Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:14
4642
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

смГТ - координация, обсуждение


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторсмГТ - координация, обсуждение
Напрягает балансировка победами/проигрышами. Только победы пойдут и начинают пихать напарников с 30-40% побед. Нафиг, до 2ГТ и в топку это СМГТ.
и начинают пихать напарников с 30-40% побед
Так балансит?
А я думал лвл-фрако расклад ухудшают.
Тогда еще не все в дин. балансировке потеряно)
Так балансит?
Угу.
Напрягает балансировка победами/проигрышами. Только победы пойдут и начинают пихать напарников с 30-40% побед. Нафиг, до 2ГТ и в топку это СМГТ.
и это написал человек который кучу времени троллил в теме о возврате одноуровненных боёв, О_О
для Rexs:
те ж так нравится СМГТ, что случилось? об этом целые поэмы демагогии строчил на форуме ведь
для amadeus_22:
А причём тут одноуровневые? Про них не сказано ни слова. СМГТ единственно возможный формат при таком обилии альтов. Единственное, надо дорабатывать распределение и дать компенсации в золоте участникам по типу смурфов ( пусть смурфам отдают стат и недоарты с 5 прочки вместо 100хБУ) для повышения количества игроков. А не пытаться прикрутить ГВ.
А причём тут одноуровневые?
да при том чтопри таком обилии альтов есть куча тактических схем для интересной игры а мы все этого лишены - вот так вот!!!! СМГТ нам этого всего не даёт, в СМГТ как и рулил рандом так и будет дальше рулить - хотим мы этого или нет
И ввести ЧС игроков на 20-30-ть. С которыми не хочешь играть в 1-й команде. К примеру,https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4173813
В Вашей темке отписалась по возврату одноуровневых совсем недавно.
40% у неё побед.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=703204385
Бой с ней. Отогнала ящеров и следом слив СД прыжком в центр карты, вместо того, чтоб прыгнуть на птиц. Ну а дальше смысла в игре уже нету. + вампа слили. Нафиг таких напарников.
для Rexs:
а про то чтобы дать компенсации в золоте участникам по типу смурфов было бы неплохо конечно, т.к. прокачка ГТ влечёт за собой огромный убыток - даже при выпадании самого дорогого арта тактика затраты на прокачку ГТ и на 1\3 не покрываются
для amadeus_22:
т.к. прокачка ГТ влечёт за собой огромный убыток- как следствие малое количество игроков в заявках и переодически получаем бои вида:
08-07-15 16:50: &#964; Sasai[12], Inafka[12] vs брат лезгина[15], Rexs[11]
Что неинтересно.
для Rexs:
если быть предельно лаконичным - поиграл я и в старой ГТ немало и в новой тоже, разница огромная, несмотря на имбопары и имбующих ДТ в групповых боях, старая ГТ намного интересней и было не так обидно даже проиграть чем слить какому-то хай лвл которому тебя просто напросто кинули на растерзание
для Rexs:
да вот я о чём - неинтересных боёв куча в СМГТ, интересные бесспорно тоже бывают но крайне редко, я не знаю как подкрутить должны рандом чтоб распределял норм и так чтоб лоу не обязаны были ходить тупо саппортами, короче бред какой-то получается, хожу туда со скуки исключительно ибо ПВе гильдии достали уже
для amadeus_22:
По хаям ничего особо сказать не могу. Игроки старше 16-го попадаются редко. 19+ так вообще единичные случаи чтоб попадались, как мамонты.
В старую ГТ ходило меньше народа, а это говорит об обратном. Игра ориентирована на большинство.
Игру лоу можно рассматривать как знакомство с игрой, войсками, абилками существ ( молнией тана эльф 9 БУ уже бил, ящерами старательно с разбега мишку тоже били). Ничего в этом страшного не вижу. + лоу может одевать без проблем упрощённый шмот без ухудшения общей эффективности, что сокращает траты на ПвП. То, что есть неинтересные бои- не отрицаю.. бывает. Так попади в равноуровневом на ДТ+СВ- интересно что ли? Убить можно, но далеко не каждой из пар.
для Rexs:
Так попади в равноуровневом на ДТ+СВ- интересно что ли? да интересно, учитывая альты МР и ЭЗ это уже далеко не имбопара
В старую ГТ ходило меньше народа, а это говорит об обратном. Игра ориентирована на большинство.
ну может быть и "траффик" игроков повысился в ГТ ибо она превратилась в халявную фарм гильдию на равне с ГВ ГО итд что повлекло за собой драматичное падение цен на арты тактика, и наравне с этим "качество" боёв упало ниже некуда. именно концептуально ГТ это элитная гильдия - соответственно туда не ходил каждый, остальные фармили ПВе гильдии или ходили в групповые бои (как говорится у каждого свой фан в игре), если так без особой демагогии выразится бред щас получается, у меня были бои когда проигрывал тэ хаосу от фур в СМГТ и не потому что он играл грамотнее меня (что даже звучит как-то дико) а потому что его хай напарник контрил моего, и вот в результате нубохаос от фур получил победу и очки ГТ а я ничего, где логика? я не знаю..... и таких боёв куча что самое обидное - вот как то так, доводы о количестве участников в новой ГТ это полный бред помоему (без обид) качеством надо доказывать правоту а не количеством - вотъ
для amadeus_22:
Новая гт лучше прежней.

Там тиму кидало на случайку запросто.
Про имботимы тут уже написали.

Минусом новой только то что типа можно предсказать исход боя. А в старой то ГТ такого вообще не было конечно. Там же все непредсказуемо было, настолько непредсказуемо, что некоторые совершенно случайно, чисто на скилле конечно, делали 90+% побед.
для двеКопейки: а вас с рексом не напрягает, зная заранее исход боя в смгт, продолжать уныло двигать мышкой?)
для ВанКлиберн:
Я не такой гуру ПвП=) Играю в удовольствие, хитроумными схемами не заморачиваюсь. В целом- это гораздо интереснее той же ГВ=)
Но полоса сливов конечно раздражает. Когда ж она закончится(((
Последние бои:
1. Демон 13 БУ, качающий анти без СД
2. 15 лвл с моно 10-й умелкой и с частично упрощённым фулом. 30% побед по статистике.
3-4 бои 15-й лвл ТЭ-рашер с 0 ГВ и 10-й фактически моноумелкой.
5 бой всё нормально
6 бой- ТЭ 15 уровня рашер с 0 ГВ, отсутствием анти и 35% побед
7 бой - ЭЗ 17 лвла с 8-й умелкой и 25% побед
Стоит несколько раз победить и уйти за 60% начинается какая-то котовасия.
8 бой - расклад в 1-ну калитку
9 бой- 16 лвл некр с 10-й умелкой и 40% побед
10 бой- 16 лвл дем с 10-й умелкой и 33% побед

Я понимаю подпихивать старшим в группу тех, кто послабее, но не столь же явно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM