Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:09
2034
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS] Победа Света!


<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52

Автор[NEWS] Победа Света!
еще один неагативчик объявился награду к умке дали и караваны спецом усилили чтоб больше оа надевали ,ну все так предсказуемо ,просто бзде.
для ЗуБР:
эт под новость магазинной аренды, втихую подняли дно каров на 50+%
для Lamys
да нет субботу воскресенье , бил под определенным качеством 60-68% побед ,сегодня в том же обвесе 20-30 % выходит ,
-а ну да 50% как ты и говоришь ,
но после награды в виде % умки=)
для ЗуБР:
Ну хз-как бил в 16 ОА так и бью=с тем же 50-50%;)
админ лоханулся с орденом- подсунули тьме какую-то лажу.. нет бы дал всем одинаковые с таким то отрывом
Думается неплохим можно сделать турнир 2х2 где команды моб+человек будут строго подобраны и прописаны заранее правилами ( в том числе кто напротив кого стоит).
Тогда наверно можно будет и индивидуальный "Скилл" обсуждать.
Все в равных условиях у всех одинаковая подборка моба в напарниках.
Единственно что остается-обсудить "балансные пары" и "небалансные"
т.е те пары образование которых просто стоит изключить (дабы не было бесконечно возможных вариантов)
Естественно кто напротив кого расставляется так-же необходимо прописать,либо использовать оба варианта по разу.
пусть создаст фракционные турниры: некр vs некра, св vs св и т.д. Вот всё будет честно и жалоб типа он слил меня за ход, резать его, не будет :)
победят перекачи. и это не будет често к тысячам только апнувшим лвл, которые будут отставать статов на 5 на уровне, у них не будет опыта боев с новым кол-вом существ, а то еще и с новыми для них существами. и это минимум.
Maxim (adm) 800 2016-08-10 16:45:40
Не было никаких подкруток.
Во время ивента было:
1. Проигравшая сторона всегда выставляется слева. Т.к. по статистике игроки, которые слева выигрывают чаще.
2. Менялся алгоритм поиска соперников.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2487417&page=39#41635745

О_о как бывает, сами себе противоречим.) Админ, меняй шапку новости!
Не было никаких подкруток.
означает, что специально Свету очков не накидивали и БД с лаком не прикричивали. В принципе, согласна

1. Проигравшая сторона всегда выставляется слева. Т.к. по статистике игроки, которые слева выигрывают чаще.
вот тут не поняла. какая связь? хотя хрен его знает, мож у нас так мозг устроен, что если войска у тебя справа, то ты сразу тупеешь на 5% :)

2. Менялся алгоритм поиска соперников.
а вот это, в принципе, признание в манипуляции и изменении правил турнира по ходу турнира - в простонародье "шельмование". Но то, что это признаётся открыто, для меня значит, что злого умысла не было, просто что-то пошло не так, как было задумано (мож и правда не ожидали, что Тьма без крафта выиграет с таким преимуществом) и были попытки исправить ситуацию. Неуклюжие, скажем честно.
Я этим ответом (и косвенным признанием, что были не правы) удовлетворена.
Админы, в следующий раз продумайте всё тщательнеЕ
Для Ashul:
Согласен со всем, Вами, изложенным.

Остался только маленький осадок, поэтому мне остается: лишь шипеть и скалиться из мрака, молча Впрочем, как было сказано выше это всего лишь доброжелательный отыгрыш проигравшей стороне для аналов истории! ))
для Ashul:
при равной инициативе стеков, например, 17.1 первым ходят те, который у команды слева, если был одиннаковый разброс по атб-шкале, плюс масс касты для левой стороны удобнее в некоторых случаях, но врядли эти 2 мелочи влияли хоть как-то
Maxim (adm) 800 2016-08-10 16:45:40

Во время ивента было:

2. Менялся алгоритм поиска соперников.


Ведь недостаточно же программно вбить:
level 15/level 17 Vs level 15/level 17

И всё.

Но только глупец доверит всё бездумному рандому!
кто-то и мобам проигрывал
Maxim (adm) 800 2016-08-10 16:45:40
Не было никаких подкруток.
Во время ивента было:
1. Проигравшая сторона всегда выставляется слева. Т.к. по статистике игроки, которые слева выигрывают чаще.

2. Менялся алгоритм поиска соперников.

Получается, смены алгоритма и приводили к тому, что процент побед той или иной стороны начинал резко меняться. Это как балансер в СмГТ.

Теперь я не удивляюсь тому, что мне под конец ивента (где было много корректировок: http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001541/150-662c92b4.jpg) давали то двух ЭЗ (которых я всего один раз на соплях вытянул), то двух гномов (которых НПС один тащит). И что в один день мне кидали имбопары напротив (МР + ЭЗ, ЭЗ + ЭЗ), а за меня ставили антиумщиков или фраки, которые слабы со мной в паре, а в другой меня кидали против слабых пар света, где я был контрой.

Это, как мы и полагали, предоставление поочередно обеим сторонам легких боев посредством балансера-уравнителя, который подбирал пары так, что одной из сторон было проще выиграть:

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2487417&page=7#41627686
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2487417&page=7#41627704

Тем не менее, сложно назвать честной победу какой-то стороны, раз в ходе ивента менялся балансер пар. Получается, если бы балансер под самый конец ивента раньше начал работать на тьму, она бы и победила (в самом конце после корректировки тьма начала набирать очки быстрее света, но не успела сравняться и обогнать чутка). Это точно.

Если балансер изначально работал по какому-то алгоритму, а не по рандому пары кидал, то победа той или иной стороны зависела от корректировок в балансере при подборе пар.

Если балансер изначально был выключен и пары подбирались по рандому, то получается, что сначала тьма набила отрыв, так как была сильнее, затем была первая корректировка (http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001541/150-662c92b4.jpg), давшая свету преимущество, а затем корректировки то в одну, то в другую сторону, в итоге давшие победу свету.

В общем, если балансер изначально не работал, то эта победа точно не является честной, так как именно вмешательство к ней привело. Если балансер был всегда с момента фикса, то победил тот, кого выбрал балансер (либо Админ вручную, либо программа, который (ая) корректировку внесла для тьмы слишком поздно в конце ивента).
во зануды.. как девочки - все ноют, ноют, ноют и ноют... все им не так да и не эдак.. стыдоба!
вот тут не поняла. какая связь?
при одинаковой инициативе красная сторона ходит первая
вот тут не поняла. какая связь?
при одинаковой инициативе красная сторона ходит первая

только хаоту это как-то фиолетово
для Sagaar:
перекачки и становятся, чтобы иметь преимущество. Но ведь администратора может ввести правила подбора по прокачке, создав например 3 группы:недокач, среднечек и перекач. А если не нашлось в данный момент пары передачу, то давать среднечек с ближайшей до передача раскачать.
для Паук-призрак:
Все хорошо расписал, но вот вопрос - если бы не было корректировки 1-го дня, то что бы было?
для A--A:
только хаоту это как-то фиолетово
У хаотов как раз это очень актуально - первый каст при равной ине у левых + справа метеор кастуется удобнее
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM