Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:14
2961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|12502|12503|12504|12505|12506|12507|12508|12509|12510|12511|12512|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
У меня есть сомнения по поводу варваров,
Кровянками более менее. Ну так и некрами если Непись не брать не айс.
Сейчас в КВ могут играть все фракции
чтоб тебе всегда некры классики попадались в команду
профит от военных действий


Профит - это термин барыг, а не воинов. И уж явно не клановых войн. Еще раз - не надо называть клановые ивенты с плюшками всем и каждому - клановыми войнами - это просто неправильно.
некры классики

а чо не эльфоприрода? давайте тупить не будем и будем выбирать нужный билд и класс самостоятельно. Или это тоже не вписывается в кв?
Сейчас в КВ могут играть все фракции.

Ну да, ну да. Только процент побед будет весьма сильно отличаться.
И это не от прямоты рук зависит.
для jonnyfast:
ну пускай тебе две степашки в команду попадаются
Все фракции играбельны в КБО, не умеют просто ещё:)
для Golova92:

У меня есть сомнения по поводу варваров
Профит - это термин барыг, а не воинов.
Не стану распространяться про мотивацию, но очевидно, что не все горят желанием воевать за идею ПвП.

не надо называть клановые ивенты с плюшками всем и каждому - клановыми войнами
Я бы точно так же не стала бы называть кланварами локальные конфликты отдельных кланов-детишек, не поделивших игрушку или обозвавшими "дураком" друг дружку. Вообще, КВ - это пресловутый рейтинг по БС. Всё прочее, и даже ПвП-стычки - лишь возможность подняться в этом рейтинге или кого-то опустить.
Текущий формат КВ - идеален. Он позволяет одному клану воевать с другим. Отсутствие желания - это проблема импотенции, но никак не Адме

Где идеальность?

1) Нужно обходить эту нелепую квазианонимность. То что есть, но легко обходится имхо лишнее.

2) Возможность деферу до усрачки игнорить ту или иную уровневую группу. Хоть все бои кройся 11. Остальные в пролете. Правда это обходится при помощи наймов и дает морлаьное удовлетворение при выбивании клана.

3)Существенный диз дефера из-за 3/0 подбора антей. дайте хотя бы 2-1.

+ Густая приправа мободрочем при соревновании перехватов и захватов территорий.

З.Ы. Шаблоны определяемые дефером (в определенных рамках) вылечат эти КВ.
На счет компенсаций за бои в КВ, вопрос к шерифу, он вполне может за это штрафовать, если кто-то его в этом убедит...

Некроклассика не такая и плохая, вполне играбельная.
для jonnyfast:
пусть тебе всегда два варвара попадаются
З.Ы. Шаблоны определяемые дефером (в определенных рамках)
Угу, стены, катапульты, бастионы лучников/молниеметателей, всё в таком духе? =))
Некроклассика не такая и плохая, вполне играбельная.
такими словами можно все фраки и билды защитить...если в команде есть некро классик, то соседу некра прийдётся играть против двоих соперников
Вообще, КВ - это пресловутый рейтинг по БС.

Котики прям таки пригрлашают их деклассировать.

Скорее КБО ивент с неплохими бонусами определяет основной потенциал в КВ.

Вот если бы по облакам был рейт по суммарно набитой энергии, а не победам, это было бы очень близко.

Если считать что глава вменяемый (Люди вроде Гоши Джета или Хима прийдут помочь и многое исправят)
Некроклассик
вместе с гномом, который разгоняет ему непокора :)
Если считать что глава вменяемый (Люди вроде Гоши Джета или Хима прийдут помочь и многое исправят)


ага если такие придут, то по ходу боев передерутся друг с другом) фантазируй дальше! Вот если Гномка выйдет из котов, объединится с джетом и кпв и вдарит по GT - вот тогда да, начнется расколбас!
для Crag_Hack:
То есть, по поводу рейтинга ты со мной не согласен? Но ведь не зря его сделали понедельным, а не общим. В противном случае в этих КВ давно бы победители.
вместе с гномом, который разгоняет ему непокора :)
почему-то не видел ещё такого способа использования непокора
1й пункт вполне нормален - часть геймплея, отказываться смысла не вижу.
2й пункт - зелье уровня(для спуска вниз по уровням) - будет чуть позже. Я считаю это недостаток, да. Дорогое зелье уровня исправит проблему.
3й пункт норма - у дефера готовая сыгранная тройка, против мобильной тройки атакера.

мободроч нужен для компенсации агрессии слишком пвпшных кланов. Твой любимый Молот с Ордой слились бы уже в ноль, если бы их не защищал щит мободроча.
<<|<|12502|12503|12504|12505|12506|12507|12508|12509|12510|12511|12512|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM