Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:34
3887
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

ГИ: убрать или заменить всеобщую балансировку мясом


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторГИ: убрать или заменить всеобщую балансировку мясом
Смущает тот факт, что настанет момент, когда будет невозможно набрать 120 очков, вне зависимости от прокачки, надетых артов, везения, скила итп. Поддержу идею.
однозначно +
тож заметил изменение в мясе не в лучшую сторону.нельзя так делать
что настанет момент, когда будет невозможно набрать 120 очков

Не настанет. Балансировка работает и в сторону ослабления, в том числе.
В итоге наступит равновесие и если вы будете выше него, (по прокачке, скиллу и артам), то будете спокойно побеждать.
для yakman:
Ну как не настанет? Как в гв, есть неубиваемый потолок, после которого слив. И тут то же. Только тут не слив, а недобор оставшегося мяса. А если войска ослабили- уже на максимальный рез рассчитывать не приходится.
Как в гв, есть неубиваемый потолок, после которого слив.

В ГВ учитываются только твои бои, а в ГИ - бои всех людей, которые играют на твоем уровне и твоим классом. В ГИ достаточно быть сильнее, чем среднестатистический игрок, а это вполне реально.
для yakman:
по этому у тебя ГИ=0?
диванная аналитика?)
для yakman:
И что? Смысл в том что бои задираются в плане мяса. Рано или поздно кто-то столкнется с тем что придется слить. И не важно играл игрок А или игрок Б. Мясо то растет.
для yakman:
Условия должны быть как раз равные. В ГВ динбалансировка логична, ибо учитываются только мои бои.
по этому у тебя ГИ=0?
диванная аналитика?)


Как раз играя в ГИ, ты не поймешь, по какой схеме идет усиление. А вот читая официальные разъяснения на форуме - поймешь.

Рано или поздно кто-то столкнется с тем что придется слить.

Кто-то столкнется. Честно, не очень волнуют проблемы какого-то левого бомжа, который решил попроходить ГИ в госе. Он пройдет на свои 90-100 очков из 120, а заодно поаботает на снижение мяса. А тот, кто хочет 120/120 всегда может продумать тактику на все бои, подобрать наиболее подходящий набор раров и победить.

Так что утверждение будет невозможно набрать 120 очков - неверно в корне.
Условия должны быть как раз равные.

Условия как раз и будут равные - когда установится равновесие между повышением и снижением мяса.
для yakman:
Левый бомж такой же геймер. И скорее всего такой игрок просто не доиграет кампанию. А вот мясо будет расти и расти. Если для вас не проблема, окей, понял. Останемся при своих мнениях.
Левый бомж такой же геймер. И скорее всего такой игрок просто не доиграет кампанию.

Не такой же, а тот, кто решил по своей глупости/лени пойти в госе. И таких всегда будет некоторое количество, на глаз процентов 10-20 от общего числа проходящих.

В итоге планка баланса будет ниже, чем у тех, кто круто прокачан и в нужных артах.
А поэтому более-менее скилловые игроки такого плана вполне смогут показать близкий к максимуму результат. Где тут проблема?
для yakman:
В том, что мясо растет больше чем снижается. Оппонировать дальше смысла не вижу. Проходите на здоровье, у меня кампании пройдены.
для yakman:
Не настанет. Балансировка работает и в сторону ослабления, в том числе.
В итоге наступит равновесие и если вы будете выше него, (по прокачке, скиллу и артам), то будете спокойно побеждать.

есть хоть один пример где мясо снизилось? как то сомнительно что балансировка в минус работает.
Условия как раз и будут равные - когда установится равновесие между повышением и снижением мяса.
как же оно установиться, если будет все время скакать у верхней планки? и где гарантия что именно ты в топ артах не пойдеш в ги в тот момент когда мясо будет непосильным?
есть хоть один пример где мясо снизилось? как то сомнительно что балансировка в минус работает.

По официальной информации общее мясо снижается каждый раз, когда кто-то проигрывает бой и повышается, когда кто-то выигрывает. В этом и есть суть балансировки.

как же оно установиться, если будет все время скакать у верхней планки?

В ГИ не одни задроты-перекачи ходят с полным комплектом раров, ходят много игроков, которые просто хотят поиграть и им не важен результат 120/120. Поэтому среднее мясо никогда не будет колебаться в районе верхней планки. Всегда имея прокачку выше среднего и более-менее приличное представление о тактике можно будет надеть топовые арты и пройти на результат, близкий к максимальному.
По официальной информации общее мясо снижается каждый раз, когда кто-то проигрывает бой
Это откуда такая информация, пока знаю, что повышается с каждым прохождением у всех, а понижаешь только себе после 3 слива.
для yakman:
В ГИ не одни задроты-перекачи ходят с полным комплектом раров, ходят много игроков, которые просто хотят поиграть и им не важен результат 120/120
это не так. сейчас многие идут сливают один-два раза и забивают. а те, кто хочет - проходят и задирают планку. в итоге мясо растет и почти никогда не падает.
недавно был минибаланс и некоторые фраки порезали довольно сильно. уверен что мясо у них по этому случаю не упадет
для yakman:
По официальной информации общее мясо снижается каждый раз, когда кто-то проигрывает бой и повышается, когда кто-то выигрывает. В этом и есть суть балансировки.
кто-то бои постил: проиграл бой в кампании, перестал пробовать дальше, и продолжил только через хх месяцев: мясо в продолженном бою выросло по сравнению со слитым.
И какой итог получим, если снижается после 3 поражений, а растет непонятно как после побед?
это не так. Так.

сейчас многие идут сливают один-два раза и забивают. а те, кто хочет - проходят и задирают планку. в итоге мясо растет и почти никогда не падает.


Многие - забивают, многие - нет. Сам видел кучу людей, которые проходят в госе, и многие бои просто сливают по 3 раза, чтоб пройти на уменьшенном мясе.

в итоге мясо растет и почти никогда не падает.

Да пускай растет. Это не важно. Важно, что из-за тех, кто проходит вышесказанным методом, а также из-за кривых рук некоторых из тех, кто проходит в хорошем обвесе - та планка, к которой стремится мясо ВСЕГДА будет ниже, чем то мясо, который может осилить пряморукий игрок в топ-обвесе и прокачкой выше среднего.
А значит любой игрок с более-менее хорошей прокачкой и включенным мозгом сможет пройти кампании на результат, близкий к максимальному.

недавно был минибаланс и некоторые фраки порезали довольно сильно. уверен что мясо у них по этому случаю не упадет

Если мясо станет непроходимым, то оно разумеется, упадет, как раз-таки из-за балансировки.

И какой итог получим, если снижается после 3 поражений, а растет непонятно как после побед?

Не надо путать снижение после 3 поражений с общим снижением после каждого поражения. Первое - для конкретного игрока, второе - для всего класса.
для yakman:
В чем прикол что-то доказывать не зная полной картины?
Построй замок, сходи на анти в топ артах с зельем, увидишь, что "прокачки выше среднего и раров" не хватает для комфортного прохождения кампании.
И да, сама гильдия предполагает, что ее надо качать в большинстве своем не основной фракой.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM