Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:09
4513
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[21.09.2018] День следопыта


1|2|3|4|5

Автор[21.09.2018] День следопыта
О_о это чё, кто-то использует бриллианты чтоб найти охоты с бриллиантами? да это же гениально! :D
Раз 5 пропустил и никаких брульянтов, кароч опять развод(( Картина ясная
Нормально, но меняйте местами дни охотника и наемника, чтоб потом брюлями подтянуть очки ГН до целого числа. В охоту их сливать глупо, а вот в ГН самое то.
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
Игрок забанен смотрителем Кофе до 2018-09-22 09:17:32 // п.2.2 ОПФ
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
а как было три дня подряд крутяка, щас для хайков снова)
Отличный день, если качаешь го.
День наемника был прекрасен из за авто, а тут унылое гуано. (птичий помет).
щас для хайков снова
лоу не могут в следопыты?
для Jansaxa:
Я б забанил.
Игроки наныли плюшки ввиде дней. Им их дали. Дали в нормальном виде. Игроки еще больше ноют.
Где минибаланс?
а такой ивент будет постоянно - типо каждый день чот новое, или до какого то определенного дня?
день гв где?
После того как игроки получили прогресс в охоте, эта новость безполезная :\
уже 2 охоты с 0.1 брюлем)
ни чё сееб 0.3брюля давали за охоту щас а я мимо прошщол помочь не кто не согласился(
для Северный:
¤ О фичах
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.
¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.

У Lexa из инфы. И вот после 8 лет игры, я начинаю понимать, что человек был прав =))
За полдня ни одного бруля не попалось, ни одного!
Дали в нормальном виде. Игроки еще больше ноют.
так и в реальной жизни. ничего нового.
есс!
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM