Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:53
3731
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Некроманты - полный блэкаут


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[HWM Daily] Некроманты - полный блэкаут
Ну играет чувак не стандартными билдами
Это стандартный билд- некр-травитель, с 14го БУ лишь добавляется пара заклинаний.
В чем его не стандартность?
для Мизаши:
Это стандартный билд- некр-травитель, с 14го БУ лишь добавляется пара заклинаний.
А с 14-го БУ некр-травитель это стандартный билд?
некр-травитель в принципе стандартный билд
некр-травитель в принципе стандартный билд
ccылки на бои этим стандартным и повседневным билдом на 15+ уровнях мне так и не дадут?)
В чем его не стандартность?
в ориентации беготни по полю =)

А с 14-го БУ некр-травитель это стандартный билд?
это известный билд с вариациями того, кто сколько кладет или не кладет в атаку. А преподноситься все как чтото новенькое. На деле же это хорошо умершее старенькое - неспособность таких былдов была показана еще по моему в первых же МТ после появления возможности такого билда - все некры поэкспериментировали и успокоились.
Есть еще один нестандартный билд - атакера с сильным ресом, который вроде до 9 бу работает, но его же не преподносят как нечто новенькое.

В принципе статья интересная с точки зрения того, что человек заморочился, но вывод из статьи - такой, что билд малоиграбелен и не решает ни одной проблемы некра, батл-некр имеет намного больше хороших матчапов. Это у меня еще в посте 8 написано.

Ну либо имеет место тонкий троллинг некров, фраза:
главным и ключевым стеком считаю призраков. Потому набрал их до 70 в ущерб зомбарям. Их особенность состоит в том, что они способны выдерживать удары хоть в 9999+ урона исключительно на своей бестелесности, что под конец боя играет ключевую роль.
Доставляет неимоверно, ибо любой мало-мальский опытный некр знает, что на призов полагаться нельзя - они сольются с одного удара в самый неподходящий момент, и обычно так и происходит - тогда твой бой заканчивается мгновенно и ты можешь посыпать тока голову пеплом XD

Вообще добавлять рандома в рандомную игру - это да. способ победить, ну или сделать из некра ушастого, чтобы не так обидно было. На самом деле причина этого этого билда и статьи кроется в глубинных предпочтениях Квани - достаточно взглянуть на его основную фраку =)

По моему мнению, самый играбельный некра - это тот, что с тремя удачами был, до смены механики распределения удачи. Вот это был рандом, но рандом чаще хороший =)
Доставляет неимоверно, ибо любой мало-мальский опытный некр знает, что на призов полагаться нельзя - они сольются с одного удара в самый неподходящий момент, и обычно так и происходит - тогда твой бой заканчивается мгновенно и ты можешь посыпать тока голову пеплом XD
а я то всегда думал, что именно способность призраков игнорировать удары и умение некроманта в нужный момент "сбить" попадание призраком о слабый стек и делает госта лучшим стеком для того, чтобы бегать по полю.
Докажи обратное. Побегай чумкой, например?)
Кваня, никакой уважающий себя некр по полю бегать не будет. Тем более с возможностью оказаться мгновенно без штанов (именно так можно интерпретировать мгновенный слив в случае потери стека с хита). Проблема в том, что ты эльф, и не способен понять всю глубину и неторопливость мышления истинных некров. Этому нельзя научиться, точно так же как нельзя спрятать острые уши под шлемом или маской разложения.

Призы - юнит тактический, на нем не строят игру.
Кваня, никакой уважающий себя некр по полю бегать не будет.
может потому у них и не получается играть травилой?)
смысл от реса, если в этот же ход реснутый стек сносится?
пока подавляющее большинство некров ныло, что НПС неиграбельны, единицы выходили в ГТ и показывали всем кузькину мать)
http://lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/102

забавно, а если так ;-)
http://lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/102/er/9/um/10_11/eum/10_11
Это то же что природой играть или НПС - от нечего делать можно побегать, но толку от этого нет.
для Qwainos:
в любом случае, тебе надо отдать тебе должное - ты подробно описал билд которым не нужно играть, указав все его недостатки, и умеющий читать - это вполне поймет:) За это спасибо:)
отличный увлекательный билд. побольше бы таких некромантов!
побольше бы таких некромантов!

Я думаю почти все НЕ-некроманты с вами безусловно согласны=)
для ФиреСварм:
[куоте]А с 14-го БУ некр-травитель это стандартный билд? [/куоте]
А почему нет?
То что им мало играют , это не значит что он не стандартный)
ТАк как есть более универсальные и простые билды.
+ гибрид с природой более вариативен чем просто тьма.
для FireSwarm:
Извиняюсь за транслитерацию)
для Qwainos:
некр-травитель в принципе стандартный билд
ccылки на бои этим стандартным и повседневным билдом на 15+ уровнях мне так и не дадут?)

у меня в паре с нпс-природником есть-довольно неплохо,правда 14-й
для djuha77:
давай)
интересная связка)
для Qwainos:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=574767940
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=575176557
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=575622762
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=575604353

забавляйся)
для djuha77:
действительно мощная задумка для 2х2)
нпс сам по себе контра любой паре 2х2 с хаосом, а их на турнире как минимум половина

остается подзаточиться на баттлопары.
возьму на заметку)
Кваня, никакой уважающий себя некр по полю бегать не будет. Тем более с возможностью оказаться мгновенно без штанов (именно так можно интерпретировать мгновенный слив в случае потери стека с хита)

На меня наверно обидятся некры, но именно приза надо стараться уводить с гущи событий (еще его можно делить тогда увеличивается кол. промахов), далее стандартная техника ресаются по очереди стеки в разных углах, драка яб ставил в деф, но опять таки если есть возможность его увести от ударного стека, то почему бы и нет?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM