Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:49
4450
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Увеличение популярности ПвП


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторУвеличение популярности ПвП
для Rexs:
я против одного и того же билда в дуэли могу сыграть разной, не повторяющейся и эффективной тактикой.
Сначала гагу в верхний угол в деф, голема в нижний в деф; а в следующий раз наоборот? Ну да, разная тактика.


поднимитесь со своего уровня лоу-лвл. я писала про боевого мага(в частности МР-атакер, светомаг, бырбомаг)
именно, что боевым магом могу сыграть против одного и того же билда в дуэли могу сыграть разной, не повторяющейся и эффективной тактикой., не говоря уже о групповых боях.

для Rexs:
с этим большинство ПвП-ников на лоу-лвл согласно
Большинство - это 1? 2? или 3? Под ПвПешниками лоу лвла я не считаю игроков 15 БУ или мультов.

тема есть про возврат старых форматов ПвП в ГТ. там все лоу-лвл(9-11лвл), кто отписались, жаловались, что бои в СМГТ саппортом - тупая скучная хрень, проходящая под диктовку хай-лвл. будете упорствовать, потрачу полчаса времени и нарою ссылки, чтоб вас лично носом ткнуть.

повторюсь ещё раз:
если лоу-лвл нравится СМГТ и он постоянно играет в СМГТ, значит просто игрок "не очень умный, интеллектуально ограниченный", любому нормальному игроку после 50-100 боёв это надоест до одури - механическое повторение одних и тех же действий под диктовку хай-лвл.
именно поутому ввод СМГТ - это смерть групповых боёв в ГТ для лоу-лвл.
можно запустить на основе гт постоянные турниры разных форматов.тотже вызов алека в гт формата 1 на 1. или формат 2+2 и 3+3.
Идее плюс. к тому же, кмк, ивент с Алеком - проба пера на тему "Деньги за победу в ПВП". Будем посмотреть, не за горами 1 марта, а там и крупные изменения.
ивент с Алеком - проба пера на тему "Деньги за победу в ПВП
Скорее обкатка ИИ для запуска в ГТ мобов.
1) за.
2) за. (б вариант)
3) за.
А по поводу СмГТ он тоже в не которых аспектах хорош, но все же тут тема не о нём =)
[Сообщение удалено смотрителем Феррара // п.8 ИиП]
+ идее
ГТ дает очки. Желание облегчить ее прокачку (по затратам) есть желание халявы для задротов. И вообще о ГТ уже есть тема рядом.
А в группах надо улучшать соотношение, чтоб прокачку там не гробили, более равномерно распределять игроков по командам в случайных заявках по очкам амуниции и итоговая умелка должна зависеть от амуниции противника - если побежден фулл в минОА, то умений должно быть больше, чем при равном обвесе, а если наоборот, то меньше.
А в ГТ надо разделить сыгранные пары от пар случайных, чтоб фарма явного не было, и можно пары возвращать. Кстати, почему в ГТ никогда не было случайных групп вообще непонятно. Видимо чтоб не было нытья от перекачей типа "Этот был одет в брахло, навыки взял неоптимальные, играл плохо, из-за него я проиграл в групповом ГТ, оштрафуйте его за неспортивку, а лучше вообще в ГТ не пускайте." Даже нынешний формат такого не исключает.

А так сейчас ИИ улучшили. Пусть два игрока парой набьют серию побед над парами мобов Алека. После этого в таком составе пустить команду в элитную парную ГТ. И пусть играют с такими же командными игроками. Никаких случайных соперников - нет проблемы фарма ГТ.
б) арендовать фулл на свой уровень на Х боев.


3а каждые 2 ур ГТ давать фул на 1 6ой для участия в ГТ 6ыло 6ы посимпотичней с:
ПвП можно реанимировать только удешевлением боев.
Какого то Алека лично я бью в плюс( награда 2000 минус стоимость фулла 1500), а в ПвП эти полторы тысячи на ветер, грубо говоря.
Тут либо давать какие то деньги после боя, причом всем участникам,кроме тех, кто слил по тайму. Либо какие то спец арты, только для ПвП.
я вообще не понимаю, почему хотя бы в качестве теста не запустить стрый вариант ГТ вместе с новым на испыталку в течении месяца. не проверив как оно будет сочетается никогда ничего не узнаем.
для Биня:
Какого то Алека лично я бью в плюс( награда 2000 минус стоимость фулла 1500)
Вопрос:
Если на ПС ты в плюсе, в ГВ в плюсе, смурфы приносят голд и молчу уж про ГН + голд с кодотырка; то куда тратить деньги? Странно, но факт- при посещении 3-х боёв ГТ( а это часа 3) в сутки количество золота у мну не уменьшается- как так?
Проблема больше не в деньгах, а в желании. А балансы , разнообразие и тп- это уже вторично. И если начнут за ПвП давать золото, то где-нить чего-нить обязательно порежут дабы сохранить доходы игроков на прежнем уровне( нафига донатить, если всё будет окупаться? ). А вот идею давать очки за которые можно приобрести некоторые плюшки( типо среднеуровневой прокачки и тп), которые не купить за золото- здесь да, обеими руками за.

п.с. на алике от лвла зависит- на моём, например, 1к дают- фул упрощённый стоит порядка 900-т, ГФБК- порядка 1350-ти монет.
то куда тратить деньги?
Ну построй 9 замков за 10 млн золота для начала
для Биня:
Ну построй 9 замков за 10 млн золота для начала
А нафига? Для галочки, типо есть?
Это как в реале при зарплате в 10к покупать телефон за 40к и думать потом на что кушать - смысл? Если можно взять звонилку за 1к и со своей обязанностью она чудесно справляется. Так же и замки- можно отстроить без апов и для прокачки анти этого вполне достаточно( молчу про порталы в добавок).
для Rexs:
Чтобы играть ими. Или ты думаешь, я свои десятые анти на охотах по 0,5 умения набил?
для Биня:
Твой случай скорее исключение. Основная масса игроков далеко не 20 БУ и не с id меньше миллиона. Соответственно и речи нету о 10-х анти. А 4-6 чудесно бьются и без полной отстройки всех замков, что вполне достаточно уровня до 17-го как минимум, а это не менее 3-х лет игры в среднем темпе.
Но почему-то эти игроки до 17 БУ сидят где угодно- будь то смурфы или ГВ ( причём то же ГВ ещё и в фуле качать будут), а на ПвП денег нету.. Не денег, а скорее желания нет. 1-2 боя в сутки не разорят никого.
Плюсую.
Еще предложение. Введение промо-акции.
После N кодотырков (50 или сколько хотите) появляется объявление. "Вы усердный работник! Премируем Вас 1 боем в ГТ в котором не сломаются артефакты! Эта возможность исчезнет до конца недели."
Пусть надпись висит. Народ поведется )
[Сообщение удалено смотрителем Coza_nostra // ]
Игрок забанен смотрителем Coza_nostra до 2015-02-28 04:20:28 // П.8 локальных правил ИИП
Будет проблема с смгт... Уже сейчас 9-10 апы ничего не решают в 90% случаев... Остальные 10% это дт с дешевой тьмой... Дебаффер полезен даже мелкий...

Можно было бы сделать 2 от... От 5 до 11 и от 12 до 21

Ничего сложного в реализации механизм тот же самый что и сейчас... Только уровни ниже...

Ну и поощрять надо...золотом, какими-нибудь интересными бонусами
Пункт два ниочемвапще... Кроме фулла на уровень...
Ну а так плюс
теме ап, полностью поддерживаю.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM