Автор | Антимониторинг |
Перевести все реформы и сбросить базу данных и открыть новую ГВД. я бы поиграл |
что за тема?! закройтесь в комнате, вырубите инет и не будет никто следить за вами. если такое сделают, то начнуть ныть из-за чего то другого. |
для -ArTuR-:
да не, мониторинг - плохой и портит турниры.
только головную боль надо лечить не гильотиной, а как-то иначе. |
Ага, болит голова - отрежь палец. Голова точно пройдет.
К чему? Просто так. |
только головную боль надо лечить не гильотиной, а как-то иначе. |
Хорошо.
Давайте подведем промежуточный итог:
1) Показывать онлайн героя (для неослабевания социальных связей).
2) Не показывать навыки, фракцию + набор армии и артефакты (для тех, кто оплатил вступительный взнос) - активируемая способность (по желанию игрока).
3) Бои МТ отображать (дать возможность просмотра из списка текущих боев), но скрывать ники героев как в списке текущих боев, так и в самом бое (до конца боя).
4) Сделать заявку раз в час. |
А что дает заявка раз в час? |
А что дает заявка раз в час?
Сложнее мониторить большее количество игроков + меньше заявок за весь турнир (больше наполнение заявок) |
2) Не показывать навыки, фракцию + набор армии и артефакты (для тех, кто оплатил вступительный взнос) - активируемая способность (по желанию игрока). можно и принудительно всем с поправкой что из боя можно будет посмотреть перед расстановкой а иначе естественно бред
пункты 3-4 минус смысла нет смотреть бой неизвестно кого а нафиг закрывать ник противника внутри боя? это ничего не даст кроме уменьшения фана
А что дает заявка раз в час? или уменьшение игроков в турнире тк многие не успеют отыграть и неудобства в общем или если увеличивать пропорционально время турнира то не даст ничего
вариантов реализовать антимониторинг в игре не напортив больше чем улучшив нету даже если админ будет стараться а не как обычно делать тяп ляп
и много лучше и проще ввести пвп рейтинг отняв тем самым вес оценки пвпшности у такого сомнительного показателя(даже без учета мониторинга) как ачивки к наглядным цифрам показывающим не только % побед но и силу противников напротив как вариант % побед против тех у кого общий процент побед 70%+ те равен 10% в мт |
и много лучше и проще ввести пвп рейтинг отняв тем самым вес оценки пвпшности
каждому игроку с 9 бу присваивается рейтинг в R=1000 очей.
дальше при встрече в ГТ или ПВП турнирах двух противников с рейтингами R1 и R2.
Выиграл R1, тогда ему прибавляется 5*R2/R1. Из формулы видно, что если R1>R2, тогда прибавка будет меньше 5 и наоборот R1<R2, то прибавка больше 5.
Соответственно у второго такое же число отнимаем. |
для Angel99:
нет не надо никакой сложносчитаемой фигни сильно зависящий от числа боев и соответственно слабой информативности
прост перед всеми пвпачивками будет ачивка статы в который будет общий % побед в виде "число побед/число боев %побед" и теже данные против персов с общим процентом побед 70 и выше
как вариант с разделением данных по уровням |
для Krillan:
как вариант с разделением данных по уровням
Игроков и так не хватает, а вы предлагаете нас еще делить по группам, что бы полностью убить пвп.
Сведение сильныхс сильными тоже бред, т.к. в результате у более сильных может оказаться больше поражений.
Все оставить как есть, но ввести рейтинг как я написал илилюбой другой не зависящий от большого количества боев для повышения престижности пвп в проекте |
а вы предлагаете нас еще делить по группам, что бы полностью убить пвп ты чет путаешь я такого не предлагал)
разделять данные а не игроков чтоб можно было посмотреть % побед по всем уровням в отдельности а не только общий |
в игре есть официально 4 рейтинга и все они связанны так или иначе с мобами. Вполне логично ввести хотя бы 1 для пвп-шной составляющей проекта.
Я понимаю, что там не буду в лидерах, но думаю фана в игре прибавит всем, даже лесникам. Лишние мерятельные циферки только идут на пользу. |
2) Не показывать навыки, фракцию + набор армии и артефакты (для тех, кто оплатил вступительный взнос) - активируемая способность (по желанию игрока).
Тогда не для тех, кто взнос оплатил, а для тех, кто находится в заявке на бой новой волны турнира. |
106
1) нет, в том и смысл, чтобы все, кто оплатил вступительный взнос не видели онлайн игрока, также оплатившего участие в турнире
2) минус. По тому же принципу - вступили в турнир - друг о друге ничего не видим, просмотр боёв скрыт.
3) в протоколе боёв пустые слоты по принципу тт+
4) глупо. Так как есть - самое то, 2 в час. Порой успеваешь подряд играть, закончив бой - прыгаешь в следующий. Успеваешь, но не хочешь? Иди в следующую заявку.) |
Если уж и вводить рейтинг, то только как дополнение к ачивкам.
В рейтинг можно было бы включать бои турниров и ГТ.
Сделать по - аналогии с рулеткой - давать дополнительную ачивку раз в месяц лучшему на каждом уровне. Это повысило бы популярность ГТ. |
Если уж и вводить рейтинг, то только как дополнение к ачивкам.
почему? можно же ачивку давать по рейтингу.
бил в турнире крутых бойцов, даже пускай всего 15/20 вышло, но из 15 - все сплошь или имбы, или чемпионы, или имбы-чемпионы - и получи место в наградном списке выше того, кто 20 случайных очкариков отловил.
ну, тому за 20/20 - тоже ачивку, но маленькую. небольшой позолоченный кубок с малюсеньким золотым мониторчиком. |
для Фартовая:
20 случайных очкариков отловил.
Вот именно, в текущем МТ я просто вступал в заявки, 10 в подряд первый день, десять во второй и не парился.
А ты мне предлагаешь отлавливать чемпионов, чтобы получить больше очков, т. е. опять возвращаемся к мониторингу на который у меня нет ни времени ни желания. |
для _niko_:
не надо отлавливать.
доказав свой скилл ( старый рейтинг, или 3-5 побед на старте, или еще как) - соглашаешься, что бросать тебя будут программно вместе с теми, кто то же доказал. и сплошная сетка из хороших бойцов.
не соглашаешься - и кидают кого попало, и плохих и хороших.
скорость прохода практически та же останется в любом случае. |