Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:59
3695
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Лучший тёмный эльф-укротитель 1 [13 уровень]


<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторЛучший тёмный эльф-укротитель 1 [13 уровень]
для slodier711:
Как просчитать в точности обгонит ли твой стек моба
Это сдвиг не по АТВ-шкале, а по месту выходу относительно стартовой позиции)
для slodier711:
Все говорят о сдвигах каких-то!!
Я че то не совсем врубаюсь о чем вы, и как их просчитывать??


https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=184826&pl_id=3253485
Ставишь своих существ на места выхода существ следующей волны так,чтобы эти существа встали рядом например,чтоб ударить обоих танцем или цербером.
В данном турнире сдвигать не сложно т.к. между двумя существами надо просто уместить большого ящера,дабы тот покусывал двух зайцев, а после этим же ящером можно ещё и шаг сделать,чтобы оба врага получили ещё четверть удара не ударив в ответ.
для -FiReBoY-:
в этом тнв столько мобов не набется для такого сдвига)) так только кд, наверное, и умеют)))
для slodier711:
Новая волна. С каждой стороны выходят обычные скелеты. Первым ходит твой стек в любом случае и исключений быть не может.
Следующий ход скелетов наступит через 50% от их хода, будто они в момент выхода ожидали. Если у твоего первого существа на волне инициатива как у скелета =10, то после ожидания этого существа оно успеет снова походить до скелетов. Тоже самое произойдет, если твоё первое существо на волне сморалит. Но если твоё существо имеет инициативу <10, то после ожидания оно не успеет походить перед скелетами, так как они "ожидали" при выходе и у них инициатива больше.
Вот как-то так на пальцах по-простому
в этом тнв столько мобов не набется для такого сдвига)) так только кд, наверное, и умеют)))
ага, только кд) да и нет смысла так сдвигать
Надо всех в темку лвлом меньше) а то там практически тишина)
для Хелло:

Это то я понял!Я не понял, как дальше понять где начинается начало так сказать нового круга=)
Понимаешь о чем я??=)
для Проффесионал:
в этом тнв столько мобов не набется для такого сдвига))
4 существ достаточно (из них одно большое),чтобы сдвинуть маленькое существо и большое так,чтобы ящер касался обоих с уголков.
Но раз в попытке где я пробовал так проходить я набрал всего 199к ,то видимо да, смысла 0 хД
для slodier711:
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
http://daily.heroeswm.ru/n/guide_tnv
Вместо него подкину пару ссылок, которые всегда под рукой)
для -FiReBoY-:
но на том скрине выше совсем не такой сдвиг, как ты описал в 428) его то как раз нужно выполнять

для slodier711:
для начала нужно понять что ты подразумеваешь под "новым кругом"?
для -FiReBoY-:
Это смотря, куда и откуда сдвигать маленькое и большое существ. Мне в этом тнв хватало 2 существ (маленькое+большое) и ящера между ними)
431 пост дико плюсую=)
для Хелло:
ага) мне нравится сдвигать в левый верхний угол)) ну на крайняк левый нижний)) а остальные уж почти нереально)) там у кд даже может не хватить стеков на некоторых уровнях)
для Хелло:

Как бы можно выстроить так,чтоб все ударные стеки ходили сразу же после добива последнего моба героем например!
Но когда выходит новая волна и обгоняет твой стек понятно, что он стоял как бы не в начале АТВ шкалы(нового круга)!!
Вот я и спрашиваю, как понять где начало??=)
для slodier711:
Я же кинул выше 2 ссылки, там всё написано, и про сдвиги, и про добивы, и про дыры)
для Проффесионал:

Я еще не читал=)
для slodier711:
Почитай)) там довольно интересно и доступно написано)) в первой там в общем написано, даже более для пвп, а втором чисто статья по тнв)
Всё перечитал) кинули бы вы эти ссылки раньше..(
для Проффесионал:
Спасибо, более менее разобрался=)
С 11 волны перебрался на 13, но все равно далеко как до луны до 15-ой(
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM