HeroesWM.ru - Герои войны и денег - онлайн игра
  Требуется авторизация | Вы не авторизованы  
9:32, 3364 online 
 Об игре 
 Новости 
 Войти 
 Регистрация 
 Рейтинг 
 Форум 
   Форумы-->Общий игровой форум-->Статистика потери/захвата районов боевыми кланами
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для KiII:
Возможно... но дефить такое никто не будет)
Ограничение уже есть. 250 человек. Именно они, их активность и интенсивность нападений определяет, сколько может иметь клан предприятий.
такой ты бред, что даже писать лень..
но я напишу.

а теперь подумай своей головушкой как избежать, чтобы все активные игроки не стеканулись в 3 клана и не остались там навсегда, при этом такие великие и могучие кланы вроде твоего текущего имели конкуренцию с ними?
для Jeeny:
минимум 1 нападение "1) Сурвилурги нападают на каждый подсектор ежедневно и, возможно, по несколько раз"
для Немезида:
ну у нас тут как бэ более 750 человек актива + внутри многочисленных кланов бывают разногласия и прочее прочее)
чтобы все активные игроки не стеканулись в 3 клана и не остались там навсегда
так так и должно быть
12-06-13 20:00: #1512 † Nekropolis † захватил контроль над Titans' Valley-З1 с предприятием #191 Плавильный цех. (история)
12-06-13 20:00: #5757 Королевство 3 захватил контроль над Green Wood-С2 с предприятием #285 Шахта самоцветов. (история)
12-06-13 20:00: #493 Говорящие с Ветром захватил контроль над Peaceful Camp-С1 с предприятием #79 Обувная фабрика "Скорость". (история)
все активные игроки

я активный игрок и я не в трех кланах, а в своем. А конкуренция в мободроче с Титанами?

Вот серьезно? только психи захотят с ними конкурировать, а если бы адме хотел - сделал бы ограничение в клане не 250, а 50.

Достаточно доступно? 250 - базовое ограничение, а ты через три колена пробуешь идеи, как та нубка пару страниц назад - "дайте моему нубобк препдриятие, но мне некогда тратить время на его защиту"
ну у нас тут как бэ более 750 человек актива + внутри многочисленных кланов бывают разногласия и прочее прочее)
это губит игру.

я в ТЗ играла - там сделали кв и точно также разбежались все активисты в 3 альянса.
буквально за год игра вымерла.
нубо-клан перестали быть конкурентными,ибо не могли противопоставить ничего тем, кто играет активно, да и ещё по 30-50 человек в секторе висит и нападают на всех подряд.
дак гвд и так мертвое уже
терять нечего)
по 1 нападению в день на предприятие вообще-то Откуда инфа?
При моей схеме - нубо-кланы имеют шанс стать не нубо.
и набрать игроков из тех же Титанов, которым надоест сидеть в запасе и не видеть клановых движух.

при схеме - "а тут итак всё мертво" - всё мертво и останется.
Откуда инфа?
У нас по 1 нападению на каждое предприятие было, и больше ничего.
Ага, а ведь уже большуе суток прошло...
для KiII:
а у нас на 1 уже 2 раз напали :)
[куоте]и набрать игроков из тех же Титанов, которым надоест сидеть в запасе и не видеть клановых движух.[/куоте] они не сидыт в запасе
По одному нападению в жень это как то грустно и не фаного :(
а я как всегда на море ем шашлики и пью пиво((( опять движуху из за интернета пропускаю)
для сашачёрны:
она пишет о своей идее)

Хотя по мне так и сейчас всё хорошо) Новый клан находит активных игроков - забивает заявками какую-нибудь атаку на сектор и вуаля, предприятие у этого клана) А дальше уже защищайте или забирайте следующее, если силы позволяют.
А я всегда думал, что море и шашлыки - это и есть движуха.
для Steff:
лучше так, так хоть на долгое время игроков хватит, чем "дротить" 14 часов в день :)
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2017, онлайн игры HeroesWM
Рейтинг@Mail.ru