Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:51
1067
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|>|>>

Авториной мир
"Зомбиленд", вернее, некрополис Уберштейн являлся негласной столицей по "промывке мозгов". В "Альманахе" данному некрополису отводился целый параграф и был посвящён Арене "Прожигатель мозга" и турниру "Властитель масс". Школа "Повелитель разума" в этой местности прокачивалась, как основная. Правда, что можно быстро добиться в "Природе" быстрее тут рубалось сразу, поскольку от контроля не только за разумом, но и за телом, многие пытались избавиться на первых мгновениях. Как набрать опыт, если нет нормальной возможности? Главным условием считалось количество единиц тел под контролем. В некотором смысле именно тут предлагалось почувствовать себя в некотором смысле - Богом.

И Хазард увидел четыре штандарта направлений в Магии Повелителя Разума, сражавшиеся в турнирных баталиях. Уровень управления массами усложнялось местностью и их конкуренцией в момент проведения турнира. Сетка испытаний была представлена очень разнообразно и развёрнуто, но мелкого это не интересовало: там барьер уровней от шестьдесят "плюс", денежный взнос и наличие "группы поддержки" в лице не менее трёх тел подходивших под условия.

Темно-серые стены крепости имели замурованные ниши с телами монстров и людей. Что касается дополнительной защиты, то купола от большинства школ строили колдуны очень добротно. Именно эти купола в лучах светил отбрасывали блики, выказывая всем своё присутствие. Идти под купол Хазарду было боязно: вдруг его подхватят, как марионетку, а ему ещё дела делать надо. Словом, не стал пока идти, а потащился по линии купола, чтобы осмотреться. Некры данной местности носили по несколько разных амулетов, а некоторые, кого повстречал, имели эмблемы на шлемах. Те, что были в шлемах, управляли телами, шатавшимися по близости. Отчётливо это заметно, когда те находились под куполами, и тогда от шлема чётко прорисовывались цветные линии к головам тел. Они выполняли какие-то свои работы по ходу передвижения.
Он стоял и смотрел, как с разных направлений дороги под купол заходят пешие и гужевой транспорт. И действительно, возле входа в "зомбиленд" их подхватывал линией Покорения Разума архилич, а стража вела досмотр тела на предмет оплаты за вход и ношение запрещённых предметов. И никто не сопротивлялся! У входных ворот, в нише, размещался стеклянный волшебный шар, который показывал глаз, смотрящий во все стороны. Он не знал: заметили ли его или нет? То, что "прыжок" в этих куполах совершенно бесполезен понятно без вопросов, и пробовать не стал. Опять же за вход надо платить, как везде, а с этим у него сейчас очень туго: те монеты, что болтались на счету вызывали вой печали. Монеты давала работа, о которой тот и решил поспрашивать у местных. Они смотрели на него и отмахивались: его уровень без отметок школ и проф.умений никого не интересовал.

"Тухлый" номер приключился и на "Вонючем пятаке": самом крайнем месте поиска работ. Добраться до него прыжками не составило большого труда и его передвижение подозрений не вызвало: несколько всадников материализовались, едва не снесся Хазарда с ног. Ничего не вышло из-за того, что мелкий не рискнул потащиться сквозь клубы аромата: атаки запахом били по манне и "здоровью", и чем ближе, тем больнее. Пришлось полистать "Альманах". Там и узнал, что "Вонючий пятак" - ферма, где разводят "ароматных" слизней. Арома-концентрат в флакончике использовался в разных зельях для усиления эффекта. Но не это самое главное, а то, что минимальный уровень работ - пятнадцатый с усиленной "стойкостью" и "упорством". Приветствовались начальные навыки школы Повелителя Разума, чтобы контролировать подъёмов. И что у него было? Ничего, а то, что прокачивал раньше не покрывало и четвёртой части от требуемого.

Пришлось заниматься собирательством, отыскивать то, что лучше всего знал - энергоклубни. Насобирал их и с полной сумой направился к куполу: монет в обрез, но ему нужно хоть как-то подобраться к книге. На вход должно хватить, а там видно будет. И вошёл под купол, где получил сразу же разряд: его взял под пси-контроль архилич, но как только линия дошла до головы печать с червяком пошла сине-красными пятнами, и тут же прервалась. Колдун в чёрно-красном одеянии выпалил из своего посоха, и к нему уже мчалась стража. Потянули на досмотр в комнату стражи, где уже ходил ещё один колдун в небесно-чёрном балахоне. Печать нашли сразу, но убрать её не смогли и извлечь оттуда червяка так же не свело.
За "внимание" к его персоне, а так же и за вход, с него высчитали почти все монеты. Хазард не противился: не хотелось получать разряд посоха. Он был первым, кто вошёл без "захвата разума" в "зомбиленд".

- Выкиньте его вон,- монотонно огласил архилич начальнику стражи.

- Господин, прошу Вашей милости! - провыл мелкий, припадая на колено. - Я - странник, господин, и не хочется покидать Ваш некрополис, не посмотрев все его знаменитые места, просто прикоснутся к ним.

В комнату вбежал скелет в странной тоге с эмблемой. Тот поклонился архиличу в чёрно-красных одеждах и протянул свиток. Тот с шелестом материй отошёл к окну под луч солнца. Потом кинул свиток в пламя костра. Он, отбивая такт посохом, быстро вышел из комнаты.

- Господин, позвольте мне хоть рынок посетить, чтобы хоть мелочь за клубни выручить,- провыл мелкий труп, обращаясь к офицеру.- Думал посмотреть Вашу Арену и хоть побыть рядом.

- Наряд, выкиньте этого смрада вон! - приказал офицер. - И смотрите, чтобы его мелкого уровня тут не шлялось.

Хазарда вполне бесцеремонно схватили так, что затрещала материя. Едва успевая перебирать ногами, мелкого тянули прочь от выхода из башни. Он и мог заметить только первые склепы и несколько угловых надгробий прежде чем был с усилием выкинут из ворот. От падения его "здоровье" пошатнулось, но не так, чтобы очень. Мелкий поднимался медленно, а мимо катили телеги. Он поднял голову и увидел на площадке архилича в небесно-чёрном. Пришлось ковылять от площадки, чтобы хоть находясь за крепостью, посмотреть на части башен и шпили зданий, где крутились флюгера и вымпелы.
А ещё мелкий приметил особенность: магические купола закрывают целиком башни и часть стен с разных сторон, но никак не соприкасаются. Опять же с высоты башни видно хорошо далеко, а то, что вблизи - надо патруль выставлять. С нитью контроля блуждал патруль у стены. Мелкий поспешил выйти из купола, чтобы не получились проблемы. Воины с старшим прошли, а тот тихо бродил то заходя, то выходя из него. На шум купола сразу примчался патруль,который без лишних слов потянул его в служебное помещение.

Разбирательство длилось минуту: выговор получил наряд, а Хазарда бросили в местную тюрьму с самыми простыми нарушениями. Самое интересное, что и суда никакого не провели, а бумага была получена через какие-то пять минут. Мысли о том, как покинуть сие место начали зреть, как только решётка за спиной закрылась. Между тем камера полна тел: кто сидел на нарах, кто подпирал стену, а кто звенел цепями у другой стены. Его появление заметили все, повернув головы, но как только страж ушёл, все отвернулись: он решительно никого не интересовал.
Правда, заключения не получилось, как предполагалось: с отсидкой "от звонка до звонка". Пришёл надсмотрщик, и группу "сидельцев" отправили на дармовые работы. Особенность мелкого удивляла многих: линия контроля шла от всех в шлем начальника группы, а линию сразу же поглотил червяк, голодный до энергий. Пришлось его "забраковать" и взять другое тело, стоящие на "контроле".

Хазард уселся недалеко от двери и разглядывал местный народ: что-то его в последнее время так и бросало из одной камеры в другую. А надзиратель приходил и забирал группы тел для работ в некрополисе. Мелкий удивился тому, что очень быстро камера опустела. Его же никто не хотел брать только из-за того, что не управляем и опыта на нём не заработать. Держать тело без работы никто не хотел: его в тюрьму кинули для "мускульных прорывов". И не поверите: работа нашлась! Попробовала бы она не найтись в таком месте, где её придумывают одним щелчком костяшек пальцев. Всё так же буднично заявился в камеру и сказал:

- Вот и на твоей могилке праздник, раб! - хохотнув от всей души, и от этого частицы праха вырвались в камеру. - Принимай задание! Не повезло твоему конвоиру.
"Внимание! Получено задание "Порядок и поминание"

статус: долг

- Посетить районы некрополиса Уберштейн (0/0);

- Провести уборку территории могил (0/0);

- Провести уборку территории надгробий (0/0);

- Провести уборку территории склепов (0/0);

- Провести уборку территори усыпальниц (0/0);

- Провести уборку территории мавзолеев (0/0);

Награда: 100 опыта, 5 единиц забвения, долг*

- Любите вы чистоту, господин,- провыл Хазард, получив встряхивающий тычок.- Я уже заинтересован, господин, только не бейте.

Хазарда, на пробу, отправили наводить лоск надгробию офицеру смены. Ему выдали инструмент и указали время. Формула: один мелкий и один воин - рушила грязь и наводила умиротворение у тихих могильных камней. Через немного времени пара "чистые руки" привела в порядок основные места офицеров и тюремных надсмотрщиков. Время уходило, а к книге мелкий не сделал и шага, хотя и кружил по "зомбиленду" последние часы. Склеп сменялся надгробием, а кованная решётка ограды уступала место цепям, которые в других местах исчезали во все без намёка на появление. "Кружение" проходило в недорогом районе, а Хазард видел готические шпили богатых мест, куда хода со всем не было.

- Господин, можно ли с вами хотя бы дойти немного до тех красивых построек? - провыл мелкий, выражая заинтересованность.
- Мы до них дойдём, - заверил конвоир, не спуская с него глаз. - Пошевеливайся! Кстати, а чего подъёмы не используешь?

- А разве можно, господин?

- Нужно, кретин! - и едва не получил тычок копьём по спине. - Шевелись!

Движение получалось почти бегом с инструментами в руках. Древком копья направлял к нужному объекту. Хазард, стучащий цепями, и конвоир, соблюдавший порядок, старались не попадаться никому из начальства на глаза. Правда, с тем грохотом, что извлекал мелкий это было невозможно при всем желании.

- Придерживай их руками! - шипел конвоир, рывком перетягивая на узкую дорожку. - Зайдём с тыла. Стой! Пришли.

- А чего же не с фасада, господин? - удивился Хазард, поднимая глаза на величественную усыпальницу с эмблемой одного из направлений школы. - Это чьё, а?

- Того архилича, что тебя в тюрьму упёк, - хохотнул конвоир.- Видишь, какая ирония? Самое интересное, что тут мы будем столько, сколько надо, чтобы всё выдраить.

- А разве до меня тут никто не убирался?

- Ежедневно, но это мелочь. Принимайся за дело. Тут, как раз, всем твоим подъёмам тереть до изнеможения.

И мелкий, конечно, вывел из праха ничтожный свой отряд с переставленными под новые условия характеристиками: "упорство" и "стойкость" - всё выдраят. Но как-то не пошло: манна у заключённого ушла быстро, а "шатуны" рассыпались после иссушения всех запасов, не проделав и какой-то мизерной толики дела.

- Доставай флягу, болван! - приказал конвоир, направившись к нему.

- Простите господин, но у меня её и не было, - ответил Хазард, держа в руках метлу. - Я за некрополисом собирал клубни, тем и питался.
- Держи, - и из сумы достал серебряную флягу.- Господи боже...

Работа с флягой пошла быстрее: манна пополнялась сразу у "шатунов" и каменные плиты оттирались от сажи лучше, чем раньше. Хазард заметил, как начинали расти ячейки характеристик у них. Правда, этого всё равно было недостаточно: конвоир сердился, глядя на никакое управление "клонами".

- Жесть! - вдруг вспылил тот, едва не огрев мелкого по спине. - Ты находишься в столице Школы Повелителя разума и ничего не можешь с этими телами сделать!

- Я - не некр,- тихо прошипел мелкий, опуская метлу так, чтобы сподручнее получилось фехтование.- Я - гном. У меня нет всех этих ваших штучек.

- Тщательнее им показывай, кретин! - так же шипел конвоир, тыкая на плиты.- Как ты убираешь, так они копируют.

Плиты натирались до блеска, а скелеты с усыпальницы временами показывали свои наборы костей то в окно с витражом, то вышагивая по верхнему балкону. Из двери ковылял тощий труп в лакейской ливрее с сильно изношенной тканью.

- Господин приказал не шуметь, - пробасил тот, словно корабельный гудок, - а иначе зажарит ваши мозги, если имеются.

- Цепи на шею закидывай, когда работаешь, болван! - приказал конвоир, в один момент исполнив требование.

И рывком показал, как те должны висеть на шее: и руки свободны, и шума почти нет, и правила работ заключённых не нарушены. Словом, семь фигур на коленях тёрли плиты, а конвоир держался весьма строго перед окнами начальства. Где книга? Чесание мощей не вызвало ничего, поскольку от работы начал подниматься несвежий дух. А карта увеличивала масштаб, и вот черты строения усыпальницы как на ладони, и компас указывает направление к подсвеченной красным цели.

Зашевелился конвоир , и Хазард вернул карту в состояние набора порезов, чтобы не привлекать внимание. Работа была выполнена в кратчайший срок, и "клоны" рассыпались в тлен, вернув частицы манны телу.
Итак, результат готов: книга найдена, но остался мизерный пустячок - её получить. Его грела мысль, что надолго не оставят: ни день или три, не больше. Собственно, у него ничтожное нарушение и взять-то нечего, кроме таких вот работ.

Разглядывать "Альманах" не дал напарник по работам, приказавший:

- Давай топай! - заинтересовав передвижение ударом древка по правому плечу. - У тебя ещё полно работы. Пошевеливайся!

Завершение дня прошло в окучивании газонов у мавзолея "Герои Арены", располагавшийся по аллее Героев, у самой Арене. Что касается устройства "зомбиленда", то крепость появилась вокруг сформировавшегося некрополиса. От этого у неё имелось восемь башен, не шесть, как у соседей, а так же несколько бастионов для колдунов. Все важные постройки находились в стороне от линии Школа Повелителя разума - мавзолей Героев - Арена "Прожигатель мозга". По краям аллеи возвышались колоннады скульптур победителей. На постаментах легко читались их имена, но эти изыски его не волновали: ничего, кроме тщеславия не приносили. Конечно, это могли быть мраморные големы, и вполне готовые стать на защиту некрополиса при агрессии захватчиков. Подошёл к одной скульптуре, и табличка выдала:

"Вурштайн, 90 уровень, клан "Сковывающий морок", золотой титул "Прожигатель мозга", серебряный кубок "Второе "Я"", колдун третьего круга Школы Повелителя Разума".

- Господин, все эти личи находятся тут или нет? - поинтересовался Хазард, поправляя цепь. - Красивая аллея, господин.

- Нет, они съезжаются лишь на турниры, болван, - ответил конвоир, завернув его с этой аллеи.

И тому была причина: на них двигалась группа архиличей и личей. Первые имели яркую окраску балахонов, а вторые в основном серо-чёрную. Лишь при некотором осмотре с боку, к тому времени мелкий и воин очутились за каким-то склепом, увидели блеклые оттенки других цветов. Однако вся их одежда пестрела узорами, а на шеях висели амулеты. Шурша тканями они двигались в направлении усыпальницы.
Хазарду не дал досмотреть это шествие колдунов его конвоир, жёстко направивший в другую сторону. И добравшись до мавзолея его дальше газона у ограды не пустили. Здесь оказалось, вообще, ничего делать не пришлось: вышел смотритель мавзолея и приказал гонять заключённого по траве пока та не станет выше.

- Что за мелочь присылаете? - недовольно провыл тот, не опустив и взгляда. - С этого толка не будет. Пусть обнулит манну и половину "здоровья" и убирайтесь с газона.

Своеобразная "поливка" продлилась ровно до момента пока не опустела фляга воина и не ушло в половину "здоровье" мелкого. Газон начал "радовать" свежими побегами, а они повернули к тюрьме: экскурсия по некрополису приходила к концу. Хазарда провели по коридору и втолкнули в камеру, где тел и сущностей заметно прибавилось: их пригнали с работ. Мелкий полез в книгу заданий, чтобы справится о его выполнении. Конечно, все те места отмечены цифрами, но там не стояло "Выполнено", а вместо этого часы отсчитывали время. Его арест длился три дня.
В камеру шаркающей походкой с лязгом железных подков на подошвах сапог явился надзиратель. В руке держал плеть.

- Господа новенькие и "старожилы", не забудьте поставить тела на авто режим, - пророкотал тот, хлопнув кнутом по голенищу сапога.- И не говорите, что я не предупреждал. Просмотр содержательных снов гарантирую. Всё, отбросы! Всем спать! - и удалился.

- Хамло не отёсанное, - тихо пробурчал труп рядом с мелким.

В камере большинство тел серели и оставались безвольными "болванками". Хазард закрыл глаза, и "здоровье" поползло вверх...
* * *

И Андрей с сожалением выключил комп: игра поманила нужной вещью, а дотянуться не дала.

Пока эльфина о чём-то говорила с подружками, он попробовал начать фантазировать о том, если бы у него не было той печати с червяком? Его взяли бы под управление, это понятно и допустимо. Возможно, в некрополисе приключилось подобное: некоторые тела малых уровней помогают прокачивать "вожаку" его характеристики в замен на покровительство и защиту. Тогда о книге пришлось бы забыть, таскаясь болванкой по некрополису на нити опытного кукловода.

Или после ворот на него не накинули бы линию пси-контроля. Тогда по компасу добрался бы до цели. И? Идеи, приходившие ему в голову, сбивались в кучу, то теснили друг дружку: от найма на работы до банального налёта с кражей. Ни первое, ни второе не имело нормального воплощения. Если эту книгу берегут, то "абы кого" не станут нанимать, не проверив и не поработив морально. Смог бы без него устоять? Вряд ли, если ходят многие и уровнями гораздо выше его под "нитями". А за разбой... После этого вопрос не стоял...
В постели об этом не думалось: чего извилины в узлы крутить, если будет день и будет пища? Пришла ночь, значит, время сна. Сладко зевнув, умастился под одеялом. Ещё через минуту спал. И его ничего не волновало: просто ему снился дом и отец с матерью, любимые родители...

Утро наступило по распорядку дня, а начало всего - подъём. Маленькая пластмассовая коробочка с динамиком и экраном, явно сделанная не здесь, выдавала голосом Миронова "Остров невезения", это в день перед выходным! Хотелось поваляться в постели и не бежать, сломя голову, в публичные места посещений. Полежал с закрытыми глазами, а потом лениво двинулся по утреннему моциону. В кухне жарили сырники, блины и картошку с колбасой, а в духовке томилась рыба. Он добрался в это райское место со своей кашей и сосисками. За то ему вполне хватило конфорки и десяти минут. Завтрак с сковородки оказался вкуснее, и не пожалел, когда передумал высыпать. Чай сегодня выступал в паре с квадратным песочным печеньем с вкусом топлёного молока. Посмотрев выпуск по компьютерным играм, засобирался на работу. И к тому же время подошло.

Пробежался по ступеням лестницы и через фойе покинул малосемейку. Прошёлся по дороге к остановке. Не успел на автобус, и пришлось ждать следующего. В выходные людей в транспорте становится на порядок меньше, что его не может не радовать. Приятно ехать не в тесноте, и Андрею ни с кем не пришлось толкаться: там, где был стоял рядом мужик с большой сумкой, вероятно, куда-то ехал работать, если судить по частям инструмента, вылезавшего наружу.

Ещё через со всем немного оказался на малой автостанции. Автобус оказался наполовину заполнен, и Андрей зашёл, снимая сумку с плеча, проходя дальше по проходу. На площадках толпились те, кому скоро выходить, а его путь почти до конечной остановки. Поехали. Разглядывал в окно проходящие дома, магазины, людей, стараясь найти позитивные моменты: душе хотелось радости от серости будней.
До профилактория добрался без спешки. Сторож и собака встретили добродушно. "Бригада ненужных людей" в полном составе после переодевания сидела за столом и грела кружки. Терпкий аромат чая бодрил. "Штрафников" на фирмах собрали и привезли на "объект", так сказать "на воспитательный момент". Сегодня шесть человек занимались выносом мусора с объекта и чистили парк от людской деятельности с лопатами и граблями под прямым бригадирским присмотром. После обеда совершили аккорд, погрузив в "Камаз" всё то, что накопилось в холле: и сильно не устали, и столько полезного сделали. Главное, что понравилось многим - никакой суеты и напряга: каждый делал своё.

- Мужики, спасибо за помощь, - сказал бригадир, пожимая всем руки. - Если что, милости просим к нам. Приходите, помощи рады.

Собственно, он их привёз и обратно отвёз. Итог прост: не спеша очистили от веток и прошлогодней листвы и обкопали половину деревьев и кустов парка. Это хороший результат. Завхоз остался заполнять бумаги, когда Андрей и Семёныч расходились по домам.

Всё! Сегодня трудовая неделя завершилась и завтра выходной. Хорошо бы сходить в кино и немного развеяться. Конечно, приятно лежать на кровати и без напряга смотреть кино дома, но тут важен сам процесс просмотра со всеми спецэффектами. Решено: сегодня он успевает на сеанс на двадцать часов. Находится в городе, а нигде не был и мало, что видел.

После маркета и малосемейки, чистый, сытый и довольный Андрей отправился в кинотеатр на фильм. Конечно, хотелось бы попасть на тот фильм, что хочется, но его выход на экраны только в середине лета. А где будет тот в это время? Правильно, в армии. Хотелось развеяться и приятно провезти время. Да, на билет потратил почти двести рублей, но эмоции стоили того и на душе стало лучше. Удобные кресла с подлокотниками, большой экран и нормальный звук - важное дополнение к фильму в хорошем качестве. Радовало и то, что на сеансе оказалось меньше негатива. Выходил после него в приподнятом духе. За зиму душевно изголодался и как-то сильно зациклился на работе, экономии денег и игре, забыв о другой стороне жизни.
Об игре Андрей думал по дороге домой, когда фильм начал отходить назад, оставляя приятное послевкусие. На таком настроении он собирался немного поиграть перед сном. В холле мало семейки было пусто и его впустили в здание, закрыв на ключ дверь: чужим шататься незачем, а свои все уже дома. Быстренько пробежался по лестнице и юркнул в комнату. Дома! Разделся и сел за компьютер, поглядывая на часы: в его распоряжение, перед сном полтора часа...

* * *

Хазард валялся на полу в той же камере, где и окончился прошлый день. Единственно, тел в ней было уже на порядок меньше. Только при его "сознании" надзиратель забрал пятерых. Начал немного двигать руками и ногами, чтобы проверить: имеются или нет кандалы? Ничего, кроме адских оков нет. "Здоровье" полное и состояние тела нормальное. Теперь бы хотелось узнать то, что он вытворял в режиме "авто"...

...Память оказалась весьма обширной и ёмкой. Правда, "сны" записывались в виде отдельных роликов. Первая треть из последних получилась скучна и не интересна: на его голову одели тонкий обруч и отправили в команде из тех же пяти тел на работы. Загнали в высокую траву и в руки дали по старому тупому мечу, словно отряды нападают и приказали поднять всех подъёмов. Так имелись группы от семи до двадцати пяти тел с оружием.

- Те, кто проявят смекалку и смогут сразится в рукопашную или победят меня, получат свиток с уменьшением срока, - сказал жёстко и холодно архилич в чёрно-красном балахоне в шлеме с изображением символа своего "крыла" магии. - Руководите своими "клонами".

В небе некромира летал патруль с арбалетами и следил, чтобы никто не сбежал. А собственно, куда бежать? Впереди, как раз, архилич со своим посохом, а там, где начинаются скошенные травы, стоят заградительные отряды из стрелков, мечтающие получить от работы свои бонусы. Чтобы долго не терзали свои мозги и не печалили своими раздумьями ожиданиями магистра, траву попросту зажгли. Выходившие кто толпами, кто мелкими группками, имели печальный вид при шикарных натуральных эффектах: пламя поднималось на метр, а дым стоял стеной.
Не помогали ни перебежки, ни атаки в шахматном порядке: лучи посоха стирали противника в прах. Как только первая часть их оказалась уничтожена и часть вырвалась ближе к месту его обороны, магистр более никого не убивал лично, а, задействовав магию выбранного направления, сеял погибель от рук нападавших.
Скоро уж всё было решено: последние враги рассыпались пылью. Странный ракурс, на боку, прояснился в таблице проигравшей стороны. Оказывается, мелкого снесли в первых рядах, когда пошла "навала". Ролик с этим "красивым" наступлением поверг некрогнома в хаос трактирной брани, но орать в голос не стал: камера почти пуста и ничего никому этим не докажешь.

Однако его поразило то, что не было проклятого пламени. Почему? Обычно он являлся после того, как граница пройдена. Хазард разглядывал записанные в ролике характеристики. Нет, манны, и нет "здоровья" - все шкалы пусты, и его глаза не подводят. В следующем ролике всех поднимали прямыми пинками по телам воины, ходившие от одного к другому телу. Подошли и к мелкому. И факт "воскрешение" был представлен тут же, когда прежние шкалы рассыпались.

- Кого вы сюда привели? - поманил перстом магистр офицера, переходя на раздражённый шепот. - Они же просто бесполезны. Я потратил время на бой, чтобы получить всего тысячу опыта? Гоните их всех на хоз.работы до конца их сроков.

- Это была последняя партия, господин магистр, - ответил офицер, вытянувшись смирно.- Прикажите выбрать лучших из худших?

- Чтобы получить на сто единиц опыта больше? - голос стал почти не слышен. - Я знаю, как поступлю. Вы - офицер нашего ордена, а при вас имеется количество воинов. За подобные "промашки" я с вас вот как взыщу: будете делом доказывать свои навыки и умения. Поглядим, чего стоишь, как офицер. Проиграешь, пожалеешь. Думай, тебе завтра ответ держать.
Шатко-валкая походка мелкого была "премирована" ускорением с ноги какого-то воина, и обоим пришлось даже огибать две "начальственных" фигуры. Можно ли считать, что добрался первым к магистру? Конечно, если его использовали, как "пушечное мясо": ещё раз вспыхивали яркие блики в памяти. Да, он и его "шатуны" неслись мелкой кучей, чтобы отвлечь внимание и рассчитывать на ошибки в будущем...

Последний ролик сводился к уборке "поля битвы", чтобы к следующему дню всё было готово. Ничего неизвестного и непонятного не было: им дали "казённой" манны и приказали творить клонов. Остальные часы многочисленная толпа "кипела" за работой. Магистра больше никто не видел, а ролик остановился как только команда вернулась в камеру.

Часы в его задании пошли на последний круг: скоро освобождение, а к книге так и не подобрался. Он знает, где лежит? Да, знает. Как пробраться к ней? Тут он ещё не решился: то ли через верхние этажи, то ли, в наглую, напрямик. Он видел все четыре, по сторонам света, входы, отличавшиеся разительно друг от друга: от парадной площадки с колоннами и пандусом до "чёрного хода" с простенькой, почти неприметной, дверью-решёткой. С его-то телом дальше начала газона не сунешься: там патруль воинов с пиками. Самый простой вход лениво охраняет воин-скелет с пикой, облокотившийся о камни стены.

Сегодня Хазард и его конвойный созерцали повторно уже знакомый дворик за усыпальницей. Правда, воины не нарушали службу и не подходили близко, но стоит заметить, что следили за всеми "клонами" мелкого. Как попасть внутрь?

- Чего они тут ползают? - появился мертвец в ливреи едва ли не бегом. - Веди их на восточную сторону. Там, как раз, нужны их усилия.

И конвой повёл сброд "шатунов" и их "владельца" в нужном направлении, где от работающих тел не видно пустого места. По мере выполнения работ "клоны" исчезали, и Хазард видел, как пустела площадка. Воины стояли у закрытых дверей: никто не входил и не выходил. Команда других заключённых уводилась на центральную аллею, где в это время никого не было: наводился порядок между Ареной и Школой.
- Убирай своего карлика отсюда!- крикнул надсмотрщик, едва кнутом не снёс часть "здоровья" у мелкого.- Лучше валите чистить стоки. Он, как раз, там поместится.

Для пущей убедительности щёлкнул несколько раз кнутом. Воин выразил презрение, но с Хазардом отправились к каналу стока воды.

Для полноты следует отметить, что подобные стоки вод имелись не во всех некрополисах, а что касается небольших погостов, то не считали нужным ими заниматься. Некоторые канавки на больших аллеях мелкий примечал, но особо не следил куда бежит вода. Сейчас же его поставили на работу, за которую мало кто брался. Согласитесь, кому какое дело до стока воды? Дождь прошёл, и вода унеслась прочь. Всё: её нет, и нет вопросов. Многие так же считали, что это одна из единиц положения некрополиса, поскольку сырость не будет проникать в их места погребений.

А пришлось идти на другую часть некрополиса, почти к бастиону, где три архилича вели дежурство. Нет, не они были основной силой, а баллисты и катапульты, что располагались на площадке. Там же дозором ходили копейщики и арбалетчики. Те же самые дозоры стояли на башнях.

- Решётку открываешь, ставишь ведро и весь мусор в него, - без интонации выл конвоир.- Там, конечно, не чисто, но и ты не принц. Чистишь только крупный канал, потому что в другие не влезешь.

- А мусор куда выбрасывать, господин? - провыл заключённый, получив инструмент для работ.

- Я покажу, - и откинул решётку стока.

Плиты над ним были основательно выложены и на подъём для чистки стока не учитывались. Опять же этот ход оказался немного просторнее для мелкого, но и то ему пришлось передвигаться по-пластунски, на животе, руками наклоняя ведро и зачерпывая гнилую жижу: мало ли что не приносит вода? Больше половины ведра набрать фактически не мог: могло выплеснуться, и пришлось сдавать задом к решётке, где должен быть конвоир. Оказывается, что тот ожидал его впереди, и за это получив тычок древком копья.

- Ползаешь вперёд к другим решёткам, болван, - говорил конвоир, немного отступив. - Надо будет тебя окунуть вместе с тряпками, а то явно все ароматы Франции на этом теле.
Мусор выносили за крепость: вернее, ведро таскал Хазард, а тот следил, чтобы не убежал. Тут "шатунов" не удалось применить: мелкого засунули сразу самого. Поверхностные рукава-стоки соединялись с этим каналом и вид снизу-вверх ещё больше впечатлял. Подобные места могут иметь и "сюрпризы", не замечаемые многими. Конечно, многие тут же подумают о драгоценных предметах, потому, как хочется себе в суму положить, если чего найдётся. Если говорить на чистоту, то Хазард, поползав на пузе от стены до Школы, нашёл лишь три медяка. И на него напала какая-то мелкая змея, которую спугнуло движения ведра. Та прошипела и уползла: дотянуться до врага не могла. После доскональной чистки канала, нужно было заниматься самим грязным карликом. Конвоир прошёл его к рву с водой. Там тот и купался, избавляясь от грязи и запаха. Правда, трудно убрать вонь от трупа.

Камни, выложенные в канале, лежали в плотную к фундаментам и Арены, и Школы, и зданиям на центральной площади. Не было никакого хода туда ни полуприкрытого, ни явного. Через минуту Хазард едва не завыл от смеха: он только сейчас задался вопросом: кому нужен лаз в здание? Мелкий на себе испытал, так сказать, "удобство". В него не поместится и его конвоир, даже если пытаться как-то "вертеть ужиком", а чего говорить о плотных колдунах, занимавших часть аллеи при движении. Если делать ход, то вода могла туда пойти, а канал делали, чтобы убрать воду. Идеи о подземных ходах отпали за ненужностью.

Нужно теперь смотреть и думать: то ли в двери, то ли через балкон башни? У дверей всегда воины. Прошлый вариант со сменой лика был удачен, когда демон сидел в нём и дал в пользование вещички мира Ада, а сейчас ничего такого нет. Летать не может, поскольку не воздушный элементаль, ни призрак и потому, что цепи не дают. На башню, вероятно, не придётся карабкаться. Значит, надо идти в двери. Для этого или ситуация должна быть или её надо делать, поскольку брать напором не может. Мысли о том, чтобы оставить книгу на совсем не приходили: стрелка компаса крутилась, словно бешеная. И ко всему прочему по ободу компаса начала заливаться запредельная чернота. Она подходила к центру оси в момент, когда выставлялся на карте самый маленький отрезок до цели.
Конвоир его тянул в сторону от центра: нечего попадаться на глаза начальства с никчемным заключённым. Поставили на самую никакущую работёнку, чтобы снять штраф по прошлой службе. Теперь ему хотелось по-быстрее избавиться от него, от чего и торопил, подгоняя временами. Сейчас время играло в его пользу: уйдёт мелкий и с другими может кое-какого опыта наберётся. Вот и тюрьма во всей своей серости, а, значит, скорая сдача "подопечного" и свободное время, которое уже расписано. Оно у многих уже расписано на ближайшую неделю: начинается турнир Школы Повелителя Разума. Завтра вечером большое открытие на Арене. Если поймать Фортуну, то на тотализаторе можно поднять огромные бешеные деньги. По прошлому турниру были некры подфартившим на ставках так, что сначала трудно подбирались слова. Удача и ему улыбнулась, но как-то скромно: сыграли две небольшие ставки из таких же шести. Хотелось выйти с теми монетами, что были, но пришлось тратится на новые направления в "навыках", подгонять амуницию и хотелось уже иметь своё место погребения. С вечера его ставят в охрану-оцепление парада, которым начинается и заканчивается турнир. После этого на патрулирование некрополиса, чтобы везде блюсти тишину и спокойствие, как на погосте. Хотелось бы посмотреть все шоу, но нужны деньги на центральные "поединки", где куш будет огромный из-за ставок.

Хазарда сейчас терзала мысль: не выдворят ли его вон после заключения? Тогда все идеи о похищении книги - простые фантазии. Время прибывания в тюрьме истекало. Его соседи никак не реагировали на него и на скорую свободу: у них самих мизерные сроки. Многие выйдут даже раньше, чем мелкий. Пустая тюрьма - у персонала настоящий праздник: парад не у шара смотреть, а "в живую". Правда, свято место пусто не бывает, значит, количество заключённых будет расти, как и зарплата у персонала.

Но сегодня ночь его продлиться под крышей серой тюрьмы: не истекло время на задании-заключения. Смотрел на лист с этим ещё не закрытым заданием. В нём появлялось работы не прописанные в начальном виде, но исполненные позже. Велика сила "звёздочки" в конце задания и статуса "долг"! Самое интересное, что "призы" остались теми же.

Появился в камере надсмотрщик с плёткой в руке. Его комплект был натёрт так, что отблески от факела падали на стены и часть потолка. Он вызвал по списку всех, у кого истекало время заключения.
- Остальных счастливчиков ждут праздничные хлопоты! - провыл басом, криво усмехнувшись. - Ставьте авто-режим и наслаждайтесь просмотром! Лишённые радости общественных работ, строиться по одному у решётки. Шевелите мощами!

И тела строились. Как же не строиться, если плётка посвистывала. Бить или не бить? как вопрос не стоял, поскольку от этого будет зависеть количество опыта, полученного за работу. А надзиратель своё ремесло знал хорошо, и вереница уже бывших заключённых двинулась вон из тюрьмы, на волю. Спустя минут пять тишина в камере была убита его очередным появлением: теперь гнал оставшихся "болванок" на работы.

- Сегодня те, кто не сможет попасть на Арену, - выл надзиратель, не утруждая похлопывать плёткой, выдерживая такт, - может её наблюдать изнутри. Вперёд, орда!

Хотелось ему ответить, но с его "здоровьем" в ту сторону и дышать не стоит, если бережёт секреты. Оставшиеся тащились по аллее, несся свои цепи в руках, чтобы соблюсти тишину в некрополисе. Шли под его контролем и под магией "Перст указующий", и мелкий точно присутствовал, словно на экскурсии, разглядывая местные достопримечательности.

Каждая Арена похожа на такую же в любом из миров, и каждая из них уникальна по своему. Брать различие в архитектуре за основу - это самое первое и простое, что приходит на ум. И символика её - это мелочь, а вот то, что она представляет - это и есть самое важное различие. Есть и те немногие, прошедшие через все миры и собравшие награды, и они познали вкус и ярость борьбы на Аренах. Теперь они представляют собой Лигу Арены и ведут свои битвы, собирая новых поклонников и поддерживая основных зрителей. О таких боях написаны тексты и сняты ролики, но разве они заменят битву "на ладони", почти в "живую"? Это надо только видеть, как сражаются на Арене уровни сто "плюс", а потом облизываться на призы, стоящие небольшое состояние. И некоторая дрожь пробирает тело, когда начинаешь только первые подсчёты...

С мыслями о разных кучах монет авто-Хазард добрался до Арены. Их через "чёрный ход" провели по лабиринтам этажей и проходов, где оказалось кишмя кишит множеством тел. "Лишние руки" погнали на площадку Арены, где под управлением "смотрителя" те и провели в работе множество часов. Самое интересное то, что опыт "капает" другому за управление всеми авто-телами. Разглядывать "кино" смысла не было: их гоняли так, что это всё скоро надоело, и пришлось покинуть тело.
А на странице задания так и появлялись новые пункты...

* * *

Андрей вышел из игры и не стал даже по околоигровом форумам лазить: его атаковала усталость. Ощущение "пробуксовки" не покидало его. Ему хотелось действия, но таких, чтобы несильно било по голове. Радость о выходном отозвалось эхом в уставшем теле: можно будет понежится по-дольше. И ночь, и тишина...
Интересно, кто включает это исчадие Ада китайского производства за пять минут до официального подъёма? К чему этот режим, ведь всё тихо ночью? В это утро О. Газманов, оседлав коня, носился со своим "Эскадроном" по всему зданию, проникая во все щели. Это намёк, чтобы не тратить зря время выходного? У людей могли быть свои мысли...

Парень уже не спал. Лежание не прибавило радости, словно отрубило напрочь, и пришлось подниматься. Зарядка прошла успешно: быстрая ходьба и бег - немного разогнали кровь. И желудок выдал своё требование, которое пришлось удовлетворить почти немедленно. После скорого завтрака время мелкого хозяйства: мытье пола и стирка - привели в норму мозги: надо думать о еде на обед и ужин. Убежал на рынок. Правда, по выходу из холла мысль гнала в маркет: недалеко и быстро по списку, а выбрал рынок, где дешевле. Прогулка по рядам привела к небольшим тратам, но просто хотелось фруктов...

Ближе к одиннадцати с полной сумкой явился в комнату, и начал рассовывать покупки, львиная доля которых пришлась на картошку, овощи и крупы: макаронами давиться не хотел. В последние дни подсел на рыбу, и сегодня собирался сделать рыбный суп с скумбрией и рисом. Захотелось.

После всех ухищрений на кухне, Андрей давал вареву остыть, а сам грыз сосиску с хлебом, запивая кружкой чая. Он сидел за компом и листал форум около игровых тем. Его больше всего интересовали события на Арене, что начнутся этой ночью. И все часто задаваемые вопросы были озвучены и проработаны. Так или иначе, а его это не касалось по уровню и строгим правилам. Однако споры вокруг ставок шумели нешуточные. "Вариться" в этом долго не стал: надо идти в игру, чтобы покинуть тюрьму и хоть краем глаза увидеть открытие и парад. Проникнуть на Арену и мысли нет с двойным-то заслоном: халяву рубали алебардами...
<<|<|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM