Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:38
3177
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Революция ПВП!


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРеволюция ПВП!
просто на данный момент из всех гильдий гт (пвп) - самая невыгодная. Хотя в бои в ней многие игроки в свое время вложили много золота.

А сейчас ГС просто несравнимо выгоднее пвп. И вопрос, куда пойдет среднестатистический игрок у которого немного времени на игру?

любая гильдия > пвп.
оно слишком убыточно
оно стоит несчастные полторы тыщи
даже если упороться и отыграть за день 20 боев , это несчастные 30 тысяч
а играть 2-3 боя в день совершенно не обременительно, следовательно, в него не играют по другим причинам
ПВП на турнирах. Есть турниры - есть ПВП. Нет турниров - нет ПВП. БТ не считаются.

1. Почему бы за победу в Пвп бое в рамках ГТ и КВ не сделать неслом артефактов? (Ну или альтернатива 100*бу)
2. Различного рода ачивки за активность в пвп. (60%побед смгт/ лучший атакер дня(максимально выбитый % на лицо) / Лучший гном недели(от кол-ва побед) и т.п.
3. 50% или более шанс навыпадение наноартефакта.
4. Ну и конечно звания. Я хочу по заслугам забрать своего Императора Пвп.


Против 1-го пункта. Неубиваемые лыцари, лыцари света будут в вечном несломе. Также МР, отличающиеся от лыцарей тем что быстро убивают соперников. Некромантам это ни к чему.
3-й пункт нравится.
Остальные фиолетовы.
для KsK XakeR-MoD:
Без комфортных условий для пвп, лесники сыграют пару боев и так же успешно на него забьют

для Just_M:
В танках кпд(или как его там называли, не играл года 3), это другое. Это твоя непосредственная эффективность в боях, а не относительная цифра, показывающая на каком "примерно" уровне ты играешь

для Igorello:
Именно, я об этом и говорю. Рейтинг никакой роли у нас не сыграет

для PapuTeT:
Ты нагло врешь, потому что в рейтинге будешь на дне?
Ты на ивенте вищжишь как ... когда попадаешь в топ 100ю

Ух ух. Не так резко, сладенький, умерь пыл своих глупых выводов обо мне
Думаешь, все время имея 1.5кк золота не счету(до последних недель), мне было бы сложно занимать места в крафто-ивентах?)
С чего ты взял, что мне вообще это интересно?)
Я захожу покачать анти/получить хорошее соотношение/памятный артефакт, который навсегда оставлю в инвентаре нетронутым
Биня прав
оно стоит несчастные полторы тыщи
даже если упороться и отыграть за день 20 боев , это несчастные 30 тысяч
а играть 2-3 боя в день совершенно не обременительно, следовательно, в него не играют по другим причинам

Я не играю пвп, хоть его и люблю из-за времени, которое оно жрет, а не из-за жалких копеек
Ну, начал играть 7 лет назад, а потом еще делал несколько полутора-двугодовых перерывов могу сказать, что единственный "упадок" онлайна, который я заметил произошел к 12 году, онлайн упал с 12-16к одновременного онлайна до 7-8, а иногда и 9 тыщ, с того времени он медленного падал до сегодняшних 6к.
Проблема, о которой говорит ТС, а именно "мертвое ПвП" существовало примерно с 2010 до введения ГТ, ну или по крайней мере до введения системы вербовки, которая, как по мне, никаким образом не увеличила онлайн.
Сразу хочу сказать, что привлекать НОВЫХ игроков в игру нет смысла, игра банально устарела по своей механике. Серьезно, интерфейс, кстати, скопированный 1 в 1 с интерфейса другой давно мертвой игры на букву Г, не изменился за существование проекта НИ РАЗУ, я могу вспомнить лишь 3 апдейта, посвященных повышению графической составляющей, 3, Карл! Механика игры совершенно никак не изменилась, не появилось ни подземелий, ни других "уникальных" локаций, кланвары вообще ждали до 2011-2012 по-моему. Медленный геймплей тоже никак не помогает удержать нового игрока, к тому же практически совковые правила игры, которые также ни разу не стали демократичней. Ну правда, почему нельзя ограничить действия дополнительных персонажей СИСТЕМНО, без триллиарда подпунктов и кучи "мелких шрифтов". По сути, единственное что удерживает олдфагов, это коммьюнити, я не вижу никакой другой причины, почему игроки могут после 10 лет до сих пор получать от игры удовольствие. Много чего можно изменить, другой вопрос - хватит ли рук на это.
пвп как бы есть...не так активно как раньше но есть.
в чём проблема того что народ не ходит в ГТ? нет золота.
Бои не окупаются.Поэтому многие лоу БУ ходят в групповые бои,дуэли где можно хапнуть не мало опыта в минимальном обвесе.
Гн/го/гв/гс/ги - приносят прибыль или окупаются и у них 99% аудитории.
Гт не приносит прибыль.
Пвп нет.

Все очевидно.
Но и не прибыль главное.
Зачем идти в гт и есть пустой опыт если все сидят в лесу и за тот же опыт получают статы.
Так-с, а я че хуже? И так каждый делает. И вместо пвп мы имеем то что имеем.
Нужно сделать пвп настолько красивым, чтобы сидя на работе ты считал секунды до того момента когда вступишь в Пвп заявку.
Гн/го/гв/гс/ги - приносят прибыль или окупаются и у них 99% аудитории.
Гт не приносит прибыль.
Пвп нет.

Все очевидно.


это важно, но Биня прав - это не главная причина. Главная, что там жуткий дисбаланс игроков в плане уровня игры и прокачке персонажей.

не интересно играть с игроков у которого +10 статов и значительно большей опыт игры (скилл)
Поддерживаю, чтобы развивался пвп контент, но есть одно, очень большое, НО!

Основной сегмент игроков в ГВД - это старперы и, я говорю не про людей, которым за 30, а которые заходят в ГВД, чтобы расслабиться после рабочего дня и побить мобов в лесу! И этот фактор нельзя не учитывать. Решить эту проблему может только если изменят дизайн и при том радикально, сделают 3D модельки и т.д. Вы не сможете донести новым игрокам весь шик игры в пвп или в пве, как бы его тут не улучшали, потому что, как говорится, встречают по одежке, провожают по уму ( да, очень глупое выражение и в корне не правильно, но таков стереотип и он движет большинством людей )

Добавлю, как и было выше сказано, турниры мониторят и, поэтому - это по факту тот же ивент, только там якобы игроки, которые хоть, как то умеют играть!

Сегодня, обсуждали звания в клане и, Интеллигентка ( и не только ), привела много примеров того, как звание в клане, могут улучшить пвп, я не буду копипастить, надо будет, прочитаете в теме о, Статистике потери и захвата предприятий! Сама тема званий и ее система помогла бы ну, как минимум на 40% поднять пвп в ГВД!
Поднять ПвП может разве что тотальное удаление всех артефактов из игры, а также гильдии оружейников вместе ограничением на вход в ГТ по времени. Плюс, 200 тысяч турниров с плюшками типа дополнительных очков навыков. Надо как-то поощрять активных игроков путем введения дизбаланса. Плюс, дать возможность игроку 15 лвла переходить на 14, 13 и тд соответственно без ограничений, с изменением очков навыка на 5 за лвл и армии до текущего уровня. Плюс, уменьшить порог перехода на новый уровень, не гоже качаться до максимального за 5-6 лет, или хотя бы возможность "купить" опыт за внутреигровую или реальную валюту
основные проблемы пвп
слишком дорого относительно лесных гильдий
слишком невыгодно для прокачки относительно лесных гильдий

вообще былоб неплохо отделить пвп от лесной прокачки чтоб после апа на новый уровень не было необходимости работать хз сколько месяцев в тупых лесных гильдиях
Поднять ПвП может разве что тотальное удаление всех артефактов из игры, а также гильдии оружейников вместе ограничением на вход в ГТ по времени. Плюс, 200 тысяч турниров с плюшками типа дополнительных очков навыков. Надо как-то поощрять активных игроков путем введения дизбаланса. Плюс, дать возможность игроку 15 лвла переходить на 14, 13 и тд соответственно без ограничений, с изменением очков навыка на 5 за лвл и армии до текущего уровня. Плюс, уменьшить порог перехода на новый уровень, не гоже качаться до максимального за 5-6 лет, или хотя бы возможность "купить" опыт за внутреигровую или реальную валюту[/quote

1. Приведет к ХАОСУ.
2. Игра перестанет быть интересной, так как экономика самого добычи золота и покупки артефактов - это, отдельная тема и она очень интересная ,и в ней очень интересно разбираться - это придает интерес и смысл в игре!
3. Покупка лвла, прибавит лишь еще больше раков, которых и на хай лвле, довольно много, а лесников еще больше!
для Pally:

Ты ходил в смгт? Там вообще нет баланса, бей-беги , бери побольше лакобд и угарай ))
Все.
для Октанус:
Хаос - это то, что нужно любой онлайн игре. Держа все в "стабильности" игра надоест.
Покупка лвла, прибавит лишь еще больше раков, которых и на хай лвле, довольно много, а лесников еще больше!
Есть разница - придет новый игрок, ужаснется от требуемого времени на прокачку персонажа и уйдет или если он придет и, заплатив денюжку, уже на ранней стадии сможет насладиться всеми 100% контента? По-моему мы говорим об улучшении пвп ради привлечения новых игроков, нет?
Ну а экономика как раз-таки и не дает возможности проводить "революцию" в пвп, с того момента как ее не станет (ну или хотя бы частично) у игроков появиться повод не просто сидеть по 12 часов на рынка, жмакая f5 и яростно скупая руду на 3-4 голды дешевле ее первоначальной стоимости, а зарабатывать себе статы и ресурсы, играя в пвп, без возможности их продажи, как на рынке, обмен между игроками - это само собой дело важное и нужное, но его стоит изменить
онлайн падает, потому что игра интересна только старпёрам, тем, кто помнит это чудо - Heroes III. Но мы убываем, а молодым игрокам этот "винтаж" неинтересен, как мне не интересны "добрые советские фильмы" по которым ностальгирует моя мама.

Сделайте ПВП дешевым и вы получите прирост 100%. всё остальное - не более 20%. я ТАК думаю.
Да просто запилить бы ивентик как был, только 1х1 =) Ну и чтоб опыта пропорционально меньше за бой (пусть и умелки тоже). Ну и чтоб только на людей попадаться. И чтоб еще наник давали ;) И чтоб новые фирмы были: например отряд кота и беса. Чтоб сразу понятно, где добро, а где зло.
3. Покупка лвла, прибавит лишь еще больше раков, которых и на хай лвле, довольно много, а лесников еще больше!

так смысл любой игры как раз в привлечении как можно большего кол-ва раков.
если вспомнить 10-11 года, когда в том же ВиПе топ тем менялся каждую секунду, а сейчас топик "новый украинский сервер" может провисеть пол дня. от этого уныло и скучно, кажется, что все вокруг вымерло к чертям.
куда пойдет среднестатистический игрок у которого немного времени на игру?
Ответ очевиден - гт!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM