Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:44
4419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Дать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.


<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторДать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.
чуда не будет в замен ускорение за брюли получили - радуемся и благодарим
для GILRAENCHIK:
Мне не нравиться ... Лишний геммор...
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Никто не удивлен.

Идее плюс.
для Наварин:

То,что Вы не поняли предлагаемого в п1 - печально.

Попробуйте внимательно прочитать,там всё расписано.

Объяснять персонально, не умеющему осмысливать прочитанное,уже надоело.
для Юрий-66В:
Не тому написал, я не имею ничего общего с Навариным. Обидеться, что ли.

Я и задал вопрос касательно тому, что расписано на первой странице. Две наковальни сразу увеличивают выработку мастеров в два раза, что снижает ценность тех, кто еще только качает кузницу.

И вторая проблема - прокачка и ремонта, и крафта подразумевает, что у героя в кузнице два "помещения". Бонус на 9 ГК просто позволяет присутствовать в обоих сразу. Если оба перестраиваются только под ремонт (или наоборот под крафт), как тогда будет прокачиваться оружейка?
575 как и всем у кого ее нет))) выгодно и удобно ли им лично мне пофиг. Пусть как было так и будет. От них толку почти 0 от этих гильдий
для Надмар:
Действительно...Извините,мельком глянул на Ники.

При достижении 9ГК и 5Оруж,появляется возможность работы с двумя Артами одновременно. Предлагается ДАТЬ Мастерам выбирать ВИД работ с 2-я Артами.

Там же расписаны все три варианта работ... В работе могут быть только 2 Арта одновременно,а вот что Вы с ними будете делать...должна быть возможность выбрать.
для Наварин:
Ускорение за Брюли и то,что предлагается...совсем разные вещи и были обсуждены в этой теме.

Посты обсуждения,найдите сами.
для Юрий-66В:
Так, видимо я как-то не так объясняю. Попробую последовательно.
Две наковальни (или крафтодельни) сразу увеличивают выработку мастеров (оружейников) в два раза, что снижает ценность тех, кто еще только качает кузницу.
То есть, снижается неободимость обращаться за срочным ремонтом к менее прокаченным мастерам, потому как ремонтники с двумя кузнями могут сразу обслуживать больше посетителей. Как будет решаться эта проблема?
для Чокнутый профессор:


как и всем у кого ее нет

Не нужно отвечать за ВСЕХ,отвечайте за себя.
для Надмар:

А Вы не учитываете процент ремонта?

А для "срочного" ремонта есть "брюликовое ускорение",кстати оно работает и на 0ГК...

Разве у Мастеров НЕ с максимальной прокачкой ,есть возможность работы с 2-я Артами?

Докачаются,тогда и будут выбирать,а пока им нет возможности одновременного Ремонта или Крафта.
для Юрий-66В:
Все равно не вижу решения.

Пример. админ запускает жесткий ивент, арты быстро стачиваются. В качестве кланового кузнеца у Вас быстро выстраивается очередь... которую Вы можете и без второй наковальни прокручивать ускорением, в таком случае зачем ее вводить?
Вернемся к ивенту. Многие в очереди не могут ждать, и обращаются к кузнецам со стороны. Кто по завышенной цене, кто с меньшим процентом ремонта, не суть. Важно то, что появляется и конкуренция и перспектива для других кузнецов.

Теперь допустим, что Ваше предложение принимают. Вы обслуживаете сразу по два посетителя разом, причем и ускорять их тоже можете. Очередь проходит быстрее, игрокам, включая Ваших сокланов, нет необходимости искать других кузнецов, можно спокойно дождаться.

Вы до сих пор не видите в этом проблемы?
для Надмар:

Не у ВСЕХ желающих "срочного" ремонта или крафта,есть возможность компенсировать Мастеру "брюлевое ускорение",а делать это ускорение за свой счёт,то ещё удовольствие для Мастера.

Конкуренция была всегда и она не зависит от предлагаемого в этой Теме. Она зависит от порядочности Мастера,к которому обращаются за Услугами.

Ремонтировать Вы будете 2-я Арта ,или крафтить 2-а Арта,или как сейчас 1 Арт в ремонте,1 Арт в крафте. Это должен быть выбор Мастера,прокачавшегося на Максимум.

А будет у него очередь или нет,это уже другой вопрос.

Нет Артов для работы - нет и работы у этого Мастера.

Проблемы в том,чтобы дать ВЫБОР вида ОДНОВРЕМЕННОЙ работы с Артам Мастерам,не вижу.
Проблемы в том,чтобы дать ВЫБОР вида ОДНОВРЕМЕННОЙ работы с Артам Мастерам,не вижу.
Ну, в таком случае мне нечего больше сказать.

А касательно предложенной идее - считаю ее недоработанной. Предоставлять возможность одновременно ремонтировать или крафтить по два арта в одни руки нужно только со штрафом к стоимости работы или времени ремонта/крафта. Иначе определенно минус.
для Надмар:

Штраф к прокачанным на Максимум? Как это мило...
Вы до сих пор не видите в этом проблемы?
Надмар, говори прямо. Ты видишь проблему в том, что качающимся кузнецам хуже станет качаться. Но так всегда было и так будет с увеличением количества мастеров, что проходит постоянно и неуклонно. Прокачанные мастера и так уже получили штраф в виде идентичного умения, одно из которых фактически не работает. Еще штрафы мастерам? Этого мало, нужно жестче - периодически блочить всех, кто докачался, тогда озвученная тобой проблема решится. Хороший будет стимул для прокачки?
Этого мало, нужно жестче
бугага, каждый месяц с них еще налоги поддоходные собирать))) шутка конечно, а то еще пенсионному прийдется кузнецам платить страховые за убыток ихнего пр-ва)
596+
забыл, в очередной раз теме+
Две наковальни сразу увеличивают выработку мастеров в два раза, что снижает ценность тех, кто еще только качает кузницу.
Могу сказать по секрету, что качающийся кузнец не конкурент прокачавшемуся. Первые ремонтируют в основном гос, компенсируя часть стоимости ремонта клиенту, а вторые ремонтируют на максимум и берут за это деньги.
для Надмар:
Уважаемый начинающий кузнец! Проблема получения заказов решается с вашей стороны очень просто - выставляете стоимость ремонта 40/30 и у вас не будет отбоя от клиентов, они как-то сами по себе набегутся..

По поводу ремонта артов на меньший процент, пока заняты максимальные кузнецы - первый раз об этом слышу, ремонт шмоток ВСЕГДА идет исходя из прибыльности починенного арта - ни один здравомыслящий игрок не будет ремонтировать крафченную 5х12% (да и 5х10% и акционки, и некоторые другие арты, про рары вообще молчу) пушку с эффективностью ремонта 20-30-40, да даже и 70%, зато для госа наоборот будут искать именно немаксимальных кузнецов с снижением цены ремонта, ибо это выгодно. Все в плюсе, вне зависимости от загрузки максимально прокачанных мастеров кузнечного дела.
для Вещий_Олег:
Ты видишь проблему в том, что качающимся кузнецам хуже станет качаться. Но так всегда было и так будет с увеличением количества мастеров, что проходит постоянно и неуклонно.
Дело не только в том, что качаться будет сложнее. Сейчас условно (очень условно, не надо к цифрам придираться) говоря 10 кузнецов обслуживают клан в 100 человек. Увеличиваем их выработку в два раза - и на то же количество потребителей достаточно только пятерых кузнецов.
С таким раскладом вы сами себе штраф предлагаете. Повезет - останетесь у кормушки, не повезет - останетесь без работы. Хотя да, тем кто уже на местах будет проще - и клиенты, и кланы уже есть.

Если суть предложения в простом нанывании бонуса прокачавшимся мастерам - так и скажите сразу, что нужно поощрять элиту. Но я не думаю, что вводить бонус, который при этом тормознет часть игроков в развитии той же гильдии - разумно.

Что касается штрафа к прокачке мастеров из-за идентичного умения - гильдия изначально позиционируется как убыточная, и ее прокачка - исключительное желание игроков. Говоря словами "классика" - "государство не просило вас рожать".
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM