Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:53
3367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Клановые войны


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКлановые войны
Нашествие демонов на захваченные предприятия.

Пусть развлекутся.

Ну и конечно никаких перерывов летом не давали, пусть и сейчас будет марофон для задротов, на 23 февраляи 8 марта тройные атаки попрошу - пусть захлебнутся в собственном тщеславии.
В боевом клане установлен порог в 250 человек. Никакого деления на мелкие и крупные нет. Не можете брать силой упавшие сектора? Тогда не нойте:)
поиск справедливости - не нытье!
почему слабые кланы должны завоевывать новые сектора на ровне с топами? где справедливость?

Вот в этом то как раз и есть справедливость -все в равных условиях , не сумели сделать хороший клан , почему вам кто-то, что-то должен дарить и отнимать это у тех кто это заработал.
Да, согласен, несправделиво как-то
Да если нападения осуществят, то как бы это ещё более отрицательно не сказалось на мелких кланах, ибо их то легче топам бить, чем задрото-сурвилургов)
Кто хотел- захватил.
А кто не хочет- не захватит никогда.
На последнем захвате невидно было нубоБК вообще.
Ну только ЖеЛе, и то с наемниками не смогли ничего взять.
Так что же вам мешает нанять 10 троек наемников, и захватить предприятие, когда оно падает??
Не будет больше захватов по 5-10 побед.

Пс. коктебель, прекращай глупый пиар. У нас не коммунизм. Кто успел, того и заводы. А от новых кланов нет никакой пользы. Их и так больше 300шт. А толку? Правильно, они никому не нужны.
классная тема) клан из 200 с лишним тел ноет про то, что им никто не дарит предприятия, а оторвать что-то от дивана и попытаться захватить им лень)
больше секторов - тем меньше время между нападениями.
и при количестве секторов 5 и более - время между нападениями =0 то есть возможно двойные и тройные защиты.
при количестве секторов 2 - время между нападениями не может быть менее часа.
согласен
Так у ТС-а в клане народу больше чем котов... В чем ошибка то?)
клан фэнтези решила бунт поднять!!!
- поддерживаю ) - дайте нам движуху !
странно - были недавно захваты свободных секторов, однако так сильно желающие предприятий "маленькие" кланы так и не проявились. Видимо проще ждать, пока дяденька Админ все даст готовое...
все ко имеет кучу предприятий прекрасно понимают что вернув летний коэффициент им тупо не удержать все свое богатсвто вот и несут тут ересь о том где вы были что делали, предприятия не падают а если 1 упало в неделю ессно его захватит то у кого нет почти защит и народу много а будет много защит при двойном коэффициенте и возможно будет через 2 недели захватывать уже 5-6 тройками, а топам будет не до захватов, свое бы удержать и кончится их сытая жизнь и начнется у них отток кому предприятий и приток другим и будет оно справедливо, ну а коли заберут не топы да не удержат какая ерунда опять захватят и так по кругу, но ведь не захватывают не потмому что не могут а потому что нечего и конкуренции нет, будет 10 падений одновременно вот и будут нормальные захваты, а не 1 раз в месяц-два для топов да с наемниками к тому же
странно - были недавно захваты свободных секторов, однако так сильно желающие предприятий "маленькие" кланы так и не проявились. Видимо проще ждать, пока дяденька Админ все даст готовое...
Колобки вышли. Колобки старались. Старались пусть и не на пределе, но вполне достойно для "маленького" клана.

Так что логика увеличения коэффа при 10+(?) секторах не лишена смысла. Появится около десятка предприятий лишних как минимум.
для Тихушник:
Балаболишь же... Топы как раз таки и не потеряли ничего (даже с прибытком скорее)
А "нормальные" захваты это как? За 5,5 побед? Как по мне, так нормально - это 100, меньше - это халява
Муж играет еще в одну онлайн-игрушку, у них там тоже кланы, сектора, узорки, абилы(+ от кол-ва секторов), но фишка в том, что чем у тебя больше земель, тем их тяжелее удержать... У них настоящие клан-войны, но с коэффициентом, чем меньше земель, тем больше коэффициент. Выходит, им приходится даже отдавать часть своих земель(не воюя), чтоб защитить основные свои земли.
Может и здесь как-то так придумать: чем больше земель, тем больше плюшек, но тем тяжелее их удержать...
для missYan:
Именно так сейчас и есть у нас. Чем больше секторов, тем больше доход, но тем тяжелее удержать)
ноют первые несколько топ кланов которые боятся что потом останутся без халявного золота если прибавят защит.
У кого денег больше, тот и рулит. Все как в реале - кто первый встал, того и тапочки.
Кто-то поиграть сюда заходит, а для кого-то ГВД часть жизни. Деньги к деньгам. Богатые богатеют, бедные беднеют.
Ты еще потребуй что бы запретили Гектору играть, что бы его можно было догнать в развитии:))
для _Сидри_:
Балаболишь же...
истинно говорю

Как по мне, так нормально - это 100, меньше - это халява

такое только на войне должно быть, а не при ежедневной текучке, не все живут в игре, чтобы каждый день по 100 побед выдавать, в случае падений массовых, а массовые падения буду всенепременно, если ввести двойной коэф, хотя бы на месяц, без всяких поблажек, как летом...

да и не все имеют возможность отдавать по 30К за крафтоыул на 10 боев каждый день, без компенсаций, как на защитах
а что это, кипиш поднял клан у которого 245 героев)))
Это типо клан маленький?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM