Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:00
4363
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[news] Темный эльф-укротитель


<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

Автор[news] Темный эльф-укротитель
Тем не менее, у ЭЗ 60% побед на турнире, а у ТЭу 46%
Потому, что за ЭЗ я уже научил играть, а за ТУшку только перешел;)
Недокач жалуется на отсутствие полного бонуса... Ха!
Апайся и будут тебе пауки.


И снова неверная интерпретация! Я ни на что не жаловался. Просто перечисление фактов. Со стороны Сфинкса идет целенаправленное искажение общей картины. Выдается желаемое за действительное.
я бы ЭЗ порезал конечно, уж слишком у них много всего афигительного
для _Диклониус_:
Так и так порезали игнор у луков. Сейчас идею возврата игнора "как в 5 героях" пробьём - так вообще станут смешными.

* Справка : игнорирование защиты у ящерок, арбалетчиков, снайперов и пр. шло от базовой брони существа, а не от полной защиты в бою, т.е. характеристики от героя, предметов и перков не игнорировались. Раньше этого сделать было нельзя... потом ввели гномов у которых 10 руна работает правильно, что должно было привести к правке игнора... но забыли об этом.
для Xawier:
Да, Сфинкс любит искажать факты =)
Сфинкс - не Химера... она врать не будет.

Сказано "нытьё" - значит нытьё.
для Сфинкс:
я уже научил играть
а почему "научил"? а не "научила"? Как я помню ты позиционировал(а) себя в этой теме как девушка.
Может оно гермафродит?
для Персик:
Да, и между прочим, обратите внимание: когда Сфинкс не в сети, то пишут: "в последний раз былА...", а не был.
По крайне мере так было пару недель назад.
А все это повелось с тех времен, когда подарочные арты из магазина считались госом. Вот народ и регился под женскими персами. Нормальная практика в те времена.
Но все-таки странно, на персональный образ брюли есть, на смену ника есть, а на смену пола нету... Хотя подарочные арты пофиксили уж ооочень давненько, - еще во времена некродема))) а может еще и раньше, - я не так уж и давно в игре ;-)
Как-то так.
для Сфинкс:
то фигня, а не порезка
у эльфов слишком много читерных способностей и слишком большие вилки при мясистых высокоинициативных и высокоскоростных войсках, к тому же фракумения у обоих ппц какие
все очень слишком жирно, понятно конечно что они любимчики, но это ппц просто
для _Диклониус_:
Так вот почему медлительные гномы разносят ЭЗ... ладно-понятно.
Ради минибаланса отыграл Ущербным ТЭ на 18-м уровне.
У вас 20 побед из 48 боев. Процент побед: 41%.
Жду 3-го дракона, 50 вертушек и 200 ловчих).
И можно отрезать треть пауков)
А вообще не знаю, какой минибаланс сделает этот класс интересным для игры.
Такое чувство, что над альтом работали не полтора года, а за пару дней придумали довольно интересную фракционную способность и от балды накидали отрядов из Героев 5, совершенно не задумываясь, каким билдом можно использовать эту способность, хоть с каким-то шансом на победу.
Можно подумать, не было в игре Дефо-Тьмушников.
Шамана и ДТ вполне достаточно, как мне кажется.

Как мне кажется, повысить играбельность Альта можно:
-Призыв в любую точку карты с моментальным ходом призванных. Будет слишком чит, - потом можно отбалансить. Сейчас же многие стрелковые фракции строят коробки... да хоть 200 минотавров будет. Не добегут в атако-билде. Так хоть кого-то в тыл врага забросить можно будет.

-Увеличение атакующих войск. Больше Проворных, больше Драконов, больше Лазутчиков.

-Добавить Хаос без Чародейства. От хаоса не поиграть будет, но Повелитель Огня деферу будет неплох иногда.
для Max_DeVille:
так иди тэу дэффером, многих как семечек валит, кроме хаосов
для 774.

Я так и играл. Дэфо-Тьма. И в чем смысл таких боёв? час на победу, 40 минут на поражение. В дуэлях. В группах дольше. Дэферов и тьмушников и так хватало. Хотелось бы более интересный Альт, в духе ЭЗ и МР.
Призыв в любую точку карты с моментальным ходом призванных
Нафиг не сдалось.
Нужно больше глаз, чтобы нормально отыгрывать в стрелковой.
Нужно больше ведьм, потому что пока что пауки раза в 1.5 сильнее и потеря в ине, скорости и летающем существе никак не компенсируется уроном, ядом и паутиной.
Ну и троллей больше. Эдакий медлительный стек, который уж если дойдёт - мало не поздоровится.

Нужно сделать пробив защиты оригинальным(пробивается только базовая часть, характеристики от умелки, героя, предметов, нанитов, клан-статов и пр. не должны пробиваться) - иначе апнутая ящерка в ПВП не нужна... ну можно в ПВЕ попользовать, но даже там она не впечатляет.
Заодно поднять численность самих ящерок и классике(возможно, в ущёрб медлительным гидрам, чтобы совсем подчеркнуть их раш-направленность), и альтернативному.

Прожиг против дэфера? Есть же тьма! Обороняйся и рушь, а гарпии пока кусают. И тут уж у врага есть два варианта: или он идёт тебя убивать, или ты ведёшь его к некроманту.
Нужно больше глаз, чтобы нормально отыгрывать в стрелковой.
Со Злобными Глазами, даже если их 90-100 будет, толку не будет. Заменить злобоглазов на те же 50-60 Медуз Королев, а троллей на полуторное число скорпикор.
А вообще не знаю, какой минибаланс сделает этот класс интересным для игры
Может за СМ увеличивать фракционную способность? Будет Тьмушник с подобием элементалей, как у природника.
А если будет читорно, то порезать коэффициент. Будет смысл играть профессиональной тьмой, наподобие травилки и 4ШМ, а не нынешними однообразными массбафами.
+778.
Травилка однозначно бессмысленна. А заклинание берсерк, которое при 30+ СМ дает что-то вроде доступа к 1000 хп жертвы тоже. Ни на латника, ни на единорога, ни на огра берсерка не кинешь. А смысл?
Глупость какая... 30К - это практически двойной урон... с удачей будет 4х

Основные проблемы тьмушрика с большим колдовством: единственное ударное заклинание, которое нет смысла использовать чаще чем раз в 5 ходов и некроманты с магами(а еще палладины рыцарей, экзорцизм гномов и т.д.)
Кроме того большая См ограничивает дэфо-статы и уменьшает выживаемость, что вполне может приводить к тому, что эти пресловутые 5 ходов и будут последними.

А вообще, играл за ДТ от берсеркера против пиратов. Было весело. Против людей так не поиграешь.
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM