Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:00
4727
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[news] Изменения в балансе 2


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[news] Изменения в балансе 2
5. Изменена способность "Зачарованный доспех" у Магнитных големов - теперь они получают урон от вражеской магии, но по-прежнему не получают урон от магии союзников;

Я не понял, раньше противник тоже големов магией лупил, например метеоритом и они получали урон, в чём изменение?
для Жрецъ:
Раньше урон шел только от пробива.
Мне просто интересно, как админ видит применение магнитных големов. Какая у них роль на поле боя? В каком билде можно найти им применение?
Бож, столько нытья развелось, а еще даже никто не пробовал играть после баланса ни в гт ни в кбо, бесите
для Celestica:
Теперь только МР-атакер с рушкой. От магии ни МК ни МР нет смысла. Големы не играбельны получаются.
для Gr1zz-lee1:
даже не сомневался, что это сказал ТЭ
не уже ли дождался за 5 лет первый раз вижу чтоб некров не порезали, а наоборот что-то дали))) УРА!!! слава админам
Мне просто интересно, как админ видит применение магнитных големов. Какая у них роль на поле боя? В каком билде можно найти им применение?
Наверное в виде мусора на помойке....
для Gr1zz-lee1:
дело в том,что адме очень серьезно апнул природу-она теперь очень конкурентна против дэферов-любителей сидеть в коробке и хреначить цепными.Но не которые маги этого не понимают-просто староверы они такие
тоже самое нытье от рыцей-у рса нет природы?
вот вам держите наигруйте билды
Мне просто интересно, как админ видит применение магнитных големов. Какая у них роль на поле боя? В каком билде можно найти им применение?

Тот же вопрос по применению нового умения непися. Какой идиот даст реснуть убитый отряд, шоб его толкнуть? На него наступят. Если уж провтыкал кость, то провтыкал. Отряды непися из мертвых не ресаются. Ну разве шо случайно перед ходом героя снесет неудачно выпавшей удачей.
Хм, попробовал сейчас магом классиком от природы в ГС, неплохо, особенно гарги неплохо работают после кулака, а если ещё и стеной порушить, то совсем хорошо. Надо попробовать ещё ГВ, там мяса много, интересно, насколько нововведения помогут, если бегать в фуле.
дело в том,что адме очень серьезно апнул природу-она теперь очень конкурентна против дэферов-любителей сидеть в коробке и хреначить цепными.Но не которые маги этого не понимают-просто староверы они такие
Мы не староверы, а закоренелые атеисты. Верим только проверенным и достоверным знаниям.
По факту - раньше СВшки те же и деферы запинывали природомага в разы сильнее Хаоса. А атакеры - так вообще мокрого места не оставляли.
для Жрецъ:
добавь сюда и ветку хаоса с прожигом-на сколько там дэфможно срезать?в овер нуля
8. Изменены фракционные эффекты у всех комплектов артефактов.

О каких именно комплектах идёт речь, что поменялось?
для VicSpace:
Эффект от прожига хаосом и природой разве суммируется?
С умелкой НПСа явно перемудрили. Если некр лишается здоровья, как все смертные, пусть бы уже "толкало" по атб еще не упавшие отряды.
для Жрецъ:
однотипные же
для Vasud:
Мне кажется это баг (
А хп он теряет 20%) смертные 40% теряют)
И снова рыцари в пролете.
для Exploderik:
Я в том смысле, что нпс лишается своей главной особенности, а в замен получает сомнительную умелку, которую фиг применишь еще.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM