Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:06
4254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Вторая годовщина реформы ГТ. Итоги. Обсуждение.


<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60

АвторВторая годовщина реформы ГТ. Итоги. Обсуждение.
почему нельзя заменить сурвов на пвп ( в стиле гт) между кланами? Нафиг нужен этот сурводроч, сделать битвы между кланам в госе и кбо и пусть так защищают предпы.
почему нельзя заменить сурвов на пвп ( в стиле гт) между кланами? Нафиг нужен этот сурводроч, сделать битвы между кланам в госе и кбо и пусть так защищают предпы. +
для -TRIADIA-:
можно всё что угодно сделать: кланвары в гфбк, кубки и чемпионаты...
только кому это нужно без плюшек. лесников не заманишь статиком гт (этого добра на пвп ивентах полно), а без нас вам скучно.
3 чела в дуэльке, 7 в парных.
для A--A:
а типо в сурводроче есть плюшки?))) по голду не окупается, миники не такие уж и плюхи чтобы ради них воевать, соотношение умки/опыта не самое хорошее.
Прокачка. Прокачка это то что делает персонажа сильнее-дает нам армию,оружие,статы... и главное-она апает нас по уровням, вызывает желание донатить и дальше апатся. Багоюз-сидеть годами на одном уровне занимаясь выкликиванием недоработок нашей игры и делать себя неуязвимым для других игроков. Багоюзеры называют себя ПВПшниками, или наоборот- ПВПшник обязан быть багоюзером, самые лучшие из них кубкофармеры. Прошу учесть что ПВПшники пишут что такая ситуация обесценила кубки и что их достоинство было бы гораздо выше берись они в более правильных равных условиях. Всех неспособных по той или иной причине на багоюз называют лесниками и посылают их в лес и они уходят как правило на совсем. Пока админ не пропишет реальные правила для всех игроков ни о каком развитии проекта говорить не приходится, а без онлайна нет ГТ.
Пока админ не пропишет реальные правила для всех игроков ни о каком развитии проекта говорить не приходится, а без онлайна нет ГТ.

вроде бы сошлись на том, сделай ПвП-бои выгодными по прокачке и тратам - и нафиг никаких других действий не надо, оживут бои.

а вышепредложенная "уравниловка" умелки больше негатива вызовет, а прирост в ПвП будет маленьким.
для -TRIADIA-:
На смурфике,в зависимости от оплаты клана,бой окупается!

На смурфике как и в ГВ динамическая балансировка(для тех кто не знает-это когда после победы,моб усиливается!)

Почему кланы заставляют бегать от 2-3 пушек))?все очень просто)кланы получают доход с артефактов которые игроки берут на складе!другой вопрос знают ли об этом сокланы,интересуются ли этим?

Я играю смурфа на "анти фраке" без зелки,с 1 крафтпухой,и грамотно дешево подобранными артами,мой смурфик всегда слабый и не является причиной слива,если слив происходит,и обычно 1 слив на 6 боев,к примеру у меня с боя выстреливает 200-400 голды плюсом, при стоимости боя 1122-1200,соответственно,сливной бой окупатся за эти деньги!

Если игроки привыкли относиться к смурфику небрежно,играют абы как надев 3 пухи,то это их проблема,нет смысла силивать смурфа,а потом платить из своего кармана за сливы,клансклад свое бабло поимеет в любом слчае,другой вопрос в том что экономика и доход клана зависит прежде всего от склада,когда много доходных предп,то и от предп,но оборот склада жирнее)

помимают ли игроки что :"рабы делают гробы,мы их им же продаем и припиваючи живем" это другой вопрос)

к слову,в моем клане с эти все хорошо)

ну а Гильдию "Смурфика" действительно надо вводить)
для _ilmira:
Мы уже в этой теме пришли к тому,что надо платить золото за ГТ,или от шмота или от победы,это очень большой стимул играть в ГТ,даже в убогой смешке))

я люблю когда голда на персе ростет и я могу достраивать замки,качать тем самым анти,изучать все фраки, а не заходить в бой от 1500 голды,потом тыкать од день с плохим настроением от поражения),лучше смурфику слить,там хоть оплата за победы)и тг же ПВП))смурфик сейчас играет круче реальных игроков)выносит кого надо))
читал что говорят на лоу фан и все такое ксзс и тп а гт тупое задротство в гилдах для статика чтобы не просидать
для _ilmira: 1086 : сегодня 5% ПВП боев у игрока это очень хороший показатель. Но чтобы поиграть вам эти пять боев вам нужно провести 95 задрот в лесу. Допустим увеличится трафик на 100% в ГТ обмажьте вы всю ее медом, максимум можем рассчитывать на 300-400% если откроем в ней кофешоп с девками, рок-н-ролом и наркотиками. Но и 1000% роста, который нет никакой возможности достичь, будет все ровно мало чтобы дорасти до лесного пупка. Изменения в игре получите минимальные, пять ПВП боев на 95 ГОВНС или десять невелика разница. Не тот стимул что бы к нам люди пошли. Эти 95 ГОВНС сегодня также входят в ГТ как обязательная прокачка и в этом беда-это по сути нарушение правил торговли а именно: статья 16 данного закона- продавец не имеет право навязывать покупателю дополнительный товар или услугу, которые выступают в качестве дополнения к приобретаемым покупателем товарам. Если в результате подобных действий продавца покупатель несет финансовые потери и происходит ущемление его прав, продавец должен возместить все понесенные клиентом убытки. То есть, у нас например, все игроки покупавшие группы были лишены статов а это ущемление их прав и статы обязаны им вернуть.
оооу да, мненик компитентного специолиста:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=435945
для _ilmira: 1086 : сегодня 5% ПВП боев у игрока это очень хороший показатель. Но чтобы поиграть вам эти пять боев вам нужно провести 95 задрот в лесу. Допустим увеличится трафик на 100% в ГТ обмажьте вы всю ее медом, максимум можем рассчитывать на 300-400% если откроем в ней кофешоп с девками, рок-н-ролом и наркотиками. Но и 1000% роста, который нет никакой возможности достичь, будет все ровно мало чтобы дорасти до лесного пупка. Изменения в игре получите минимальные, пять ПВП боев на 95 ГОВНС или десять невелика разница. Не тот стимул что бы к нам люди пошли. Эти 95 ГОВНС сегодня также входят в ГТ как обязательная прокачка и в этом беда-это по сути нарушение правил торговли а именно: статья 16 данного закона- продавец не имеет право навязывать покупателю дополнительный товар или услугу, которые выступают в качестве дополнения к приобретаемым покупателем товарам. Если в результате подобных действий продавца покупатель несет финансовые потери и происходит ущемление его прав, продавец должен возместить все понесенные клиентом убытки. То есть, у нас например, все игроки покупавшие группы были лишены статов а это ущемление их прав и статы обязаны им вернуть.
Считать чисто по кол-ву боёв неправильно
Надо учитывать ещё и опыт с затраченным временем

Очевидно, что 1 бой в ГИ
продолжительностью 10 минут, стоящий 2-3к опыта и дающий 1/18 или 1/26 от 120 очков при требуемой кол-ве в 1600,
должен иметь меньший вес при расчётах, чем бой ГТ (ну пусть дуэль)
продолжительностью 25 минут, стоящий 20к опыта и дающий 1 очко при треб лвл в 350 (и там и там взят первый уровень гильды со статом для удобства оценки)

Если перерасчитать с учётом этого, относительная доля ГТ поднимется, хотя, да, даже до половины вряд ли дойдёт даже у условных "ПвПшников", не говоря о "лесниках"
Багоюз-сидеть годами на одном уровне занимаясь выкликиванием недоработок нашей игры и делать себя неуязвимым для других игроков. Багоюзеры называют себя ПВПшниками, или наоборот- ПВПшник обязан быть багоюзером, самые лучшие из них кубкофармеры. вот эти строчки прям улыбнули. Как будто читаешь досье на себя =)

и делать себя неуязвимым для других игроков. с приближением 12-й Гр аж проняло!
итак, очередной успешно проведённый ПвП-ивент показал, что у игроков есть интерес к одноуровневым ПвП-боям и, главное, админ таки решился заняться развитием этого направления. один ивент - подачка нытикам, два - возможно, решили поэкспериментировать и посмотреть, что получится.
ну а 3 одноуровневых ПвП-ивента, да ещё проведённых за короткое время, это явно тенденция и начало разворота политики администрации из полного игнора одноуровневого ПвП в сторону заинтересованности и дальнейшего его развития (я, по крайней мере, надеюсь на это).
также уверена, что наши бесконечные темы в ИИП и ОИФ за последние 2 года, также повлияли на это, хоть и совсем немного.
для _ilmira:
1094, ну как же, был смт, тоже как часть теста, если конечно тестирование идет) думаю смт меньше люду понравилось чем парные
думаю смт меньше люду понравилось чем парные

ну сравнивать турнир и ивент некорректно как-то. однако, вес по постам тем в ОИФ говорит сам за себя - в "парные" ивенты ходило больше участников.
Идет распределение. Ожидает героев: 3

Без комментариев.
Верните или добавьте старое ГТ.
если вернуть старое одноуровневое гт хаи будут не довольны. если добавить старое гт, в смгт ходить будут тока хаи и лоу уровни, смгт вымрет, хаи будут не довольны. хаи - лучшие друзья адме. все, что в проекте делается - делается для хаев, с подачи хаев...
Renson
Что ты несешь парень, в том то дело, что все будут довольны при таких раскладах, хаи с младшими в смешке, а средний левел между собой + для разнообразия все будут ходить и туда и туда. Людей в разы будет больше играть в ГТ.
Не кто не останется у разбитого корыта, все будут довольны.
Это нужно было и делать Администрации. А не полностью уничтожать как вид боев в ГТ. Нужно было просто добавить смешку.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM