Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3460
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Изменения у Стражей


<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

Автор[News] Изменения у Стражей
для Tarantul:
без маны не ускориться, а с глазами урон грифонов по гидрам и минам вырастет заметно
для Crush-mashina:
попробуй ведьм разбить на 3 отряда-тогда все три отряда грифов взлетят и покалечат друг друга
Главарь магов собрал армию из сбежавших заключенных и осаждает тюремную крепость. Подави их бунт как можно скорее.

попробую от 2х сопр побить этого мага
Главарь магов собрал армию из сбежавших заключенных и осаждает тюремную крепость. Подави их бунт как можно скорее.

попробую от 2х сопр побить этого мага


Это не герой. И не факт, что тебе сопра вообще пригодится.
и точно не пригодилась( буду знать. а пока 3 звезды)
для Granat _28:
его как вара вчерашнего бить надо
Ранее заброшенное место, Лагерь элементалей, было оккупировано врагом. Изгони оттуда захватчиков во славу Империи!
вот здесь будут водные элементали-эти с магией типа кольца холода и глыбой. сопру брать против них или нет, там еще огненные наверное будут-эти стреляют-может уклон не помешать...
для Crush-mashina:
Сыграл безошибочно
..значит победил...на нет суда нет ;)
для Crush-mashina:
Полубому там надо удачу и делать двойное пике от грифом на ихнего же тогда уже 1 стека не будет
для Avenger-SIP:
Я тут подумал насчёт твоей НПС'ной охоты. Возможно там нужно было идти от лака с атакой или с дефом и лаком. Потом главная задача отвлечь 3 стека старших демонов духами а одного подманить к остальным и ресать чисто духов, духи после промахов бы били с удачей и раз их всё равно ваншотят, так можно было бы дамажить + чтобы демоны не ходили 1 за другим можно было замедлить их чтобы позволило разделить их на шкале и между этими зонами делать поднятия в случае если не будет промаха, чтобы СД не шли сразу на остальных. Иначе я не знаю как ещё можно
для GCGODS:
насчёт твоей НПС'ной охоты.
28-02-16 13:25: ° Avenger-SIP[18] vs Искусительницы (146), Старшие демоны (6399), Адские жнецы (37)

Тут надо мыслить нестандартно :)

Берем тактику в перки.
Летим драками в атаку на жнецов, они агрятся, а не медлят.
Единичками духов приманиваем стеки СД.
Берем неапнутых вампов, чтобы бить без ответки.
И фантомов, фантомов делаем! :)
для Line-element:
Что-то я не понял как ты так собрался встать чтобы не подманить при этом СД? Потом если взять вампов это много не даст, бегать то всё равно от них не выйдет, а с фантов убьют искусы. А что бы убрать искусок, так там ещё надо не хилое месиво устроить...
для GCGODS:
для Line-element:
о фантах не думал изза искусок

если драка кинуть под жнецов то думаеш СД сагрятся на 1 духов или на остатки драка которого надо ресать ибо 2 ходом жнецов всеровно получим медлю

ветка атаки и лака в НПС ну очень дорогая и потому выгоднее брать природу и чару с перками на удешевение заклов. может от лака бы и прокатило но там надо кучу статов кидать с атаки в СМ знания изза потери нескольких перков (а 1 удача ето ровно 2 перкам природи или чары) и сливать ололо попыток ловя лак и промахи. + не факт что все уж побегут лупить духов.
для GCGODS:
еще вариант что то кто ето проходил выстоил СД вокруг гнилушки и те ну очень часто пропускали ход, но ето уже изват из извратов)))
для GCGODS:
Ну, я и не утверждаю, что именно то, что я написал сработает. Из меня НПС тот еще... Но факт в том что нужно придумывать что-то другое (возможно совсем другое:), а не повторять почти одни и те же действия несколько раз в надежде на новый результат результат.

У меня так с одним пиратом было, все я его одним билдом убить пытался, но все не в какую. Хотя казалось, что уже почти вот-вот. Потом остыл, подумал, поменял билд/расстановку, и завалил.

Конкретно в этом бое - очевидно, что нужно лететь вампами и драками сливать 2 стека жнецов /один самый верхний, один самый нижний/. Духи и умерты - по разным углам. Таким образом два из четырех стеков останутся незамедленными. Или даже все 4 если жнецы сагрятся, а не будут кастовать.

Тут основная же проблема в том, что поднятые стеки не успевают даже раза ударить до очередного хода СД.
для Avenger-SIP:
а да) скорбь и вонь зомбей бд хорошо снизит, но идея интересная эта)
для Line-element:
тут тоже есть смысл в твоих словах. Получается если пойти вперёд вампом, драком, снести тех кто ходит за другим тем самым сделать так чтобы они убились об ответку, а остальную армию пока держать сзади в углах и когда снесут переднюю, то они пойдут на тех кто в углах и тогда можно будет поднимать тех кто в другом углу и возможно можно так оставить себе 1 стек СД и по пинать его немного. А чтобы каждый стек не сносили до его реса нужно медлить их, так ты нарушаешь их единый ход один за другим. Ну это только рассуждения
еще раз попробую сделать героя магов-выбрал тактику и сопру
от дефа всеже пошло, без бб конечно тяжело но все же завалил, все стеки выжили, но 2 звезды(
для Granat _28:
Скрудж, что тебе про амулет писали?

P.S. Да, я читал Диккенса.
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM