Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
3953
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[news] Темный эльф-укротитель


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

Автор[news] Темный эльф-укротитель
Ребят, вы тестируете в лесу ТЭУ и плачете что альт УГ. Что за бред? Аналогичная разница по классам по прохождению леса у эльфов и рыцарей. Берите на охоту Тэ и не плачьте, баланс в первую очередь по ПВП строится, нужно искать правильные билды, выстраивать игру, а не с первого дня сопли разводить
Что-то я не заметила что бы у АЛЬТ Рыцаря или АЛЬТ СЭ было 30 стрелков максимум ... А нам вот 19 мегер сделали ))) Крутяк!
Чё ноете? Вам дали тучу говядины и защиту в перках и ещё атака по той же цене, а вам наверно хотелось ещё и сотню мегер? Привыкли от фур все играть и по другому никак да?
Альт полное дно (((
Чё ноете? Вам дали тучу говядины и защиту в перках и ещё атака по той же цене, а вам наверно хотелось ещё и сотню мегер? Привыкли от фур все играть и по другому никак да?

Да! Я хочу много мегер! Я хочу иметь выбор! Еще раз повторюсь ПОЧЕМУ других Альтов не урезали по армии?? Почему 5 гидр ?? 19 мегер? Ты смеешься ?
а почему на 14БУ всего 28 мегер и 8 гидр со сбором? При этом 90 ловчих и 97 миносов... Напоминает явный бред
Ну, безальтернативный набор армии действительно выглядит, как халява со стороны админа. Жёсткая недоработка имхо. Плюс неясно, как тэу себя чувствует на лоу-лвлах(оч кажется, что плоховато)
Вся фишка в призыве а не в мегерах и гидрах
Рсы и Сэ играют от стрелков, все расстреливают, у вас есть фурки, проходите охоты ими. Возможно баланс игры от ТЭУ не строится от живучих мегер, может смысл заключается в нанесении удара для подкуса ящера. Сейчас я не могу сказать, как играть за ТЭу, но однозначно, если они вам не нравятся в лесу, играйте классикой
Рсы и Сэ играют от стрелков, все расстреливают, у вас есть фурки, проходите охоты ими. Возможно баланс игры от ТЭУ не строится от живучих мегер, может смысл заключается в нанесении удара для подкуса ящера. Сейчас я не могу сказать, как играть за ТЭу, но однозначно, если они вам не нравятся в лесу, играйте классикой

Т.е. я так понимаю что АЛЬТ ТЭ для какой-то определенной задачи был создан и играть им как основным классом не предполагалось ? ))) Классный класс получился! Ура!
Альт в первую очередь создан для того, чтобы было разнообразие в ПВП, под лес никто подстраиваться не будет
от стрелков теоретически можно играть дебафером
На первый-то взгляд не очень, но вполне себе норм. Ещё и от Тьмы можно поиграть, к слову.
для CrashJack:
Ребят, вы тестируете в лесу ТЭУ и плачете что альт УГ. Что за бред? Аналогичная разница по классам по прохождению леса у эльфов и рыцарей. Берите на охоту Тэ и не плачьте, баланс в первую очередь по ПВП строится, нужно искать правильные билды, выстраивать игру, а не с первого дня сопли разводить


Когда ввели МР сразу стало ясно, что альт оч играбельный, и подбирали билды только чтобы выбрать в какой позе будет наказание.С ЭЗ тоже ясно было,ДТ сразу выбрали себе билд , и нагибают до сих пор. В случае с ТЭУ билды подбираются ,чтобы выбрать как удобнее подвернуться. Альт полный ,ущербный,отвратительный , омерзительный отстой за все время существования отстоев. Невидимость была более или менее играбельной в Героях 5,потому что там можно было набрать хоть 500 ведьм, а здесь.... По идее у альта ТЭ ведьмы могут бить без ответа, ловчие могут бить без ответа, ящерам даже бить не надо, драконы могут бить без ответа, про гидр и мегер говорить не надо.Остается только мин, НО все это работало в Героях 5, опять таки из за мяса, потому что ,чтобы дракон смог ударить без ответа, ему надо было находится рядом с целью, то есть подлететь, не умереть и ударить. Эта схема применительна ко всем . А теперь догадайся, успеют ли 2 дракона ударить без ответа? Альт может быть играбельным, но нужно мясо. И это не сопли, а общее мнение, которое делают люди, годами играющие за эту фракцию.
Жалко что природы нету у ТЭУ
тогда можно было бы комбинировать два призыва...
но увы(
Плюс неясно, как тэу себя чувствует на лоу-лвлах(оч кажется, что плоховато)
Пауки - они и в африке пауки. Плюс ловчие в невидимости. Вопрос прямоты рук, скорее.

АЛЬТ ТЭ для какой-то определенной задачи был создан
Альтернатива - это возможность выбора, а не преимущество в чём-то.
Т.е. я так понимаю что АЛЬТ ТЭ для какой-то определенной задачи был создан ну расскажи как хорошо в гн-го ЭЗ или ДТ.
Сколько билдов уже опробовали? Пока СВ в дефф кто-то не перешёл - тоже все кричали УГ.
Для ПвЕ альт убог.

И да, очень порадовало то, что у нас опять деффер от одного стека :)
дали разнообразие в игре, простор для тактики, а они ноют
Когда ввели МР сразу стало ясно, что альт оч играбельный, и подбирали билды только чтобы выбрать в какой позе будет наказание.С ЭЗ тоже ясно было,ДТ сразу выбрали себе билд , и нагибают до сих пор. В случае с ТЭУ билды подбираются ,чтобы выбрать как удобнее подвернуться. Альт полный ,ущербный,отвратительный , омерзительный отстой за все время существования отстоев. Невидимость была более или менее играбельной в Героях 5,потому что там можно было набрать хоть 500 ведьм, а здесь.... По идее у альта ТЭ ведьмы могут бить без ответа, ловчие могут бить без ответа, ящерам даже бить не надо, драконы могут бить без ответа, про гидр и мегер говорить не надо.Остается только мин, НО все это работало в Героях 5, опять таки из за мяса, потому что ,чтобы дракон смог ударить без ответа, ему надо было находится рядом с целью, то есть подлететь, не умереть и ударить. Эта схема применительна ко всем . А теперь догадайся, успеют ли 2 дракона ударить без ответа? Альт может быть играбельным, но нужно мясо. И это не сопли, а общее мнение, которое делают люди, годами играющие за эту фракцию.


Вот по всем пунктам поддерживаю! Да теперь на расстоянии никого не ударишь! Посмотрю я на гномов когда им сделают максимум 20 медведей )) Как они заплачут закричат! ))
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM