Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:49
1091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Клановые войны


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23

АвторКлановые войны
P/S прикольно смотреть когда БК, который не рашит свободные предприятия рассказывает что тяжело их захватить. Продолжайте. Лично я согласен поднять коф для всех)
Причём уже 20 страниц всякая ересь)
дай знать согласен ли ты с зерном рациональности и логичности утверждений
чего ради, Админ, для людей не желающих тратить на игру ни времени ни денег, будет создавать более комфортные условия, чем для тех кто время и деньги готов тратить?
чего ради, Админ, для людей не желающих тратить на игру ни времени ни денег, будет создавать более комфортные условия, чем для тех кто время и деньги готов тратить?

По логике некоторых людей это должно привлекать в проект народные массы :)
Вы обещали, что более 5 секторов никто контролировать не сможет.

угу, а статы тогда зачем придумали?

Новые боевые кланы нет смысла создавать.
Мы За Справедливость !!!!

дык все справедливо, кто прилагает усилия, тот пожинает плоды, кто ноет, тот просто нытик. падают сектора, захватывайте, что вам мешает? то, что вы этого не можете, не хотите? так это ваши проблемы только...
Если говорить о справедливых условиях.

Когда дают нупокланам 2 защиты сразу и у них 2-3 подсектора всего, то получается 66%-100% загрузки.
Топ-кланам ставят всегда максимум 3-4 защиты, если говорить о титанам то это всего лишь 15-20%.

Вопрос теперь, где она справедливость?


А ты всерьез считаешь, что ставят ручками? вводят определенный коэффициент защит и дальше все делает автоматика. Заметь, РАВНЫЙ ДЛЯ ВСЕХ коэффициент. Просто у нубокланов эти 2 защиты раз в год по обещанию, и если они их удержат хоть как-то, то к следующему такому авралу сектора восстановятся. А у ТОПов оно по 10 раз на дню, и крыть такое надо полностью, ну или почти полностью, иначе труба.
"там" чем большим владеет одно объединение, тем тяжелее сохранить позиции (увеличиваются коэф в геометрической прогрессии, существует период невозможности перехода из клана в клан до недели(!) и другие сложности).
я то же за это!

Всё может быть - ничего не вечно.. только вы вряд ли захватите то, что потеряют... А захватите - не удержите.. Иль думаешь что админ засыпит топы дефами, а вам сделает 3 дефа в неделю?))для Nervo:
пусть мы и не захватим, захватит тот клан, у которого нет секторов и будет радоваться!
чего ради, Админ, для людей не желающих тратить на игру ни времени ни денег, будет создавать более комфортные условия, чем для тех кто время и деньги готов тратить?

Люди тратят, но меньше времени, если не будет нубокланов, то ваш клан первый станет нупокланом на фоне титанов.

Вообще если уйдут люди с проекта, то не с кем будет воевать и проект затухнет.
Блин как я понял тема не о чем, название деза, кв не будет… это не вы случайно пишете новости в интернете что б лбдей заинтересовать: " галкин удалил пол руки ради…", заходиш, а там про то сто галкин свиню зарезал


Вот и твоя тема вродь КВ называется, а ты тут ноеш про коф увеличеный…
БС на нападалку не надо. Ибо клны без секторов её не имеют.
БС за нападалку надо +

перебить 190 винов не просто анрил для нупоклана, а бессмысленно, а так будет отлив денех на постройки,

дротэ, когда планируете потратить 2+к БС?)
Вы обещали, что более 5 секторов никто контролировать не сможет.где?
Если клан может держать больше пусть держт не может пусть не держит, если клан набрал активных платит им денги омогает снабжает крафтом, он заслуживает держать больше секторов, где был ваш клан при нападение на предприятия? или другой мелкий клан? небыло там вас были только "топ кланы" так может стоит в нападение ходить? или просить помоши чтобы вам помогли в нападении? вобщем
согласен идея класс
Мне больше обсуждение понравилось))а вообще по делу у нас в нарнии( шкаф сного открылся)
23 актива днем обычно т.е. Мы можем держать предприятие, но тягаться с топами можно только летом!! Когда им надоест мерятся п.пськами) и когда среди них произойдет передел наконец))
Мне больше обсуждение понравилось))а вообще по делу у нас в нарнии( шкаф сного открылся)
23 актива днем обычно т.е. Мы можем держать предприятие, но тягаться с топами можно только летом!! Когда им надоест мерятся п.пськами) и когда среди них произойдет передел наконец))
так захатите предприятие 23/3=7 полноценых троик если по 10 побед тройкой это 70 побед можно нормально взять сектор, можно наймов взять или союзников но я невидел как вы сектор атачили.
так захатите предприятие 23/3=7 полноценых троик если по 10 побед тройкой это 70 побед можно нормально взять сектор, можно наймов взять или союзников но я невидел как вы сектор атачили.

можно взять при условии, что никто из топ20 не будет атачить этот же сектор.

а вообще
23/3=7 полноценых троик если по 10 побед тройкой это 70 побед можно нормально взять сектор

сам то делал 10 побед?
такой показатель побед можно сделать только очень сильной тройкой.
где обязательно должен быть 1-2 хая атакера не ниже 15-го лвла. плюс к этому на такую серию придется брать очень много крафта всем.
для Неандэрталец:
сам то делал 10 побед?- 10 побед сделать, как два пальца об асфальт.

https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=4179489&page=60

13-11-13 20:12 Изамар[15], солот[13], Dimre1[14] vs Сурвилурги
13-11-13 19:58 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 19:44 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 19:25 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 19:11 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 19:00 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 18:51 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 18:42 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 18:34 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 18:20 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги
13-11-13 18:12 _Eynshteyn_[13], Dimre1[14], Larven[13] vs Сурвилурги

где обязательно должен быть 1-2 хая атакера не ниже 15-го лвла Как видишь- деза. Лвл- мидл. Хаем и не пахнет.
Последний бой был сделан в хаотичной тройке, так как ребята-напарники, брали крафт всего на 10 боев. но так как я успевал на 11, пришлось идти с кем попало, а не своей тройкой, но это уже не имело значения, так как по времени видно, что это был бы полюбому последний бой.

Плюс ко всему один из боев длился 19 минут из-за трех некров напротив( то есть вместо одного боя можно было провести 2, что означало бы не 11 побед, а 12)

плюс к этому на такую серию придется брать очень много крафта всем

Снова деза. три пушки по 50% каждая- не очень много крафта.


Было бы желание. А сделать можно все. Так что не говори ерунды
для Dimre1:

ну что - респект тебе и команде. умеете их грамотно бить.

средний показатель для мидла намного меньше.

средний показатель для тройки в клане, где преобладают лоу и мидл - 5 побед за 2 часа +\-1 (без поражений редко обходится)
тут статистика нужна. с ней никто не будет спорить.
Чтоб захватить сектор он должен быть свободен. Админам ныли, что сурвы надоели хотим турниры, они и снизили коэффициент защит введя сеть турниров и даже ивент. Когда на форуме на ноют обратное, Админы задвинут турниры и введут по 2 защиты на сектор в день. Вот тогда и увидим, ху из ху.)

А сейчас эта тема-"огородо горожение"
вступайте в большой клан,а ваш будет академией !!! =)
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM