Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:26
4686
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Мифрил, как часть игровой экономики


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМифрил, как часть игровой экономики
За, в идеале к кланам привязать, и организовать экономическую модель с учётом динамических коэффициентов, чтобы картеля кланов не было, и чтобы кланы были заинтересованы в конкуренции. Такой вот непрямой контроль империи за рыночной экономикой, но, не реализуют. Ибо экономическая модель уж очень сложна и потребует от кланов наличия финансистов в своем составе, а это уже работа, а не игра.
То что что-то менят в вопросе с ресурсом надо - это факт.
Как сказали раньше было три ивента в год, а теперь парой до трёх в месяц бывает - это прогресс.
Так надо этот же прогресс привнести и в структуру игровой экономики на производствах.
для AERN:
Мифриловая руда находиться в горах, логично же
для attol:
Я предложил, а горы и у реки находятся то же:)
Всего-то, каких-то ~2кк за захват, думаю Титаны будут не противдля attol:
Да титаны-то против не будут, что с того?
От этого изменится ситуация?
Да ни разу она не изменится, даже если всю вновь захваченную добычу оккупировать мультами. Хотите-пробуйте, Титаны скорее всего возражать не будут.

Но сама ситуация от этого лучше не станет, поверьте старому(нет, не еврею,
к сожалению.)
Просто игроку с нормальным опытом.
Я не создаю темы в ИИПе через день, хоть и очень люблю эту ветку форума.
Впорос к знатокам сколько надо времени чтобы мифрила стало 0 на всех объектах
Потребление мифрила в империи при 100% загрузке всех предприятий игроками с 6ГР - 166 шт в час
А по сути изменение зпл проблему не решает увеличите на одном предприятии встанут другие. Проблема в падении онлайна.
11:15, 4942 online
У нас на производствах в империи - 5841 раб место странно что кто-то вообще на добыче и обработке работает.
для Тамба:
Засек показатель на данный момент: 98857. Посмотрим, на сколько эта цифра
изменится за сутки "мирной жизни".


96948
-2к за сутки
итого 100\2=50дней )) без ивентов
о каких 5 месяцах идёт речь?
думаю абу бекр наколдует чего нить))
для Kill_me: Мне кажется, реалистичная, пусть и дофига сложная экономическая модель могла бы украсить игру. Было бы забавно, если б при приёме в БК можно было похвастаться своим высшим финансовым. "Это в жизни он Жора-счетовод, а в ГВД он главный финансист Тридевятого Царства." К тому же мир ГВД и так довольно сложная штука, требующая приклада мозгов и времени. Я всегда считала, что это изюминка проекта.

для Viskonsinius: вот я тоже думаю, что поднимать зарплату - это затыкать пальцами дырки в дне лодки. Ну поднимут её, все ринутся туда, а ртуть кто будет добывать?
Но и в низком онлайне дело быть не может. Игроки сами по себе потребляют меньше чем вырабатывают, просто где-то запасище, а где-то пусто.

Если уже не раз предлагалось отдать предприятия БК в безраздельное, но этой темы ещё нет в Задолбавших вопросах, значит она недостаточно тут размусолена.
о каких 5 месяцах идёт речь?для Жгучее_Солнце:
Пять месяцев это расчет Sir Mullich. По моим прикидкам гораздо меньше.

Но суть не в том, когда именно закончится мифрил, а в том, что нужно сделать
для того, чтобы он не закончился.

Равно как и остальные первичные ресурсы, мифриловую руду не интересно добывать
при нынешней вилке в тарифной сетке между производством, обработкой и добычей.

И если эту ситуацию не изменить "сверху", то скоро первичка станет реальным
дефицитом. А там и производствам/обработкам кирдык настанет.
Во всем этом вижу только 1 положительный момент.
Кузнецы с 90% станут актуальными как и много лет назад вплоть до 105-110%

Но это не решит проблемы ибо кликермэны окупируют предпы с дефицитными товарами ( как сейчас происходит в ивенты) и будут перепродавать арты с наценкой 20+%
Вы скажете есть арендаторы в чатах )) я вас уверяю их запасы иссякнут также быстро как и арты пропадут на предприятиях.

Хотя этот дефицит заставит перекидывать суммы на ремонт,переплату,аренду артов и с этого будет браться налог.Значит вывод голда увеличиться, но торговцы заработают на этом еще большие суммы, и следовательно еще больше увеличат инфляцию.
Да, проблему можно решить силами самих игроков, по взаимной договоренности
работающих на добыче ресурса в убыток себе, но это имхо неправильно.

а мне кажется наоборот правильно) Могут кланы договориться? Могут.. вот пусть работают)
Щас глянул, на мифриле завязан орхиалк. Т.е. по сути все арты от 12 левела закончатся в империи через 2-3 месяца. Даешь апокалипсис. Арты повышенной прочки будут улетать с рынка от 50к. Всякие там кольца боли, амулеты ярости, арты пламени и т.д. Вырастут доходы донаторов. Вырастут доходы кузнецов.
Даешь апокалипсис. Арты повышенной прочки будут улетать с рынка от 50к.для Sir Mullich:
Не совсем так: Если дойдет до дефицита артов, то и рабочих мест в производствах
не будет.
Тогда рабочие места в добычах опять будут заполнены и схема опять заработает
по полной.

Просто не хочется таких кризисов в игре, покупательская способность основной
массы игроков снизится.
Все равно надо разогнать мифрил, думаю проблема в шахте обсидиана в районе Магма шахты
думаю проблема в шахте обсидиана в районе Магма шахты
для attol:
Отчасти да, но в очень малой степени.
Там всего 80 рабочих мест, тогда как в остальной добыче Магмы их 710,
и почти все они не заполнены более чем на 10% из-за низкой з/п.

Порезать и обсидиан до общего уровня не вариант, в секторе вообще не
останется желающих работать. Там всего полтора привлекательных предприятия
в плане устройства, обсидиан и магия. Производства в Магме выпускают
мало востребованные арты, так что положительные балансы там редкость.

Вообще предприятия нужно периодически балансить, чтобы не было ни простоев,
ни перепроизводства. И делать это не раз в пару-тройку лет, как это было
с никелем и не такими жесткими способами, как порезка со 180(если мне память
не изменяет) до 140. Никеля от этого сильно меньше не стало, запасы
на момент порезки были огромные.

Впоследствии админ пересмотрел свою позицию и сделал никель привлекательным
для рабочих. Теперь настала очередь добычи, причем всей и сразу.

Для борьбы с перепроизводством нужно вводить разнообразные постройки,
где ресурсы нужны, и в крайнем случае резать рабочие места, а не зарплаты.
Перебалансировка стоимости мифриловой руды, заставит перебалансировать весь мифрил и вытекающие из него арты
Самый простой способ: пусть те кланы под контролем которых литейные цехи пусть их бойцы трудятся на шахтах- именно так должна решиться проблема.
для AERN:
А если бы у твоего клана была бы такая шахта и перед тобой стоял выбор з/п 172 и 210-220, ты бы что выбрал?
для AERN:
Не вариант. И не только по тому, что заметил attol.

1. Ну, допустим, ты организовал работу твоих сокланов на шахте.
Что-то они наработали, и по итогам часа оно появилось.
2. В условиях дефицита продукция будет раскуплена в полсекунды,
и хорошо если "честными игроками" с быстрым инетом и нормальной моторикой.
А если ботоводами без шансов для остальных?

3. Где гарантия, что скупившие принесут это на ТВОЮ литейку, а не на
любую другую из шести оставшихся?
Или просто не "придержат до лучших времен" для поддержания дефицита?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM