Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:22
4002
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для кузнецов, оружейников и ювелиров


<<|<|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
А я конечно же бред предложил)))

в этой теме уже столько всего предлагали...
поэтому одной идеей больше, одной меньше, похоже это уже ничего не изменит.
Кто-нибудь считал какой артефакт выгодней всего чинить по стоимости 1 боя на 0-1 уровне гкуз?
для Эгил:
Неоторые дорогие гос арты, дешевле на несолько копеек за 1 очко гк. 1 очко стоит 4000 при ремонте этих артов обходится ~3998, так что разницы практически нет.
для Jackal TM:
Я говорю в пересчете на стоимость 1 боя, а не очка гкуз
Кто-нибудь считал какой артефакт выгодней всего чинить по стоимости 1 боя на 0-1 уровне гкуз?
обсимеч. прочка 50 помножается без остатка.
С 0 уровнем гильдии получится 5 прочки, т.е. 1197 золотых/бой. Амулет удачи к примеру 480. Без пересчета на ОА кто-нибудь считал оптимальный вариант?
для Эгил:
мифриловый кинжал, кинжал ловкости посмотри, может другие новые кинжалы госовые там цена ремонта заметно ниже чем себестоимость. вопрос как потом продавать будешь не слишком ходовые арты.
кинжал ловкости себес 4840 цена ремонта 3230 например.
для Эгил:
смысла нет экономить копейки на 0 гк, она быстро берется
За 3 месяца вкачал 6 Гк, капец она медленно качается...
Сделать постройку, по типу как в домах : Приемная.
где Кузнец выставляет процент от цены ремонта , которая списывается автоматом у клиента.
Клиент сам тычет в кнопки.

Аналогично кузня и крафт реализованы во 2ой игре где я играю, но она по 3 героям) Там когда в кузню заходишь выскакивают все мастера с их % ремонта и стоимсть или с крафтом. Вот админ бы там посмотрел и может похожее тут сделал.
для Эгил:
Если собираешься качать, то качай на ходовых артах, их потом продавать легче, но не используй их в боях, слишком не выгодно.
для Эгил:
Кто-нибудь считал какой артефакт выгодней всего чинить по стоимости 1 боя на 0-1 уровне гкуз?

кольцо ловкости даёт самое дешёвые ОА из обнаруженных для кача кузни (*искал на скорую руку)... десяток раз починил сточил и выбросил, потом новые десяток разков починил сточил и выбросил, и так по нескольку раз пока не прокачаете себе кузню... но и качать им будете дольше всего опять же из-за такой дешевизны кача...
Я не поленился и посчитал. Вышел в ноль по затратам по прокачке кузницы.
я не поленился и поздравил с таким замечательным событием! )
теперь можно и рестарт делать сервера?
как предлагают с другой теме ОИФа
а никто не задумывался как бы лучше кравтить имперский амулет? ну вот я играю некром: значится лучше бы кравтить на природу, иногда может быть полезна земля, а для неё пробив бы воздухом... ещё есть же эльф, но у меня он не отстроен и строить его не намерен... маг: полезны опять воздух с землёй и природа (*надеюсь кулаки магов усилятся от кравта природы?); ну и иногда огонь, а для неё вода пробивом... огонь с водой также могут быть полезны и НПСу который вызвал водного (*усиление водных заклятий) или даже огненного элементаля (*хм, усиление огня усиливает ли сдачу огненного в ближнем бою и пробивает ли магическую защиту эта сдача пробивом водой с ювелирки?)...

то есть выходит что такой амулет лучше бы кравтить целиком и полностью всеми пятью модами или не обязательно? цена ремонта кусачая, а боёв всего ничего...
для NecrKostya:
можно же разобрать поэтапно на какую стихию какие заклинания чаще будут использоваться и прикинуть выгодность того или иного крафта.
к примеру на какие заклинания и как будет влиять природа с n8, n10, n12.
подскажите сколько в золоте обойдётся апп кузни с 80 до 90% при ставке 80/84?
(Очки апа ГК8 - Очки апа ГК7) * 4000 * (1-0.84)
а никто не задумывался как бы лучше кравтить имперский амулет?
Вначале расскажи, где ты его юзать будешь?

Вот у меня в принципе 2 варианта: ГИ, КБО + инвенты без ограничений (мож так альт гнома введут)
а никто не задумывался как бы лучше кравтить имперский амулет?
имхо самое время задуматся как крафтить именно имперский доспех после скорой новости об окончании мт...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM