Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:36
4074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Непопулярность ТНВ


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторНепопулярность ТНВ
то есть из призового фонда основного первые 3 места получали фиксированно 1)-20к=2)-15к=3)-10к а остальное тратилось бы на 10 проц
ну хз как это сделать)

Неравноценно. Лучше уже сделать как в МТ. Серебро получает в 1.5 раза больше бронзы, золото - в 2.5 раза больше бронзы
Кстати, на др игры, участников было в 2,5-3 раза больше, было предположение что из за халявного гос фула...
для Reboot:
И автобоя.
для Эльф позитивный

согласен с 2. 5к раз в 2 недели - не так и много. 25 кодотырков всего. Можно лишь сделать по 1000 за попытку, не не больше 5-9 попыток
такое нудство только с зеркалом играть
откуда деньги берутся в призовом фонде?)) особенно что 10% выпалчиваютяс из поощрительного фонда, который формируется за счет тех самых 5000, а не от империи)
У Империи че денег мало? Вот бы,просто увеличили призовой фонд и не вымогали бы у людей золото на вступительный взнос.
для Мама_Я_Фармлю:
Вот бы,просто увеличили призовой фонд и не вымогали бы у людей золото на вступительный взнос.
идеальный вариант. Можно сделать символический вступительный, 1000 например, и вот его уже отдавать в поощрительный.
а за каждый бой пвп выплачивать за проигрыш обвес умноженный на три, при выигрыше обвес умноженный на десять
если и ходил в тнв то только в мин оа халявная умка но сейчас она мне не нужна замков нет
для просто-игорь1:
5)добавить башню с магией света и тьмы ( долго ожидаешь башня медлу или ещё что из тьмы кидает. ходишь быстро то из света раздаёт магию ) это добавит рандома) ( но хз увеличит ли численность игроков или уменьшит)избыточная сложность еще больше отпугнет игроков. Кинет башня дебаф, медлю например, и слабый игрок ,смотря как избивают его армию, пока он ждет хода, больше в турнир просто не пойдет.
Возьмем уже существующую башню молнии: сильный игрок успевает до нее, а слабый нет, и в итоге в пролете. К сожалению, если убрать башню молнии, то это ушедших из турнира игроков не вернет.

Чтобы увеличить рендом, можно сфер добавить, по 2 на волну, и увеличить их разнообразие. При этом ограничить количество сфер, которые может взять стек.
для Phoenix333

в споре и рождается истина)
главное мы не знаем что админ думает по поводу тнв)
для просто-игорь1:
Мы знаем, что ему не нравится текущее положение дел в ТНВ, что в него почти никто не ходит и что выигрывают одни и те же
А вот что он будет делать мы не знаем, да
Но боюсь, что он пока что тоже :)
Правильный МТ , это тот , в котором на 1 месте игрок у которого 15 побед.
ТНВ не популярно потому что всё зависит по большей части от прокачки персонажа. Каждый доп стат даёт больше шансов на победу. Так что тут либо координально изменять ТНВ что бы победа в данном турнире не была привязана к прокачке персонажа, либо мутить что-то другое.
что там править)
дать ходить башне каждый ход с иней 10)
и полностью сбрасывать шкалу в начале каждой волны)
и результаты сразу станут в разы меньше) и зависеть от шансов выпадения лака/морали...
всё зависит по большей части от прокачки персонажа. Каждый доп стат даёт больше шансов на победу.
Да как же надоели уже эти перекачи!Даже в ТНВ не дают играть нормальным людям.
для Kreik_XII

от части ты прав но я с 9 умкой варвара брал бронзу и серебро а с 12 умкой ниже меня оказывались

тут рандом и от человека зависит.
для просто-игорь1: Да понятное дело что рандом, но опять же тут всё от статов зависит побольшей части. Можно вообще к примеру просто армию без учёта умения, героя его навыков и прочего запускать в ТНВ. Так будет и популярнее и лучше для всех. Сама по себе система турниров предполагает наличие "скилла" в прохождении, а не в наличий большой умки или статов как в данный момент.
для Kreik_XII:
ТНВ не популярно потому что всё зависит по большей части от прокачки персонажа. Каждый доп стат даёт больше шансов на победу.не так сильно, как пример https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=100&tid=1161&race=8
сравни атаку защиту у стеков игроков на 1 и 2 месте.
2-3 стата вообще ничего не решают, а вот разница 5+ в атаке уже чувствуется.
для Kreik_XII

не буду далеко ходить.
в прошлом 217 тнв за сэ у моего друга дронас по ини меньше на много да и на 1 стат меньше но он смог пройти на много больше меня .
рандом и человеческий фактор.

тч прокачка не сильно но влияет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM