Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:15
1633
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Непопулярность ТНВ


<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31

АвторНепопулярность ТНВ
ну так ты ж великий аналитег. неужто не докумекаешь о чём я
Ну насколько я понял в общем, там что-то про то что из мт нужно не учитывать 3/4 участников, потому как они отыграли мало боев, а при учете медалей бронзу. что выдают за участие считать полноценной медалью для того чтоб число медалистов получилось большим относительно количества "подходящих" участников.
При этом в тнв считаем всех, не важно сколько они делали попыток и сколько % очуов набрали относительно победителя.

Мошенничество вместо статистики. Хотя может это такой тнвшный ход мысли, ну например как "фармкормушка это турнир" или "задротство это тактика".
похож аналитика не самое сильное ваше качество.суть анализа конкурентность турниров(и фракции сэ/эз).Три четверти игроков в мт не конкурируют от слова вообще.
Это просто мальчики для битья.В тнв есть фраки без конкуренции.Но я за них не играю.Хочется халявы играй за них и фарми ачивки.Хочешь фана(да и бабла) играй за варов(обоих) сэ и тэ.Выбор то есть.не играешь вообще,ну так твоё мнение о вкусе бананов ничего не стоит,ты же их не пробовал....
суть анализа так это был анализ? ты себе очень льстишь) и да на всякий аналитика и декодировка(а трою кашу из букв и цифр нужно именно декодировать) разная фигня)

Это просто мальчики для битья мальчики для битья как я понял по твоей логике идут с 9- побед? тоесть с 9/15 или 60% побед от максимума.
Давай применим этот фильтр к 217 тнв для эльфов, максимум 707539 умножаем на 0.6 получаем планку 424523 ниже которой мальчики для битья, а значит ы 217 ТНВ у фракции эльф за 3 медали соревновалось 4 игрока)
таки можно и так,но это всего лишь уравняет коэффиценты не более того,что подтвердит суть моего посыла ,что в тнв конкуренции не меньше чем в мт,ну так тнв то почаще идут,да и увы не все лучшие в этих турах участвуют.можно временной коэффицент добавить или с юбилейными тнв сравнить,там для пвп туров вообще беда в плане конкуренции будет.Про турниры на лучшего я вообще молчу.
да и ещё.декодировка это и есть одна из форм анализа,так что это одно и тоже.
таки можно и так,но это всего лишь уравняет коэффиценты ну если использовать данные, что все бронзовики это полноценные медалисты, то да) а можно еще кой нить, еще более нелепый способ придумать ну шоб еще лучше показатели были)

Про турниры на лучшего я вообще молчу предлагаешь оздоровить конкуренцию тнв проводя его раз в год? а что в этом что-то есть)

да и ещё.декодировка это и есть одна из форм анализа,так что это одно и тоже. вот он еще образчик тнвшной логики, анализ статистики и расшифровка корявого текста одно и тоже, ну да и правда учитывая что задрочево это тактика, а тнв это конкурентный турнир, удивляться тут нечему)
слушай тактег,ты вообще знаешь что такое тактика .ты пишешь тупые посты используя это слово.ты его смысл вообще понимаешь?
ну это полный трындец.тактик блин.
и этот человек с гн8 и гр 13 обвиняет меня в задрочестве.
диспут окончен.с пустотой между ушами мне общаться не интересно.
смотрю каждый следующий пост все содержательней и содержательней)
с пустотой между ушами мне общаться не интересно необычная проблема, даже не знаю как тебе помочь, ваты чтоли напихай себе туда)
Криллан является образцом задротства....ну практически эталоном.

в точку :)
ну может и является, но это не отменяет дебилоидную сущность тнв.
может убрать эту бесконечность, ограничить 10 волнами, скажем, и всё.
Было бы неплохо, чтобы даже хай степашка не проводил в бою больше 30 минут
для Демеро:
кстати ограничить 10 волнами - норм идея. и выбор победителя по критерию сохраненной армии
Криллан является образцом задротства....ну практически эталоном. возможно, но только не в гвд, тут я скорее противоположность задрота, хотя конечно у этого термина могут быть и какие-то альтернативные толкования)
выбор победителя по критерию сохраненной армии только недавно же все кричали что рандомные волны это такоооой рандом, так вот тут рандома в итоговом результате будет куда больше
а вапще я в иипе описал новуб версию пве турнира, больше никаких нудных заговорщиков и волн, а много коротких боев, пыщ пыщ быстренько и готово
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2590128

Зря тему закрыл, кстати.
Сейчас тнв окупировало сборище овощей, которые годами фармят свои многочасовые унылые бои. Ну и естественно, что они засрали тему, при том, что старое ТНВ никто у них там забирать не собирался.
для Я - Максюша:
я просто новую создал с боле прогрессивной версией еще быстрее еще веселее!
И, кстати, сама я в ТНВ хожу.
Почему? Да там опыт падает только так. Ну интересно мне, каково там живется на хаях, да и до драконов дожить хочется.

И думаю, я не одна такая.

Но как же тяжко пять боев делать одно и то же...
Ну а вообще, что, на мой взгляд, сделает ТНВ куда интереснее:

-- Рандомизация волн, пожалуй, обязательна. Пять раз видеть одно и то же, вычисляя последовательность своих ходов на каждой волне -- нафиг такое задротство нужно.

-- Усиление волн. Первые несколько ходов выходят стеки, убиваемые с одного удара. И нафига на это время тратить?
(Ну да, есть СВ, которым надо ярость нафармить. Ну для них можно бы сделать более слабые первые волны.)

-- Бонусы за участие. Очки ГО за попадание в 10% это бред. Вон, щас вообще в 10% попадает лишь один игрок при трех-то участниках. (или даже его не засчитывает?)

Неплохо бы сделать вот такой бонус: по окончанию боя выдается ЗОЛОТО пропорционально набитым очкам. За "зрелищность". Типа, за турниром наблюдают зрители, которые пришли посмотреть на то, как герой выживает против толп монстров. И чем дольше он продержится, тем больше наградят.

Естественно, этот бонус должен едва компенсировать затраты на арты, и то в том случае, если набрано овердофига очков.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM