Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:47
3805
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Гильдия Стражей


<<|<|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|492|>|>>

АвторГильдия Стражей
для GCGODS:
сам же приходил к бате за советом и тащил бои ГС на моих советах.
Зачем изъёживаться.
для KoMMuNiST:
Где были твои советы раньше)
А то этот замок как аномалия у Тэу с героем из портала

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=839080645
для GCGODS:
а зачем вы на замок свина берёте? от него толку чуть.
лучше оставшееся после птицы и огра мясо в орков кинуть. на них стенки агрятся и бафы будут дольше.
впрочем это видимо бой из разряда 9раз переиграю и всё перепробую.
Стыдно просить о помощи, когда все изи вин.
если играешь одной фракой.
но когда переходишь на др, то сначала учишься играть, и совета не зазорно спросить
перед тем, как решил идти в гс за другую фраку, нужно изучить эту фраку, поглядеть пару боев других что-ли.
Когда ввели укротителей я стал половину ГС укротителем выполнять. Ни у кого не спрашивал, ни у кого не смотрел. Освоил фраку укротителей с нуля сам на изи.
Сам разработал билды под конкретные задания.
Сам типовые расстановки разработал.
В конечном счёте интереснее самостоятельно преодолевать трудности, а не выпрашивать готовые решения для конкретных заданий.
Много дали как-то. Я пока что сам думаю что можно ещё сделать и если не получится заранее уже смотрю ваши предложения)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=870953172
для GCGODS:
ну, если ставить огра под птиц, вместо кидания карающего удара,
если вместо медли стрелков, кидать им рушку, хотя огр пол боя до них идти будет,
если катапультой рушить ворота, хотя идти вначале боя нет смысла,
то да, бой тяжелый.
мои советы были раньше, есть сейчас и будут дальше.
Не надо сравнивать портального демона-мага для тэ укротителя с игрой в ГС за шамана.
Портального демона никогда не проходили игроки, а вот за Шамана проходили бои.
делить на 2 равных стека джинов. пираток сливать сразу.
при этом одной пачкой закрыть стрелка верхнего. Другой пачкой ктулху закрыть, чтоб не сместился с места.
там пиратки в основном опасны, остальные так себе.
гаргу на переднюю клетку в самый верхний угол.
абордажника подманиваешь кем-нить и забиваешь. Гаргой на 2-ом ходу кроешь стрелка и её никто не достанет на верху.
это навскидку.
лучше чем стоять под масс рушкой всеми
для KoMMuNiST:
Ну смотри. Это был первый бой с таким мясом и обычно варвар ни когда не нападал на меня, поэтому огром сходил чтобы защитить кабана от птицы, которая если полетит, то уйдёт из под рушки и всё считай бой пропал. Потом ИИ ещё и разделился, половина верх, другая в низ, а древнего бегемота надо убивать чуть ли не ваншотом иначе получу огромный урон, но и рушить нужно низ и верх. Ещё если всех отправлять в деф, а огром идти бить стенку или кидать кару, ИИ начинает стрелять в огра. Это делает только герой варвар (стреляет в огра когда все в дефе), например за ВК такого ни когда не наблюдал. Медлить стрелков зачем? Если я так и так не пойду к ним пока не порушу. К тому же если медлить они будут выстрелы тратить медленнее и тем самым когда порушу их и нужно будет идти вперёд у них могут быть выстрелы, где получу урон вблизи уже. Забывку толком даже не повесить, отстреливают орков первыми. И чтобы пройти на 3 звезды это, нужно чтобы стеки были порушены, чтобы после удара огра я не получил удар скажем от 400 хобов, иначе это всё, а это значит нужно либо медлить вовремя чтобы огр ходил 2 раза либо уже подманивать стек и спокойно его обезвреживать, это всё не просто
конечном счёте интереснее самостоятельно преодолевать трудности
каждый сам знает что ему интереснее
для KoMMuNiST:
Спасибо) Я щас тоже думал о по делении джиннов, бить ими пираток, и потом рашить гаргой по верху стрелков под карой, закрыв ещё и ктулху джинном и абордажник отвлечётся на джинна, потом уже раздавать уклон в низ, потом свалить гаргой и уклон ей тоже. Основная проблема это, то что меня он проклял и урон ни какой стал. Это моя стандартная расстановка, обычно прокатывает, ведь не всегда нужно делить джиннов, это расстановку сам делал на основе многих боёв без сливов, когда сливаюсь всегда что-то пытаюсь поменять
Провал... слив из-за бд капец как бесит такое. После таких нереальных боёв всегда пытаюсь другой фракой, буду мром значит на пиратов ходить
Если маг для абордажника приоритетнее, то лучше мага вывести, подманив абордажника, чтоб он джина не бил. Но нет гарантии, что он на мага прыгнет.
Дай вместо дефа гарге миник на ини и сразу верхнего стрелка закрой.
В любом случае, абордажник не должен гаргу бить, ведь джин и маг для него гораздо лучше.
Дальше такое может случится, что корсар пойдет гаргу пресовать, тем самым дольше не будет тебе мешать. Если так произойдет, ктулху полезет к титану, под пушки, где ракшами с титаном и пушками его уработать можно.
А нет, он к гарге не лезет.
Попробуй вех на верх ставить.
дальше от ктулху. а ктулху намертво джином закрой.
Полный бред а не бой, 5-й раз сливаюсь
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=870908688
Подскажите, пожалуйста, как пройти...
У меня еще вторая попытка есть, там 3 голема и владычица остались но все равно луз(
для _Fulgrim_:
Отделите по 1 приведению и просто ждите пока голем подойдёт сам, не вставайте под его ход
для GCGODS:
Не уверен как это работает, но големы не ходят в начале боя, ждать пока владычица потратит все касты/выстрелы?
для _Fulgrim_:
Тогда подманите верхних големов единичкой приведениями.

для KoMMuNiST:
Поменял кольца и амулет, иня упала на -1, деф повысился, поменял наники у джинна и гарг на деф, стойкость выросла сильно. ИИ даже кидал забывку после медли, интересно что маги мало и так отнимали) ну я ими взял наник на атаку. Тут проще было убрать сразу абордажника не деля джиннов и потом залететь с гаргой на луков и продолжать гаргой убивать по стеку пираток, главное чтобы не моралили корсары, потом ещё на всякий случай ускорил их и не прогадал, далее была мораль, но перегона не было и бот уже не медлили гарг, возможно потому что они были одни. Буду дорабатывать билд

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=870970230
тебе повезло дико, что джин перегнал пираток.
что 2 джина остались и корсар отвлёкся на него.
Так бы корсар в низ пошел, закрыл ктулху проход и повторилось бы все заново.
Я конечно видел когда-то, что пиратки игнорят стеки и бьют пушки, но такое видел 1 раз в жизни. И то, тогда пушки по 500 хп сносили, поэтому в приоритете были. Обычно ии предпочитает живые стеки.
У тебя оч много удачных факторов совпало, согласись.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|492|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM