Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:03
1165
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

ввод принципиально нового формата ПвП в игру, необходимого игрокам.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Авторввод принципиально нового формата ПвП в игру, необходимого игрокам.
не надо пытаться оправдать любую свою хотелку вот этим - профит админам и игре в целом.

Соглашусь с Россиянином, кубкофармерам не нужны бои со сложными/равными противниками, иначе не было бы мониторинга.

очередная тема в стиле "верните то что мы сами попросили поменять".
А лучше убрать ПвП и оставить только лес
Еще можно сделать винрейт 100%. Т.е. каждая команда/игрок будет играть против мобов, и будет думать что выиграла. и в протоколе игроков так же показывать что они выиграли. PROFIT. В своей онлайн игре я так и сделаю.
а что в этом принципиально НОВОГО? теме минус. уравниловка в таких играх ведет только к оттоку людей и притоку негатива. зачем качаться, строить замки если можно пойти в такой вот ваш бой и получить сходу то же, что имеют и люди, которые специально качались годами, чтобы иметь некие бонусы?
уравниловка в таких играх ведет только к оттоку людей и притоку негатива. - а обосновать можно? а то утверждение есть, а доказательств нету.

с какого перепугу? просто добавится формат, в котором прокачка не будет иметь значение, убирать никто ничего не просит.
больше разнообразного игрового контента - больше аудитории, логично же.

Соглашусь с Россиянином, кубкофармерам не нужны бои со сложными/равными противниками, иначе не было бы мониторинга.

ещё одно ложное утверждение. кубкофармеры потому так и называются, что в турнирах играют ради ачивок (потому и мониторинг)
но!! им нужна площадка для "тренировок" (неоднократно слышала это от них лично)
и на такой площадке им нужны сильные противники, с равной прокачкой - чтобы максимально эффективно готовиться к турнирам. н то она и подготовка - тренироваться лучше всего против сильных противников.
и моё предложение среди как раз кубкофармеров будет также очень востребованно.
для _ilmira:
Ложное утверждение называть "чемпионами" тех кто избил 20 лесников , не встретившись с другими такими же "чемпионами".
а смысл тогда качать статы если будет такой тип боев, тогда уже точно просто старое гт добавить к смешке и все
для _ilmira:
Почитал вашу инфу, вы в другие онлайн игры вообще играли)? Не считая сессионых стрелялок, все ммо на 90% состоят из фарма/мобокилла/эксплоринга. ПВП в гвд ГОРАААЗДО больше чем во многих играх такого плана. Хотя , если вы считаете что оффлайн и онлайн игры отличаются только количеством пвп на квадратный метр, а крутость игр определяется качеством анимации становится понятен источник всех ваших нелепых доводов.
для Vijana Simba:
Почитал вашу инфу, вы в другие онлайн игры вообще играли)? нет.
се ммо на 90% состоят из фарма/мобокилла/эксплоринга. - так ГВД не исключение. ПвП бои здесь только в турнирах, ПвП-ивентах (крайне редких), ГТ (количество боёв в котором составляет едва ли 0,5% от общего количества боёв), и чуть-чуть в кланварах.
а людей, которые сидяи в онлайн-играх ради мобокилла, мне жаль. у них явная игровая зависимость

Хотя , если вы считаете что оффлайн и онлайн игры отличаются только количеством пвп на квадратный метр так и есть. какой смысл ходить в онлайн игры, если там нет ПвП боёв? групповое избиение мобов на год-два затянет, а потом скука смертная (со мной такое было).

становится понятен источник всех ваших нелепых доводов. нормальные доводы, я их пытаюсь обосновать логически хотя бы, в отличии от вас, где "я говорю, что это так, а значит это правда".
а смысл тогда качать статы если будет такой тип боев

такой тип боёв, прошу заметить в дополнение к 100 типам других, где прокачка имеет значение.
1 тип боёв, где прокачки нет, ничего не изменит в остальных боях, зато привлечёт кучу игроков, кто тупо не хочет качаться, но готов играть в ПвП и вкладывать реал в игру.

одни плюсы.
Последнее. "не может онлайн-игрушка с убогой флэш-графикой привлечь геймеров одним только мобокиллом" - стабильный онлайн в 9-12к был до ввода гт. И все желающие пвп бегали в групповые, и плевать было на соотношение/ачивки. ЦА, те самые поклонники героев - условные Креги,Шреки, наигрались или придумывают себе занятия-причины по которым они еще заходят в игру. Новое поколение на мобильных платформах, и большинство из них не загонишь ни пвп, ни графикой. Ну серьезно, в большинстве популярных мобилок примитивная графика и еще более примитивный г-плей без намека на пвп.Так уж сложилось, суши популярнее грузинской кухни не потому что они вкуснее)

Единственный адекватный способ привлечения игроков - html-выход на мобильный рынок и еще большее упрощение прокачки. Но та игра будет вам нравиться еще меньше.

Если в моих сообощениях, по вашему мнению, отсутствует конструктив и обьективность,туж как говорится, "медицина бессильна".
для Bingo Bongo, --LION4IK--; о да вы правы, но все ваши наши ) прокачки сводятся в игру в ГОВНС что является обязательным для игры в ПвП-отчего оно и сгинуло. Ну нет талантов у наших админов прописать просто равные, естественные условия игры для всех участников нашего сообщества. Хотя вопрос сводится к статам от гильдий и спекуляции с умелкой/опытом в их же.- и даже просто старое гт добавить к смешке не в силах нам. Поэтому без операции походу никак-ГОВНС первостепенно требуется исключить от ПвП. Поэтому я за уравниловку, только без +-уровень, итак- Вопрос баланса никто не отменял-далее упираемся в его.
Есть, как бы определённая разница между 9БУ с бриллиантовым апом и 7БУ... Очень такая ощутимая разница...
Во время всеимперского ивента это никому не мешало.
для Vijana Simba: популярность всякого зомбо-фермо-мусора у нового поколения не поражает а огорчает как отражение образовательной системы. Скажи во что ты играешь и можно будет сказать кто твои друзья и кто ты соответственно. Для любителей стратегий ПвП нет в этом мире ни чего, и у нас нет. Ищу ЧЕЛОВЕКА!
Уахаха)Они вот именно,что прокачкой давят,им такие равные бои нафиг не сдались)

для особо "умных" поясняю: кубкодроты "давят прокачкой" в турнирах, во время "тренировок" же (в ГТ, например), они наоборот заинтересованы в сильных соперниках - чтобы не разучиться (научиться) играть. И главное, так же, опробовать и обкатать к турниру новые связко-билды, которые опоробовать негде, что очень сильно обедняет тактическую составляющую турниров (особенно касается ПТ+).
для Vijana Simba:
Ложное утверждение называть "чемпионами" тех кто избил 20 лесников , не встретившись с другими такими же "чемпионами".

приписываете мне не мои слова? интересно, где я такое писала и кого-то называла чемпионами (про МТ я такое точно не пишу), просьба ссыль дать.
ивент закончился, можно и ПвП-идеи пообсуждать)).
Сделать как раньше в гт и всё.
- а обосновать можно? а то утверждение есть, а доказательств нету.

чего тут обосновывать? у меня вот отстроены все замки, прокачан неплохой пояс анти (полагаю не самый крутой, но тем не менее), прокачаны средненько гильдии. и тут мне говорят "нефиг, вот тебе 1 только твоя умка, остальные замки ты строил зря - прокачка анти тебе тут не поможет, на тебе монофрака с нубогильдами, дадим ему такие же гильдии как у тебя, сражайтесь". очень позитивно да? зачем тогда играть? зачем к чему то стремиться, если вот так раз и всем все по ровну?
к чему то стремиться, если вот так раз и всем все по ровну?
во во
отнять и поделить (с) Шариков Собачеье сердце
1 тип боёв, где прокачки нет, ничего не изменит в остальных боях, зато привлечёт кучу игроков, кто тупо не хочет качаться, но готов играть в ПвП и вкладывать реал в игру.


1 тип боев в который не будет ходить никто кроме нубов с никакущей прокачкой7 зачем его тогда вводить?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM