Автор | Проблема апдейта клановых войн( дельта уровней) |
актуально |
Ну ща придумаю билдец на слом, которым разве что от 2-х степ не отмахаться.
Но 2-х степ вроде бы 2 эз должны разрывать. Так что такая вот вилка. |
Все что может придумать хряк - это только как подосрать кому-то |
Ой, ну Леана разве не БегаЛ сбивать мелкого в паре миддл хай.
Тут бы еще пофиксить расстановку в формате 1-к-2.
Вы все хороши.
Уж с кем с кем, а с ПВО не будет никакого благородства.
Ниче, заюзаю эксплойт по максимуму - наноете. |
Думаю решение проблемы в том
Чтобы бой не состоялся если разница в уровнях больше 5
то есть
выставились дэферы 20+19
нападающие могут поставить вилку 17+17 и вплоть до 20+19 или 20+14 не суть
если сократить разрыв в вилке до 4-5 то нападающим остается маневр и дэферы из двух 14+14 не попадут в тиски к 22
бой против 1х2 не пускать -списывать нещадно бс х3(штрафные) за не заполнение заявки.
У атакующего клана должен быть резерв нападающих и страхующих.
а как сейчас, я в смурфе 17бу порву пару14+14 атакеров кроме свшек. и % будет около слома\не слома |
Да мне-то что, я его сам юзаю. Ты опять забыл, что механика работает в обе стороны |
и дэферы из двух 14+14 не попадут в тиски к 22
и как выбивать двух 14-х прикажешь? |
16+12
16 вполне имеет шансы снести пару 14 ну и 12 тоже где то прикроет\задамажит.
17+11 у семнашки даже очень большие шансы выиграть
но не как у 19-22-там 100% вин. |
о , тема живет еще?
актуально канеш) |
для Lucky Noob:
Живее всех живых, да.
А баг и ныне там. |
Ты опять забыл, что механика работает в обе стороны
Ну только возможности сторон ассиметричгы.
И если резко менять факторы влияющие на эффективность или давать эффективные но унылые стратегии,то это мало кому понравится. |
16+12
ну т.е. никак. Где ты найдешь 11-12, ну кроме мультов. Это вернемся к старой мехе, где у кого есть толпа 14-15, тот на коне. |
И если резко менять факторы влияющие на эффективность или давать эффективные но унылые стратегии,то это мало кому понравится.
то, что чот не нравится тебе - исключительно твои проблемы ж |
для sanek_92:
я не пойму, то ли ты серьезно это пишешь?
ну т.е. никак. Где ты найдешь 11-12, ну кроме мультов. Это вернемся к старой мехе, где у кого есть толпа 14-15, тот на коне.
то ли не врубишься что вилка с 14+14
вырастает до 11+12+13+14+15+16+17
уровни которые могут закрыть пару 14
вилка не совсем прошлого варианта, абсолютно не 14+14.
Где ты найдешь 11-12, ну кроме мультов
вон пол иипа этих якобы мультов пышущих идеями, как развить проект чтоб им был доступ кпивипи. |
то ли не врубишься что вилка с 14+14
вырастает до 11+12+13+14+15+16+17
уровни которые могут закрыть пару 14
вилка не совсем прошлого варианта, абсолютно не 14+14.
ты не врубаешься, что нету их
вон пол иипа этих якобы мультов пышущих идеями, как развить проект чтоб им был доступ кпивипи
и ты видел их в кбо? я нет
я просто не пойму, почему вы хотите поощрять механику, при которой БК нужно набирать лоу уровни (ну кроме собственной выгоды). Хаи и так были никому не нужны долгое время, теперь дали им возможность играть, так нет, предлагаете их обратно выкинуть на свалку |
пусть дэферы ставять большие уровни. качайте свои 14-16 лвл до 22 лвл и вперед
а то у нас некоторые сидят по 3-4 года на одном лвл и потом 2 недели ноют на форуме. ставьте 21-22 + 14 и вперед. В чем проблема? |
Вполне может быть это проблема мелкокланов.
Ну типа нельзя ставить уровень превышающий более чем на 2 максимальный уровень в клане.
И тогда у кого 17 максималка больше 19 в деф 2-14 не получит. |
Вполне может быть это проблема мелкокланов.
а почему ее программно необходимо решать? хочешь на равных биться с топами - займись вопросом привлечения хаев в клан |
хочешь на равных биться с топами
А почему мелкоклан не может селиться на задворках империи?
Да и не мелко клан а любой миддл, который упол копить БС и зализывать раны.
Опять таки упираемся в сферы влияния. |
мелкоклан на задворках империи нахрен никому не сдался, не надо ля-ля |