Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:59
4659
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS]Лучшие Тыквики 2016


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[NEWS]Лучшие Тыквики 2016
для Озрик:

Ладно, ты мне скажи? тебе-то этот тыквик зачем?

у меня есть врожденное чувство справедливости и когда что то пишу, то не исхожу из сиюминутной личной выгоды.
надеюсь хоть тыквик 2017 пройдет с преимуществом игрков а не скриптов, для этого и темку создалв ОиСе.
у меня есть врожденное чувство справедливости
Нисколько в этом не сомневаюсь!
для Озрик:

ну а так да, немного обидно, вот я лично дротил своими руками, носью мало спал, весь день тыркал с телефона и даже в топ 50 не попал.

А кто то запустил скрипт и спокойно занимался своими делами, оставив таких как я в дураках.
Если б я знала про скрипт-тоже бы его юзала. Какой адекватный взрослый человек будет дротить нон стоп по ночам, качая тыкву?
Киньте в след году мне скипт посоны
для Angel99:
Дружище, у тебя итак золотая тыква. А топ-50 кто то откроет, допустим, через месяц? Да всем класть. Главное ачивка в инфе. Не?
для LaaF:

тыквик не для всех просто ачивка, но и состязание в рейтинге. А биться головой об стену против скриптов у меня больше желания нет. А решение есть и простое, как то ограничить количество боев и тупо сделать скрипты не конкурентными игрокам кто играет на максимальный результат.
носью мало спалбугага
проверить всех лидеров на скрипты и заблочить
проверить всех лидеров на скрипты и заблочить
1


а как вы себе представляете выглядит такой скрипт?

вы кто-нибудь хотя бы один скрипт писали?
. нового "выгодного" соперника тоже нужной найти.

что мешает заранее сделатЬ в 5-ти минутное ожидание?)
а как вы себе представляете выглядит такой скрипт?
скрипт должен обладать алгоритмом поиска жертв, управлять мышкой чтобы выйти из боя, должен иметь картинки всех артов с крафтом и без, чтобы сличая их по координатам с теми что на противнике, лучше выбирать противника. Должен иметь заранее загруженную стратегию развития тыквы, и выбирать жертв соответственно степени прокачки тыквы, чтоб не сливать некрам с кулаками к примеру. конечно обработка всех требуемых кликов, открытия страниц нужных, ссылок
Вот я проснулся 30 числа в 7:00, отработал, вернулся вечером домой, погонял в ГВ, ГН и тд.

И начал манчить тыкву. Ибо по понедельникам я как правило выходной. От компа отходил только между боями тыквы. Взял 22 место, и то потому что не совсем правильно подошёл к раскачке и насливал кучу боёв.

Как итог 41 час без сна и 22 место. И не каких скриптов, ботов, соседей по общаге и т.д.

Моя быть доволен :)
Как итог 41 час без сна
я на 20 часу без сна носом клевал и забывал где я
скрипт должен обладать алгоритмом поиска жертв, управлять мышкой чтобы выйти из боя, должен иметь картинки всех артов с крафтом и без, чтобы сличая их по координатам с теми что на противнике, лучше выбирать противника. Должен иметь заранее загруженную стратегию развития тыквы, и выбирать жертв соответственно степени прокачки тыквы, чтоб не сливать некрам с кулаками к примеру. конечно обработка всех требуемых кликов, открытия страниц нужных, ссылок

во уже появились здравые мысли, как один человек такое может сделать?

игры на денди наверное все знают - марио, танчики и то там работало много программистов и они создавались не за день.
для Фоггер:

вот именно, что скрипт не так хорошо подбирал соперников как игроки руками. Там тупо брали валом боев.

зачем арты сверять? можно тупо ОА посмотреть и ограничить список соперников, что бы не было некрам с кулаками.

Тыквику уже 5 лет какбы, а это большой срок.
для Фоггер:

Есть такая вещь как кофе :)
ну если фанаты только. сумасшедший тыквокиберманьяк... может быть
По поводу возможности существования скрипта. Таковой вполне может быть. Клики никакие не нужны. Нужно просто переходить по нужным ссылкам. С боями вообще просто: перешел по ссылке "напасть тыквиком" и закрыл вкладку, а дальше ИИ всё сделает. Анализ фракции делается очень легко. Не сложнее, чем перекачмод. Картинки с крафтом тоже выявляются элементарно. Отсев неудачных противников делается одним ифом. Например, если фракция - некромант и уровень такой-то, то не нападаем. Прокачку тыквыка тоже можно запрограммировать. Стоимость с прошлого года не поменялась. Поэтому легко можно запрограммировать, что надо взять бесконечный отпор, двойной удар, увеличить здоровье и т.д.
А вообще надо дать управлять тыквиком в бою самому. Тогда и скрипты все отпадут сам собой, и ивент интересней будет. А еще лучше сделать фиксированное количество боев и растянуть их на несколько дней.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM