Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:54
4178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Эволюция и последние обновления Гильдии Тактиков в ГВД. Обсуждение.


<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторЭволюция и последние обновления Гильдии Тактиков в ГВД. Обсуждение.
В мобокил в нашей нашей игре представляет собой одни и те же тысячи боев без смысла, красоты графики, разнообразия и сюжетной линии.
у меня бывает мелкий крестник за ноутом сидит. ему нравится графика здесь.
ухаха. пвп шлак. а думать надо везде
Опытный тнвшник хорошо знает принципы

а опытный ПвПшник знает кучу шаблонов как играть против тех или иных фрак/билдов/игроков. И всё. В этом и заключается опыт.
Да, стручок давно не играет, и других таких нет.
для Avenger-SIP:
Верно, но к этому привыкаешь, а дальше мало что отличается.

для Кривойконь:
Ну ты понял что я имел в виду, по графике мы всего лишь браузерка на флеше

для Gradient:
Ну, кодотыркая тоже надо думать. Дело в разнице)
все-таки не всегда. двухчасовые бои 3 на 3 не для меня,
Где в гвд почти в 2017 вы увидели такие бои?
Вот в равноуровнем КСЗС за мага - вот самые долгие бои.
для Avenger-SIP:
Верно, но к этому привыкаешь, а дальше мало что отличается.

для Кривойконь:
Ну ты понял что я имел в виду, по графике мы всего лишь браузерка на флеше

для Gradient:
Ну, кодотыркая тоже надо думать. Дело в разнице)
для Avenger-SIP:
Верно, но к этому привыкаешь, а дальше мало что отличается.

для Кривойконь:
Ну ты понял что я имел в виду, по графике мы всего лишь браузерка на флеше

для Gradient:
Ну, кодотыркая тоже надо думать. Дело в разнице)
Ох е, телефон проглючил знатно

для spb123:
Да, есть шаблоны, но часто приходится принимать нестандартные решения, которые никогда не пришли бы в голову думающему шаблонами

А ИИ это всегда лишь шаблоны, у нас в одном виде, в других играх это будет заучка скилов боссов и т.д. и т.п.
для Самаэль:
сморалил моб и пошол шаблон в опу)
в ПВп сморалил стек и имееш гениальный тактический ход) у нас тактическая игра где все зависит от случая.
для Avenger-SIP:
У нас очень большую роль играет рандом, да, но все равно суть остается
для Самаэль:
Я тебя понял, тебя не переубедить. Тогда соглашусь что у нас, лесников моб всегда встает одинаково, и действует одинаково. А у тебя очень много тактических приемов скажем против хаота, и ето не шаблоны а именно твое мастерство думать) Надеюсь поймеш что ето сарказм
а думать надо везде думать надо когда что-то новое делаешь. а после 500 боёв однотипных нет ни азарта ни желания сильно думать, тащишь на мастерстве - читай опыте.
это как раньше был треугольник - рыц-маг-сэ. ну давай придумывай тактику как СЭ победить рыца, а магу каким-то образом убить СЭ. кроме как DOS атаки и вариантов то нет....
для Avenger-SIP:
Хаоты давно вымерли
С введения МРов встречал только 2-х чистых хаотов, в ближайше время после введения

Я удивляюсь, что это приходится доказывать, в пвп всегда думать приходится больше, чем в пве и это факт, в любой игре
2 Самаэль
в пвп всегда думать приходится больше, чем в пве и это факт, в любой игре
сходи а ближайший ТнВ, докажешь. первое место не обязательно - просто выступи на уровне +-10% от первого места
таки в тнв думать надо побольше чем в пвп
Я уже говорил про ТНВ
274 и 279 посты
Вы почему то не видите разницу между оперативным мышлением, продумыванием разных вариантов своих ближайших действий в зависимости от действий противника и заучивания шаблонов действий ИИ и механики выхода волн по атб
таки в тнв думать надо побольше чем в пвп

лично я с этим и не спорю.это единственный интеллектуальный вид ПвЕ боёв. в остальных, сожно не включать мозг, берёшь арты получше (крафт побольше) и бьёшь всех и вся.

но сути проблемы это не меняет, ибо:
вообще ГВД годится для 2 вещей: ПвП-шиться , или убить время на работе или с мобильника.

ПВЕ в ГВД по сравнению с оффлайн-стратежками крайне ущербно по всем параметрам (графика, отсутствие сюжетной линии, малое разнообразие, отсутствие стратегической составляющей и тд).

а вот ПвП в ГВД, напротив, очевидно, в разы круче, чем в тех же Героях 5.

стоит уделить наверное больше упор на то, что в ГВД лучше, чем в оффлайн-стратегиях или у конкурентов. это же логично.
для Самаэль:
ну разница есть, и я ее вижу
только вот первое не всегда проще второго
или наоборот- перепутал вроде
сожно не включать мозг, берёшь арты получше (крафт побольше) и бьёшь всех и вся.
попробуй перебить рекорды того же тататы, потом пиши эту чушь)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM