Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:58
4611
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Гильдия Тактиков


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторГильдия Тактиков
для WeaponsPr1me:
А "нелегитимный" и "незаконный" - тоже не одно и то же. (=
Да кака уже разница? Всё равно ошибки в моей логике нет.

Ну вообще, в отсутствие обратной связи все наши разговоры тут довольно бесполезны. (=
Ой, я уже давно об этом сказал, но ведь и так понятно, что нам ничего не изменить.
как ни забавно, несмотря на всю мою "любовь" к цифродротам, наргика в его ограничении я от так сразу не поддержу - пропадет смысл стремиться к лучшему

проблема в сидении на уровнях - вот ее я бы решал ограничением турниров на лвл. не дело сидеть годами на одном уровне и корчить из себя тактека. провел Х турниров на Y уровне - все, до левелапа тебя в турниры не пустят

если спорстмен в реале не тренируется, он теряет навыки, а не всегда в идеальной форме)
для тех кому надоели мобоинвенты и кому хочется зайти в игру и отдохнуть поиграть в любимый ему вид боёв (мободрочеры идут лесом при этом) перенести турниры в гт.турниры 1+1 ,2+2,3+3, смт,тт. турниры проходит в течении календарного месяца.поитогам месяца лучшим медальки и голд как и раньше было. в конце года (декабрь месяц)в турнирную сетку разрешить вход допустим 100 лучшим бойцам для каждого вида турниров, которые определят лучших турнирных бойцов в каждом виде турнира и получат допустим завание лучшего бойца в году . для пвпшников это будет самое то что надо... в турнирах можно будет учавствовать паралельно с ивентами . или сделать по турниру каждый месяц в рамках гт. а люди пусть выбирают что им надо кошмарить мобов или играть с людьми.
для Gradient:
а нефиг ограничения вводить, и так есть ограничение, называет Опыт!
несмотря на всю мою "любовь" к цифродротам, наргика в его ограничении я от так сразу не поддержу

вот в теме были неплохие слова
"В самоё прокачке нет ничего плохого. Плохо - когда её доводят до абсурда. Иначе говоря, нужно иметь чувство меры."
как отличить - довели её до абсурда или не довели?
как возможный вариант то, что приносит удовольствие - значит норм.
то что связано с извращенными путями достижения для данного левела или очень сложно в достижении для данного левела, без удовольствие, а цель исключительно нагиб значит "довели до абсурда.
что будет если сделать турнирный потолок?
- скажут спасибо и сами задроты, что им нет необходимости идти к ней извращенными путями (типа сидения на уровне, выкликивания, ожидания акций на умку типа ДР игры, сливов, которые уже давно убрали, но как пример извращения сгодится, и.т.д.) чтобы кому то в этом задротстве не уступать.
- скажут спасибо их потенциальные противники, которые не могут или не хотят предаваться подобным извращениям.

рассмотрим вариант игрока, который к примеру кликал монстров(пример уже не актуален, но в качестве примера по прежнему очень хорош) не для нагиба нереально высокой ГН, а ему просто доставляло удовольствие игра арбами/чумками. так если он это делал исключительно для фана, то ему будет просто смирится, что чрезвычайные для левела значения ГН в турнире работать не будут на этом левеле, но в ПВЕ по прежнему пригодяться. ведь по условиям нашего примере, но это делал ни в коем случае не для нагиба - а исключительно для фана)

я понимаю, что ничего в мире идеального не бывает. но данный вариант ГН-потолка был бы всяко намного лучше того, как этих монстров просто выпилили из ГН "ржавой пилой". и любой потолочный вариант ограничения при всех своих возможных минусах будет лучше традиционных для ГВД порезках, которые принято выполнять "ржавыми инструментами".

Потому, что решая одни проблемы, ты наворачиваешь новые. В краткосрочной перспективе потолки в целом хороши, в долгосрочной ситуация ухудшится еще дальше.
возможно в "долгосрочной перспективе", когда в ГВД наступит идеальный баланс и по фракциям и по прокачке (лет через триста), необходимости ни в порезках ни в потолках не будет)
как возможный вариант то, что приносит удовольствие - значит норм.
Посмотри на прокачку Конкорда (это вроде один из самых упоротых вариантов прокачки до сих пор). Почему-то есть подозрение, что запилено это было ради фана.
Плюс источником фана может быть еще и сам процесс оптимизации на максимум.

что будет если сделать турнирный потолок?
Фактически исчезает выбор и потолок становится обязательным к достижению ровно в том виде, в котором установлен, без каких-либо вариантов.
проблема в сидении на уровнях - вот ее я бы решал ограничением турниров на лвл. не дело сидеть годами на одном уровне и корчить из себя тактека. провел Х турниров на Y уровне - все, до левелапа тебя в турниры не пустят
Эталон кубкофарма у нас сейчас Дарк - максимум три на уровень. (=
Мне почему-то не кажется, что проблема в этом.
для Нирам:
а нефиг ограничения вводить, и так есть ограничение, называет Опыт!
таким, как ты, я бы его за каждый кодотырк сыпал) а через 100 кодотырков бесплатный табурет)

для nargiK:
ограниченная прокачка просто приведет к тому, что по факту есть и сейчас, только уже официально. это не так и плохо, конечно - можно будет сразу сказать игроку, что наш бла-бла-баланс построен на таких-то значениях, у тебя их нет - значит, только поэтому у твоей фракции 20% побед, а у другой 80%) но пропадет момент соревнования. нет цели у человека - он особо и не играет) поэтому я скорее за то, что человек извратился, нагнул один турнир прокачкой, а потом все, гуляй - либо нет турниров и показывать прокачку можно только мобу, либо апайся и задроть/играй уже там

проблема-то не в цифродротстве как явлении, а в том, что из-за этого все сидят на первых уровнях
для WeaponsPr1me:
Посмотри на прокачку Конкорда
такую штуку не могли не порезать раньше или позже. потолок прекрасная альтернатива порезкам.

Плюс источником фана может быть еще и сам процесс оптимизации на максимум.
так прекрасно. потолок устраняет лишь чрезмерный турнирный нагиб. пусть фанятся на здоровье (что невозможно если действовать порезками). Кстати в ПВЕ же пусть всё работает без ограничений. у нас же приоритет именно ПВЕ. вот пусть поставит админ для ПВП вполне себе годную "заплатку" в виде "потолка" и сосредоточится на ПВЕ как на самом главном, не забывая только периодически резать/добавлять мясо где нужно. И ПВЕ, а там глядишь и онлайн взлетят на новые вершины) пока рекорды по "низинам" не побили.

что будет если сделать турнирный потолок?
Фактически исчезает выбор и потолок становится обязательным к достижению ровно в том виде, в котором установлен, без каких-либо вариантов.

даже с вводом потолков топовая раскачка по всем(!) гильдам/умкам/антям будет недостижима. поэтому вариативности будет еще вагон.
весь смысл потолка ограничить именно чрезмерные значения(и только в турнирах), оставляя возможность пользоваться в турнирах просто высокими, которые еще будут и не у всех. т.е. ты за счет прокачки будешь не жестко нагибать, а будет просто небольшой перевес.
и бои - станут интереснее 100%. и "входной билет" на турниры будет доступен для всех. плюс может вернуться "фишка" турниров - хорошее соотношение.
проблема-то не в цифродротстве как явлении, а в том, что из-за этого все сидят на первых уровнях
Проблема в слишком длинной лестнице уровней-умелок-гильдий тогда уж. Надо было ограничивать умку 10, а уровень... ну, хотя бы 18 (7 ап + возможная 5 ШМ). (=
даже с вводом потолков топовая раскачка по всем(!) гильдам/умкам/антям будет недостижима. поэтому вариативности будет еще вагон.
Проще говоря: ультраоптимизации (которые подразумевают сравнительно равномерную прокачку гильдий) остаются на месте, все перекосы в одну или другую гильдию режутся.

Не решает проблемы.
Проблема в слишком длинной лестнице уровней-умелок-гильдий тогда уж. Надо было ограничивать умку 10, а уровень... ну, хотя бы 18+
но тошда пришлось бы делать чтото действительно интересное а адме умеет только продлять таблицу дрочева

что из-за этого все сидят на первых уровнях да ладно на 1х уровнях сидит ради туров очень маленькое число самых увлеченных фармеров а по настоящему долго сидеть на уровнях начинают гдет с 13го когда на кач гильдий до хорошего прокача нужно слишком много времени тк далеко не у всех время-мусор чтоб проводить по 10+ дрочебоев в день

резать нужно именно прокачку в идеале убирать из турниров все гильдостаты оставить ток умку уравняв экспоумку во всех боях чтоб каждый играл то что хотел
для Gradient:
ограниченная прокачка просто приведет к тому, что по факту есть и сейчас
да ты погляди на нынешних призёров на 14-. те что там были до апдейта по нынешним меркам жалкие середняки)

но пропадет момент соревнования.
я за достижение в прокачке. но за небольшой перевес вместо тотального нагиба (Ангел просто суперпример)

проблема-то не в цифродротстве как явлении, а в том, что из-за этого все сидят на первых уровнях
я помню год перед апдейтом. каждый месяц тот или иной турнир или ивент. и на каждый "дроты" валили косяками (плюшки же), в т.ч. ТТ. какое уж тут сидение на уровне)
скажешь между турнирами мало играли - то тут уж извини. фулы бесплатно с неба не падают. тут уж или или. кто свой фул "профанивал" тому на турнир или ивент или пропускать или донатить. да и если ты помнишь были "подарочные арты".
для Krillan:
да ладно на 1х уровнях сидит ради туров очень маленькое число самых увлеченных фармеров а по настоящему долго сидеть на уровнях начинают гдет с 13го когда на кач гильдий до хорошего прокача нужно слишком много времени тк далеко не у всех время-мусор чтоб проводить по 10+ дрочебоев в день
ну для меня это все первые) суть не в конкретном уровне
оставить ток умку уравняв экспоумку во всех боях чтоб каждый играл то что хотел
Тогда уж: умку выпилить, эффект перепривязать к уровню. (=
для WeaponsPr1me:
Не решает проблемы.
админ делал турниры энергии. как то не задались.
предложи свой формат. как вид турнира например.
админ делал турниры энергии. как то не задались. турнир энергии делался по принипу "тяп ляп дам существ за кристалы продумывать не буду" потому естественно что он был тупым и унылым
вот например https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2253498 какой можно было делать чтоб было интересно
суть не в конкретном уровне суть в конкретной системе что для того чтоб побеждать в пвп скила и рандома недостаточно необходимо дрочить тупую работу - сидение на уровнях лишь следствие
для Krillan:
какой можно было делать чтоб было интересно
требует хорошей проработки. ты веришь, что админы бросят ВСЁ и станут заниматься ПВП при своей ориентации на ПВЕ.
в существующих условиях для ПВП надо предлагать что то простое и легко понятное.
зы. хотя задумка и интересная ;)
для Krillan:
необходимо дрочить тупую работу
раньше была своеобразная гармония. ПВЕ давало статы, но потолки были не выгодны по экспоумке, а ПВП давало экспоумку, но не давало статы.
всё любители ПВП просто получали хорошую умку вместе с фаном. а чтобы дрочить тупой лес на приемлемом уровне - достаточно было бы ввести админу автобой.
оставалось бы еще непотолочная ГВ, но там сам ориентир на серии побед давал некоторый фан и скрашивал им дротство.

нынче же перегиб в сторону лесогильдий просто подавляющь. лесу еще и экспоумку подняли.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM