Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:55
4503
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Застарелая проблема пт имбалансный альтап демон тьмы


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторЗастарелая проблема пт имбалансный альтап демон тьмы
юбое ослабление кого-либо приводит к каскаду изменений. 9 фракций, 14 классов.
А все тупо думают только о своей выгоде.
Нойте больше - еще ни одно нытье не увенчалось тем результатом, а стало причиной всеобъемлещего недовольства и еще большим нытьем.
p.s. гипноз мешает самим демонам, нанойте скорее уже изменение этой гадости, а то мясо мало.

однозначно плюс.
правильная тема.
медля и ускор 50%

почему-то медля срезает инициативу в 2 раза, а ускор увеличивает в полтора только.

ясно дело, что математически все верно. НО изначально был в игре все года некий баг. Тьма и свет противоположные школы магии можно скзаать.

почему какая-то из них должна быть сильнее
упс. пост в соседнюю темку был)
юбое ослабление кого-либо приводит к каскаду изменений. 9 фракций, 14 классов.
А все тупо думают только о своей выгоде.
Нойте больше - еще ни одно нытье не увенчалось тем результатом, а стало причиной всеобъемлещего недовольства и еще большим нытьем.
p.s. гипноз мешает самим демонам, нанойте скорее уже изменение этой гадости, а то мясо мало.
однозначно плюс.


конечно плюс, имба предлагает ни чего не делать... Что такое стыд Вам не знакомо? есть хоть от Вас хоть одно предложение как убрать имбу ДТ в группах?
для spb123:
А зачем убирать имбу ДТ из групп?
Ну будет другая имба (МР,РС,СВ).
Их тоже порежем? Ок порежем и их.
Что дальше ? Кто там на очереди ? Ушаны ?
Короче всех порежем !!! Да ?
В группах всегда найдутся имбы. От этого никуда не денешься.
А вот если допустим убрать зелье фракции ,то тех же ДТ станет на порядок меньше.
Вот вам и выход из возникшего положения.
Из ПТ надо убрать зелье фракции !!!
Согласен,тогда останутся те дт которые постоянно играют за эту фракцию.
а потом у тэ фурий отобрать
2 Fear
А зачем убирать имбу ДТ из групп?
Ну будет другая имба (МР,РС,СВ).


я до этого писал, что главное ввести балансировку по всем типам боёв.
Мои предложения конкретно по ДТ - это как раз не порезать всё, а сделать более менее балансируемый вариант для групп и дуэлей. грубо говоря отрезать фичи, что делают имбу именно в группах, а дальше балансить по всем типам боёв.


Из ПТ надо убрать зелье фракции
а из кланваров ты что уберёшь? всё-равно со временем их будет только больше, а это именно групповой баланс.
уменьшить скорость фур, инициативу брога, урон мастеров луков, разброс берса до 2-5, скорость лата до 3 и т.д. вроде не одна из этих характеристик не имба и критично не апает кнб с чего бы их трогать? стоит обдумывать свои аргументы а то в этом очевидно простая поддержка за свою дорогую имбу
могу предложить тебе примеры для юнитов которых можно пофиксить обоснованно те в + балансу и геймплэю и соотв их уже можно юзать в качестве аргумента не выглядя при этом некомпетентным - 1дочери неба убрать/заменить на другие см х2/х4 абилки с 2й и 3й крови 2стрелки рс срезать урон до 2-5 и накинуть 2-3хп 3тотже брог сделать ослеп 100% но снизить время действия до 0.2-0.5 хода 4призраки/духи убрать бестелесность добавив 20% хп и 15% игнора физ урона призракам а духам 40% игнора физ урона и еще дофига всего другого можно и нужно корректировать и исправлять...
но ничего из этого не стоит такой острой проблемой и не убивает целый формат боев ничего кроме дт и именно поэтому тема о них тк именно изменение этого и необходимо в первую очередь гвдшному пвп все остальное в сравнении с этим выглядит блекло и вторично
че за бред
оставить всё как есть
ывввыввцукук
че так возмущаются лесники , которые в пвп ни ногой)

сколько ни играл в лесу дэтэхами - ниразу не пригодился гипноз. ОСлеп, анверн, полезней был бы
сколько ни играл в лесу дэтэхами
какой лес?? *face..palm*

Название темы как бы: Застарелая проблема пт имбалансный альтап демон тьмы
тотже брог сделать ослеп 100% но снизить время действия до 0.2-0.5 аххаах ты в себе? дать рогам удар без ответки + отброс по АТБ шкале на 0.2-0.5, чтобы танец абсолютно 100% сходил допустим перед латом или волком и прочими существами с иней 9-14. Полный бред....
о ничего из этого не стоит такой острой проблемой и не убивает целый формат боев ничего кроме дтголословное утверждение. То что некоторые фракции испытывают сложности с подбором союзника для успешной борьбы против какой-либо фракции, не дает никакого основания к порезкам.

А исходя из Вашей логики - СЭ+ТЭ почти 40% в игре, против их грамотной игры КД не имеет шансов - итог дуэли убиты как формат для КД, в группах их вообще не ждут - получается вывод резать ТЭ и СЭ?

Еще раз подумайте о чем ноете. Лично мне как представителю фракции гипноз мешает. Он тактико и стратегообразующий, без него нельзя обойтись. Хотя СЭ отстреливает фул дефостек искус, хаоситам и некрам поровну на него, рыцари обладают контрой. Остаются боевые ТЭ, вары, гномы, КД, МР, СВ - из-за которых их нужно брать иначе не выйграть.
Получаются что эти долбанные искусы как чемодан без ручки - и выкинуть нельзя и тащить тяжело.
Про замену на ослеп предлагалось давно, однако искусы были изначально и затем дополнительно порезаны под искушение. ХП всего 26, ответного выстрела нет, применение способности недокументировано убирает со шкалы.
Замена умения и нужно существ существенно усиливать по боевой части, - а это уже смещает класс от саппорта к батлу.
Допустим сделали в дуэлях КНБ уменьшилось - ТД теперь может убить светлоухого, ТЭ может убить ТД.
Нытье продолжается - тьма в группах слишком сильно влияет. Допустим режут пожиралку с 50хп/1ману до 70хп/1ману. После чего в дуэлях ТД берет больше маны - боевая составляющая проседает, его балансят мясом. И тут вылезает ГВДшный принцип с большим количеством мяса раш выгоднее саппорта. И происходит всеобщий уход от саппорта.
А в группах начинают ныть про имбоРС и МР, которые "убивают целый формат боев".
Так что активнее-активнее. Не забудьте в инфе прописать о своей причастность - чтобы через некоторое время народ смог "узнать своих героев".
голословное утверждение фэйспалм в 1м посте ссылка)
некоторые фракции испытывают сложности фэйспалм номер 2 есть только 1 союзник это дт и все кто ему подходят меньше испытывают проблемы)
СЭ+ТЭ почти 40% в игре, против их грамотной игры КД не имеет шансов фэйспалм номер 3 во первых то что их 40% в игре вовсе не зачит что их столько же в пвп(надеюсь не надо объяснять почему) а вот дт какраз навалом а теперь про не имеет шансов http://lgnd.ru/gt/balance/r/7/filter/9/dim/1/art/1 ну и в третьих против пар с дт не имеет шансов 95% пар без дт это явно весомее проблем кд озвученных тобой даже если бы они были реальными а не твоими преувеличениями

боевая составляющая проседает, его балансят мясом да нет же смотри сюда http://lgnd.ru/gt/balance/r/107/filter/9/dim/1/art/1 никакого мяса дт не потребуется они переапанны и в дуэлях тоже а уж если и с некром решить несостыковки(универсальный ослеп разброс прыгунам 2-3) то мб можно будет мяса тоже порезать даже)

А в группах начинают ныть про имбоРС и МР, которые "убивают целый формат боев". насчет имборс кулстори но в любом случае хуже чем сейчас быть уже не может групповые бои давно на самом дне и причина дт
+ http://lgnd.ru/gt/balance/r/7/filter/9/dim/1/art/1 для сравнения те самые ужасные страшные сэ и тэ от "орд" которых в пвп так страдает бедный несчастный кд
http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/filter/9/dim/1/art/1
http://lgnd.ru/gt/balance/r/4/filter/9/dim/1/art/1
в общем надо эту тему закрывать, а открывать новую, делать балансировку не только по дуэлям - а по всем типам боёв. Например и турниры 3 на 3 сделать ради этого. и после одного турнира, хотя бы прошедшего, ДТ сами начнут генерить идеи как их лучше порезать, что бы потом им в дуэль не страшно было ходить. Опять таки КД поднимут, если он ниже баланса в группах, в дуэлях он давно уже выше 50%.
делать балансировку не только по дуэлям - а по всем типам боёв да? новот кроме тебя этих идей никто не поддерживает я по крайней мере такого больше не от кого не слышал)
да и потом даже если бы это было разумным у нас баланс по дуэлям то пилится как попало а не как надо тоесть и ясен фиг этим трудоемким процессом заниматься никто не станет идея бесперспективна изначально

а вот порезать самые злые перекосы самый пресамый злой из которых дт относительно просто
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM