Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:01
4259
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Литературная игра "Осколки миров 2: новое поколение"


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторЛитературная игра "Осколки миров 2: новое поколение"
9.Фамильное заклинания, доступное полководцу и владыке - вечная ночь.Не дает луне уйти с орбиты лишние 20 минут.
в разумных пределах же.
не стыдно такой чит проталкивать?
запишусь. Проф вечером.
для Meuterer:
Посотрим, что sasski скажет, по идее не такой уж и чит.Луна очень сильно усиливает, поюс всего 20 минут
9.Фамильное заклинания, доступное полководцу и владыке - вечная ночь.Не дает луне уйти с орбиты лишние 20 минут.

луна?! люди! у нас нет планет. Устройство мира по типу эадора и осколков же. Есть астрал. Весь мир разбит на летающие куски земли с населением.Эти куски летают в астрале и их присоединяют владыки к своему миру...какая луна? какая орбита?! нет их!
для Каламадеа:
Этот проф мне показался таким серым и каноничным, что я не удержался...=Р

это ты называешь серостью?! вот серость

Регистрация в таком виде:
1. знаешь.
2. Великий гриб с героем дедом мухомором. Считается что эта раса зародилась где-то в оранжереи престарелого архимага. У него было много врагов и он любил выращивать грибы. Вот однажды его и прикопали прямо в оранжереи те самые враги. А грибы выросли большие пребольшие и могучие примогучие. На таких харчах же. А главный гриб(он же великий...я говорил что грибы пожирали мясо?) сожрал мозг почившего архимага и стал умным-умным. И настолько умным он стал что случайно выпал в астрал и стал богом. Бывает. В общем осколок вскоре был заселен грибами-людоедами и они всех сожрали.И стали жить дружно,долго и радостно.
3. Гриббург -огромный гриб. На котором растут грибы поменьше.А на них ещё более мелкие грибы. И внутри этих всех грибов ходят грибы.
4. Грибы очень сложные существа. Они разные. Есть ядовитые.Есть не очень. Но всех их объединяет то что они жутко любят есть мясо.Вот любят и всё. А ещё они рабовладельцы. Грибы-рабовладельцы выделяют особые споры и все рабы довольно и радостны. И выполняют приказы.А рабами становятся все нейтральные расы.
5. Грибы верят в вселенский гриб и в великого садовника который следит за астралом. Хаос это злобный сорник. Другие боги - другие грибы.Просто внешне другие. Но мы то знаем что где-то там глубоко в душе -они грибы. Не будь они грибами -не смогли достигнуть таких высот. Ведь всем известно что грибы это самые великие и развитые существа.
6. (вырезано цензурой)
7. Название и описание 4 уровней воинов (учтите воины в десятки раз сильнее обычных людей).
1 - рыжик - (вырезано цензурой)
2 - мухомор - (вырезано цензурой)
3 - подосиновик - (вырезано цензурой)
4 - белый гриб - (вырезано цензурой)
8. Виды провинций у игрока изначально 7 провинций -(вырезано цензурой)
9. Начальный бонус. (вырезано цензурой)
Ну фактически светила в Эадоре все-таки есть, иначе дня и ночи там бы не было, не? А уж как называть эти светила дело каждого.
Атака кролика началась, готовьтесь к профам.
для рахимад:
Ну фактически светила в Эадоре все-таки есть, иначе дня и ночи там бы не было, не? А уж как называть эти светила дело каждого.

я полагаю что свет проходит через астрал и просто идет с неба размытым. В эадоре не упоминалась солнце,луна или иные планетные образования(в оригинальной версии)
МИ
Жрецы и монахи вроде там тонко намекали своим описанием что свет по их мнению исходит от Светлого Владыки, хотя я скорее склоняюсь к мысли что все же это звезды. Правда тогда получается что либо звезды крутятся вокруг осколков, либо наоборот.
я полагаю что свет проходит через астрал и просто идет с неба размытым - а ночью?
я полагаю что свет проходит через астрал и просто идет с неба размытым - а ночью?

а ночью он гаснет.


просто нонсенс если учитівать размер осколков -что у них есть спутник или солнце.


Жрецы и монахи вроде там тонко намекали своим описанием что свет по их мнению исходит от Светлого Владыки, хотя я скорее склоняюсь к мысли что все же это звезды.

а так как они на разніх осколках...приходим к выводу что в эадоре одно солнце. и то не подтверждено наличие. то есть определить пока откуда исходит свет - не получается.
для Каламадеа:
9.Атакующая позиция - эльфы получают двойной бонус в атаке, 90% увеличение эффективности всяческих диверсий и воздействия магии(не боевой, а диверсионной). Не на чужом осколке этот эффект снижен вдвое.

а зачем тебе бонус к диверсиям на собственном осколке?
Он будет ждать пока кто-нибудь проатачит его и устроит диверсии. Ну или бей своих чтобы боялись чужие.

Хотя стеб же.
Для пущего эффекта надо было напротив пункта "Скайп" плюс поставить.

Черт, а ведь и правда.(=

кстати твоя особенность сильнее моей

Face. Palm.

тоесть твои диверсии на твоем осколке работают хуже?

Ну блин, на то он и мой осколок. Что я, сам себе буду диверсии устраивать?)

а зачем тебе бонус к диверсиям на собственном осколке?

Наоборот, бонус не работает на своем.)

Хотя стеб же. Так что не берите в голову. Особенно Джин...
для Каламадеа:
Я очень плохо реагирую на стеб.
для Каламадеа:
Наоборот, бонус не работает на своем.)

9.Атакующая позиция - эльфы получают двойной бонус в атаке, 90% увеличение эффективности всяческих диверсий и воздействия магии(не боевой, а диверсионной). Не на чужом осколке этот эффект снижен вдвое.

снижен бонус от диверсий твоих -на своём. Там написано....а...стоп...не на чужом...не легче сказать"на своём?"
для ГрибнойКролик:
Легче. Но моя левая пятка решила, что простота написания - не самый приоритетный пункт пародии.(=
Угробил два часа, но прочел все итоги первой части. Ну, теперь осталось наконец накатать профыч... @_@
Совсем забыл, всем кто пишет или написал профы, дописать небольшой пункт.
Теперь у войск есть параметр Атака и Защита, повышающие силу в Нападениях и Защитах соответственно.

На каждый уровень можно распределить 5 так сказать плюсиков, пример:
I-Атака: +++++ Защита: (При нападениях силы где-то в 2-3 раза больше, чем при защите)
II- Атака: ++++ Защита:+ (При нападениях силы где-то в 1.5-2 раза больше, чем при защите)
III- Атака: +++ Защита:++ (Небольшой баланс в атаке и защите)
IV- Атака: Защита: +++++ (Сплошная оборона)

То есть для реализма, будут войска для защиты территорий, для грабежей, и балансировных воинов которые, и в атаку, и в защиту ходят, правда эффективность у них по определенным пунктам ниже. Надеюсь, вам понравиться данное нововведение=)
для sasski1:
IV- Атака: Защита: +++++ (Сплошная оборона)
имеется ввиду способность войска держать удар, а сами наносить урона они почти не будут?
или их эффективность зависит от характера всего сражения (ты напал на чужие осколки или ты обороняешься на своих)
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM