Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Замена гильдии рабочих на ежедневные задания с оплатой |
думаю можно ввести почти все способы с тем, которые накопились за эти два дня, а игроку просто оставить выбор между тем как и сколько. | в теории конечно | для A_A_D:
А по-вашему все эти 5к увидели данную тему?
Судя по тем кто приходит и читает, то больше за чем против | Против.Я в гиру только ради Гр захожу.А так придется совсем игру забросить) | Кто ответит на простой вопрос - если все то что предложили введут - кто тогда донатить будет и за что админу жить ? или для заработка в бою нужно будет бой оплатить скажем так 10 брюлей ... тогда вам ваша гт и живая ненужна будет.
тема хорошая , предложения достойные но нажаль игра не финансируеться из бюджета страны
поэтому -2 прихода Суртаза и введения платных боев не хочу | для Наварин:
наоборот, доходы в реальном плане упадут, что увеличит донат для ранних апов, ги и т.д. | для Наварин:
С артов - акции, плюс, это конечно будет не совсем верно, но можно добавить рекламы, такая, совсем не навящивая, где-то с боку. Ну и с ранних апов. Плюс можно сделать абу бекра и зельки за брюли, тип кто хочет их - пусть донатит. Также например новые слоты на рынке: например +1 лот мм за 5 брюлей.
Также можно как со старкрафтом демо версия была т.е играешь до 10-го бесплатно а дальше чтобы играть изволь заплатить. Не знаю как ещё, но думаю есть ещё способы. | для Наварин:
а бои уже есть, мин оа называется | Проблема затронута больная, но предложенное решение никуда не годится.
В нынешнем виде производство всех ресурсов и гос.артефактов в игре (кроме тех, что можно купить в магазине) обеспечивается введением кода игроками. Да, это формальность, но формальность стройная и элегантная в том смысле, что, если очень грубо, производство всего регулируется активностью игроков. Если и реформировать гр, то такую фичу упразднять будет глупо.
Далее, ежедневные квесты на выполнение го или гн - ну это какое-то масло масленое. ПВЕ гильдии и без того подразумевают награду. Зачем плодить новые сущности, если можно эту награду просто перенормировать? Единственное оставшееся существенное предложение - стимуляция гт. Ну так это просто какое-то насилие над игроками. Зачем вынуждать ходить туда безденежных игроков ради сливных боев и портить игру другим игрокам, которые ходят туда подготовленными? Кроме того, стимуляцию гт можно провести либо реформой самой гт, либо притоком денег к игрокам альтернативной реформой, которая гт никак затрагивать не должна.
Идее минус, хотя обсуждать раскрытую проблему необходимо. | Себестоимость боёв то кто нибудь считал (+ транспорт для гн)?
Гр, норм. Хочешь играть играешь, не хочешь тыркаешь коды. Зачем принудительно заставлять игроков ходить в гт, гн?
Может просто без порезки гр, сделать от сбалансированной и понизить стоимость боя? Или такое решение в голову не приходит? А можно просто плюшек насыпать за победы, и народ подтянится.
Проблема не в гр, а том что сама игра-сплошное задроство. | для Pandorra232:
Тогда почему бы не сделать производство автономным? Пусть всё производится независимо от того ввели код или нет, просто поставить таймер - когда появится новый арт. | Эта игра была интересна тем изначально, что никому ничего не навязывалось. Хочешь играй сутками, хочешь сиди коды тыркай. Каждый выбирает своё.
Потом ввели штраф, и это первая обязаловка.
Потом ввели гс, это первое удачное решение. Хочешь играй, хочешь нет. Нет, так просядешь по статам.
А теперь ещё и обязательные бои вместо гр? Вы что издеваетесь?
Мне 12 умку и я Хз на развитие ибо задрало. Буду по вечерам один два боя проводить в от, или вообще на турниры только ходить.
В этой игре задроства итак хватает, что бы ещё вместо 5сек кода в гр, мне золото сидеть и фармить в тупых гг или но. | для Garrot:
Еще раз повторюсь, что в нынешнем виде система работает так, что производство зависит от активности игроков.
Вдобавок, сейчас запрплатный бюджет предприятий формируется его же выручкой, которая, в свою очередь, опять определяется активностью игроков. Если говорить о производстве - то преимущественно активностью в боях, то есть слому артефактов, то есть - выводу голда. В предложенной модели этого попросту нет. Система работает слишком хорошо, а предлагается какая высосанная из пальца грубая модель. | поддерживаю | для Pandorra232:
Какая активность? Серьёзно? 10 кодотырков/1 бой? По твоему это активность?
Если я правильно понял то з/п определяется твоей гр а так на предприятии она базовая 200-220 монет. А производство можно и автономным сделать и все дела. | А на предприятиях можно сделать бесконечное кол-во голды а кол-во рабочих мест ограничить | для Garrot:
Какая бы ни была, других причин покупать артефакты нет. Даже если их покупают на производстве барыги, конечный пункт для них - слом в бою.
По поводу предложения сделать производство автономным я уже высказался. | для Pandorra232:
Хорошо, допустим все эти способы полное дно, тогда твой ответ?
Давай, предложи свой вариант, а если раз не можешь, то пройди мимо. | для Garrot:
Ну это какой-то популизм. Есть конкретная идея, в форуме идет обсуждение. Боюсь, что запрещать такое обсуждение вести не в твоей компетенции)
Кроме того, я же сказал: Идее минус, хотя обсуждать раскрытую проблему необходимо. | для Garrot:
для Pandorra232:
Хорошо, допустим все эти способы полное дно, тогда твой ответ?
Давай, предложи свой вариант, а если раз не можешь, то пройди мимо.
А с фига он должен предлагать свою идею если он противник вашей и старая его устраивает?
Учитывая что гр порезана давно. Ваша "идея" сделает только хуже люди будут понимать что их заставляют биться и не дают накопления денег просто покинут игру. (Это я не учитываю экономику игры).
Если вам не приятно что ваша идея полное дно, то не стоит вымещать зло на парне который вам на это указал вполне обосновано. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|