Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:37
4338
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

девальвация артефактов в рамках одного сета


1|2|3

Автордевальвация артефактов в рамках одного сета
проблема в том что арты очень дорогие тем более в аренде, и активно играющий игрок не может себе их позволить, потому что он тратит деньги а не собирает миллионы в игре..поэтому ввод в игру новых играбельных артов на замену неоправданно дорогим старым - это очень уместный ход админа, как по мне)
Как раз сидел и думал об этом, даже зачесалось создать тему здесь. Придумывал всякие названия.

Нет, мне абсолютно пофиг, что меч времен взяли и опустили. Честное слово. Мне денег хватает. А было бы желание 50кк подзаработал бы за пару лет. Только их девать в игре просто некуда. Можно идиотским образом скупать арты, которые очень быстро покрываются патиной или камамбер белой плесенью.

Но меня клинит всякая алогичность.

Для Alexandr-Adm:

зачем вы вообще прочки 80, а то и 90 вводите для артов с такими ценами на ремонт?
Если цена ремонта низкая - у матросов нет вопросов.

К примеру меч времен прочки 80 при всем желании сточить с момента из ввода при цене ремонта в 24, 20, 16 к в принципе невозможно. Или такой человек просто не дружит с головой.

Это один аспект.

Следующее: в игре давным давно существует проблема инфляции артефактов. Не успели один арт запустить как топ-штучку, несколько месяцев и ему на смену приходит другой.

Ок, нормально.
Но снова тот же сакраментальный вопрос: нафига такие прочки?
Или если переформулировать: зачем такие цены ремонта на них?
Бомжераросет и раросет... Все когда-то бывает впервые, как говорится.
На самом деле, не вижу проблемы.
Ну получит сет в две версии - "дешевле и слабее", "дороже и сильнее". Скучно? Да, можно было придумать поинтересней. Проблема/ошибка? Нет, просто осознанное решение админа дать улучшенную версию меча.
Даже если признают что решение хреновое, переделывать уже не будут, так что не вижу смысла темы в оиф.
для Фиркаг-некр:
в банальном усилении арта, а ведь кто-то его крафтил ну и ? не поверишь он у меня в мах крафте) и что
пост 23, прав полностью +1
Ребята, погодите, девальвация и до имперского сета дойдет. Заплачет тогда комьюнити уже не по детски.
Нет, я понимаю. Это взгляд на игроков такой: подавляющее большинство из нас жадные и тупорылые, и таким образом неплохо деньги игровые выводятся.

Но лично для меня такая политика нарушает позитивное эстетическое восприятие, и привносит больше негатива в отношении к проекту.

Ребят, не обижайтесь, но нужно немного креативнее. Или хотя бы дружить с простой логикой по удержанию игроков в проекте.

И хватит уже, зарежьте эту священную корову, которая называется "вывод игровой голды из проекта".
Да деньги выводить нужно, но тут только решение одно - поднятие онлайна.
Иначе ничего не выйдет. А раз не получается таким образом решить проблему, просто больше думайте об игроках и в таком разрезе
И до имперского дойдет, но имперский сет с такой ценой ремонта и способом получения чисто коллекционный сет по приколу. я именно так его и воспринимаю. Прикольно собрать весь
девальвация и до имперского сета дойдет.

ну как дойдёт, так можно будет и проститься с игрой на веки вечные...

так а ещё же не решили как там копья всадника пегаса, чё с ними то делать? в принципе то они чуток больше урона и инициативы чем у топора, но чуть меньше атаки - по таким параметрам можно ли их сравнить?
_
ну и я согласен, надо бы во времена да и в пирата тоже вводить ещё одну группу для награждений: с 17-18х для времён, с 19го бы для пиратов...
Все очень просто - события, и как следствие появление новых артов стало частым, а использовать их по сути-то и негде!

Решение - реже проводить скучнейшие однообразнейшие ивенты и чаще пвп-турниры и состязания.
эта девальвация началась не сегодня... первый серьезный удар прошел с вводом КПК, когда на руках была куча крафтоПГ...

админ убивает саму идею крафтить дорогие арты. кроме войны их по сути негде точить. война требует самого лучшего. как следствие, огромное количество артов стерев 3-4 прочки становятся лишними под клан вары.

так может стоит запускать 2-3 раза в год КБО ивенты? пусть они будут не по 90 боев, а по 40-50, чтобы побольше народу смогло отыграть хотя бы в арендных артах. но это придаст смысл созданию нового крафта и не превратит предыдущие крафто арты в бесполезный хлам...

ну и что б 2 раза не вставать - ивенты негос, без крафта тоже здорово оживили бы ситуацию. А то рассказывать в интервью, что арты должны точиться это хорошо. теперь бы рассказали где их точить. БТ не предлагать...
теперь бы рассказали где их точить.

долгожданная реформа ГВ без навязанных сливов и всё бы туда стачивать! :)
для Stary Voin:
первый серьезный удар прошел с вводом КПК приршел с вводом артов полководца, убившими арты налета, если что
долгожданная реформа ГВ без навязанных сливов и всё бы туда стачивать! :)
чур-чур-чур
только кретин будет стачивать дорогие в ремонте арты в ГВ любой разновидности
да, кретинов много, но это не решает проблемы убогости ввода ивентовых артов
за сим досвиданья. потому что воз всегда будет там же,в том же месте
любые ивенты не в госе это идеальное решение, там можно и нужно их точить
только кретин будет стачивать дорогие в ремонте арты в ГВ любой разновидности
это точно)
любые ивенты не в госе это идеальное решение, там можно и нужно их точить
согласен
но когда в последний раз был ивент не в госе?))
так может стоит запускать 2-3 раза в год КБО ивенты? пусть они будут не по 90 боев, а по 40-50, чтобы побольше народу смогло отыграть хотя бы в арендных артах. но это придаст смысл созданию нового крафта и не превратит предыдущие крафто арты в бесполезный хлам...


А за кбо-иветы надо выдавать еще более крутые арты, чтобы народ туда ходил, которые будут еще быстрее убивать предыдущие. Замкнутый круг получается)
Нужен регулярный вид боев, где бы это все точилось, но арты бы там новые не появлялись.
Ваш кэп)
Нужен регулярный вид боев, где бы это все точилось
Админ спецом под это ги ввёл, но облажался =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM