Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:36
3700
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

новая ветка перков - стратегия


1|2|3|4|5

Авторновая ветка перков - стратегия
Все перки этой игры были взяты из Героев 5, а этого перка там не было, такими темпами можно очень много чего напридумывать...

для MightySerwant:
археолог
для Hellfalcon:
в дейли случайно наткнулся, на дату не смотрел
Можно скрестить с логистикой из героев 5.
Насчёт вторичных:

Первый круг:
1) Рывок - +1 к скорости отрядов в первый свой ход.
2) Марш-бросок - продвижение всех отрядов героя в начале боя на 0.05 по АТВ.
3) Оборонительная позиция - с начала боя до своего первого хода отряды находятся "в обороне"

Второй круг:
1) Острый ум - требуется Развитая стратегия - продвижение героя и всех колдунов армии героя в начале боя на 0.2 по АТВ.
2) Стрелковое преимущество - требуется Развитая стратегия + марш-бросок - продвижение всех стрелков героя в начале боя на 0.05 по АТВ.
3) Плотное построение - требуется Развитая стратегия + оборонительная позиция - до своего хода войска героя игнорируют треть всех повреждений (и физических, и магических).
4) Первый удар - требуется Развитая стратегия + рывок - до своей первой атаки (контратаки и атакующие заклинания не в счёт) отряды героя получают бонус +7 к атаке.

Третий круг:
1) Первое заклинание - требуется Искусная стратегия + острый ум - Первое атакующее заклинание героя наносит на 40% больше повреждений.
2) Не зная усталости - требуется Искусная стратегия + первый удар - бонусы "Рывка" и "Первого удара" длятся 3 хода существа.

А так идея очень хорошая. Хотелось бы знать о цене перка и о фракциях, которым он доступен.
Интересно, правда боюсь сложно реализуемо с точки зрения правки кода игры. Хотя ктож кроме админов знает))

Идее +
Только что узнал, что это археология, каюсь ;)
Не заметил даты. Готов реанимировать идею в отдельной теме, если это позволит автор.
3. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
Ни способа, ни "Зачем это надо"
Очень сыро, но интригует.
+конечно
+интересно
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=793803 - доработанная идея, согласована с автором.
3) Плотное построение - требуется Развитая стратегия + оборонительная позиция - до своего хода войска героя игнорируют треть всех повреждений (и физических, и магических).
По логике вещей так они должны получать больше урона, а не меньше :)
для Falcor:
По логике вещей так они должны получать больше урона, а не меньше :)
Ну разве что от стрелковых атак :)
ето магам былоб ваше в кайф))
Хорошая идея.. поддерживаю.
Единственное что тогда придется расширить поле 3*3.. а то данный перк будет лишен смысла.
чётко будет
[Игрок забанен смотрителем Кофе до 2012-11-08 22:54:50 // Археология]
что-то в этом есть, +
ого какая дата!
Это врятли у нас тут к перкам прижевётся, так как механика нынешних перков взята из НоММ 5, а твоё предложение без прописи даже начальных азов механники.

По теме: -, ибо перки пока только на тесте и в будущем будут ещё и другие...

А почему и нет? Зачем ждать пока что-то будет придумываться со стороны? Может уже стоит начать проявлять индивидуальность.
Идее жирный плюс
Идея подана неотесанным языком и оформлена неграмотно. Но за суть идеи поставлю +, хаи будут рады возможности делить на 8 стеков. адвансет на 9 и эксперт на 10.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM