Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:10
1087
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для кузнецов, оружейников и ювелиров


<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
для A--A:
я имею в виду, что с 2х4 можно уже не себе крафтить с откатами, то есть уже будет пусть и небольшой но коэффициент окупаемости.

а до 2х4 только себе и продавать по цене голой болванки, ну мож чуток подороже.
Наконец-то поняла чувства кузнецов, которым некогда свой шмот отремонтить..
Но все равно прикольно, что наконец-то кузня кому-то кроме меня нужна )
для Мэйлин:
наконец-то кузня кому-то кроме меня нужна ) - у меня такое чувство с гк6, и длилось оно до гк8, а потом хоп, а кузнецов то на 100% толпа и вагончик)
* на 90% за 100-105% толпа... и далее по тексту
Хз, на 6 чот никому не нужно было(
Хотя я тему тогда не создавала..
Ну да, после 8 будет свободно всегда =))
тема упала.
тема упала.

если по примеру вьюхи ПвП, организуют конкретную по кузнице,
думаю будет профит.
тем более никто не просит за эту ги плюшек в статах,на баланс не повлияет.
собрать и донести до админа функционал,который нужен в кузне и оружейке было бы айс.
функционал,который нужен в кузне
привязать деньги за ремонт к арту
возможность ремить не через инвентарь
функционал,который нужен в оружейке
привязать деньги и элементы к арту
к оружейке подмастерий нужно и привязка денег и артов практически отпадет.

а к кузне нужна плюшка в виде доп мест в инвентаре.
+
привязать деньги за ремонт к арту
Похоже, это все,как было мечтой,так и останется.
к кузне нужна плюшка в виде доп мест в инвентаре.
Было бы логично плюс на баланс не повлияет
Кто-нибудь ставит крафт 12% с откатами?
У меня просто спрашивают иногда и я в недоумении если и правда есть такие.
это все,как было мечтой,так и останется

хм... газета устраивает неделю исполнения желаний, так почему бы не попробовать через неё донести наши мечты до админов по поводу сих исправлений в кузне? давайте запишем и чем больше будет таких вот просьб, тем выше же вероятность их срабатывания...
Сча админы хтмл5 пилят и с пвп что-то мутят + хз, что там с гномом и порезкой гв.. потом можно и попробовать пробить
для MALEFICENT:Думаю, это на дурачка (вдруг прокатит)
Автоматическую очередь бы с артами(
Чтоб каждый мелкий не тыкать..
Попробую вспомнить варианты, которые когда-то предлагал:

I.Кузня.

1) Передача (заморозка на счету до приема в ремонт) золота одновременно с артефактом на ремонт.
2) Возможность ставить в очередь арты на ремонт кузнецу (для автоматического ремонта один за другим, количество зависит от прокачки кузни).
3) Дополнительные места в инвентаре кузнеца, привязанные в уровню прокачки гильдии либо артефакты клиентов не должны занимать инвентарь кузнеца + возможность возврата арта клиента в его переполненный инвентарь.
4) Отображение срока окончания ремонта у клиента в инвентаре.
5) Возможность ставить свои арты на ремонт в отдельном потоке от клиентских.
6) Вероятность снятия копии пониженной прочки с ремонтируемого артефакта, как бонус кузнецу (примерно как бонус с гт).
7) Продление шкалы для возможности увеличения эффективности ремонта до 95-99%.

II. Оружейка.
1) Ввод подмастерий:
Имеем двух мастеров - начинающий и прокачанный (от 4 уровня общей гильдии).

Начинающий подает заявку на вступление подмастерьем к прокачанному, второй должен принять эту заявку. Этот симбиоз как-то должен отобразиться на странице персонажа (вроде отображения как при союзе двух кланов на их страничках).

При этом симбиозе действуют следующие бонусы:
- на докрафт и (или) открытие мода мастер не тратит лишнюю пару элементов,
- к артефакту клиента имеют доступ и мастер и подмастерье (от клиента артефакт может принять любой из них),
- если программно возможно, то оба мастера могут работать с артом одновременно (к примеру подмастерье крафтит четвертый мод, а мастер в это же время открывает пятый мод),
- элементы для крафта находятся у принявшей в работу арт стороне, но доступны обоим мастерам,
- откаты за работу идут с кошелька подмастерья клиенту, за работу мастера оплата идет от Империи (сколько-то золотых за каждый установленный им элемент).

Будет меньше маразма с кучей передач, облегчит жизнь как клиенту там и мастерам, появиться хоть какой-то смысл прокачки работы с крафтом.
7) Продление шкалы для возможности увеличения эффективности ремонта до 95-99%.

100% прочка то стачивается.
пару артов в пример:

1) терновое кольцо:

новое 30/30 по цене 2919
стоимость ремонта 2858

ЦЗБ:
новое 30/30: 2919/30=97,3
ремонт 29/29: 2858/29=98,6

2) рубиновый меч:

новый 70/70 по цене 17557
стоимость ремонта 17195

ЦЗБ:
новое 70/70: 17557/70=250,8
ремонт 69/69: 17195/69=249,2

Если по первому при 99% ремонта обычного госа все ок, то при большой прочке ремонт простого госа становиться выгоден, а этого не должно быть.

Так что можно увеличить процент выше 90%, но не на 100% точно. Реальный процент лень считать, но он где-то в пределах 95-97%, не более.
6) Вероятность снятия копии пониженной прочки с ремонтируемого артефакта, как бонус кузнецу (примерно как бонус с гт).
Отэто прям интересно было бы :)
Ну и остальное да, уже много раз повторялось и надо(
Увеличение до 95% норм.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM