Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:59
4604
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|32953|32954|32955|32956|32957|32958|32959|32960|32961|32962|32963|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
а КД как порезали?
ограничили удар огнём на стеках
для Великий_Мастер:

в смысле? урона стали меньше наносить или реже АП работать стало?
для Бестолковая:
Урон меньше.
для Бестолковая:
не больше 250 от апа
мне интересно в кв вар-классик играбелен был бы с прошлыми фракумениями?
для Бестолковая:
на апе меньше урона стало
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2560762
для Гуркх:
Пробив хаоса резать надо. И всех делов.
мне интересно в кв вар-классик играбелен был бы с прошлыми фракумениями?

Там же резист, который крафтом режется на 90%.

А не крафтзащита.

После фикса крафта на атаку абила быра стала бесполезной в КБО
надо зелье уровня и убивать шлакокланы с лоу и мультами \0/
особенно, если у них есть хаи, а ставят (мультов) лариных
для Crag_Hack:
Там же резист, который крафтом режется на 90%.
там еще один был, типа уклона
От доходности квартала нижняя планка для атакера меняется.

+- Общая верхняя планка для атакера/дефера.
там еще один был, типа уклона Ну это в самом начале игры, уворот. Его птом заменили на резист
для Crag_Hack:
Фикса крафта на атаку не было. Был фикс крафта брони и ювы. Броню от хаоса по делу крафтанули, а пробив ювы - лишний. Достаточно чикнуть пробив крафта ювы - да, бои будут дольше, но это выйдет не тупое херак-херак - ещё хомяк. Увеличив время на ход можно будет не только возродить 3*3, но и родить 4*4. Резист от физ урона так-то справедлив с точки зрения механики, но дабы не вышло засилье деферов, могли бы подкрутить перки или фичи атакерам. А то пока сплошной хаос. Тупа!
там еще один был, типа уклона

Ну он недолго был. Н уда,кастерам пришлось бы туго.

Был бы минимум 1 раш в заяве.
Фикса крафта на атаку не было.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=414222

Проклятие Суртаза

1) От модифицированного магией оружия практически перестали работать врождённая магическая сопротивляемость существ, фракционная сопротивляемость магии Варваров, артефакты на сопротивление магии. Теперь от магического оружия они защищают всего на 10% от своего эффекта. Но стоит отметить, модифицированные доспехи на защиту от магии работают как прежде.
для Crag_Hack:
Мудрые боги выдумали ноги...
1) #1512 {пусто}, {пусто} vs Герой[16], Герой[15]
2) #1512 {пусто}, {пусто} vs Герой[16], Герой[15]
3) #1512 {пусто}, {пусто} vs Герой[16], Герой[18]

дайте (зелье) кирпич, я им в (расколбаш) у

=\
в ноль отдефились, нормуль
авесома выгонят с позором после этой войны с титанов или там с совета все едины во мнение?:)
родить 4*4
для Miku:
родись обратно с такими предложениями
<<|<|32953|32954|32955|32956|32957|32958|32959|32960|32961|32962|32963|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM