Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:03
1035
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Авторский ВОД, PsyDuck vs Sandro.


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторАвторский ВОД, PsyDuck vs Sandro.
ога, то есть моя 5-я антиумка должна уменьшить эффект тренировок у рыцаря и 1-я антиумка мага снижать их миники? %)

KoNniK - почему бы и нет ???
для RAIDER1: брысь) (с)
ну точно тролль )
для RAIDER1:
KoNniK - почему бы и нет ???
может потому, что механику игры придецца перекраивать кардинально? %)
ога, то есть моя 5-я антиумка должна уменьшить эффект тренировок у рыцаря и 1-я антиумка мага снижать их миники? %)

KoNniK - почему бы и нет ???


*Заходит рыцарь в 3х3 против 3-х игроков с 9-ти рыцаАнти и удивленно смотрит на своих 50 латофф :D
Чем-то мне это всё дело напомнило комменты в видеомании журнала "Игромания" про Варкрафт 3 - вообще очень интересно и показательно, формирует так сказать "культуру игрового мышления" в игре - так что очень здорово, что кто-то стал претворять эту идею в жизнь;). Так же есть идея создать в официальной газете ГВД рубрику и выкладывать туда подобные комменты, какие-нибудь интересные показательные турнирные матчи и т.д.
пока звук не включила, не понимала в чем интерес дуэли))))
Очень познавательно. Идее огромный +.
Теперь о реализации. Позволю пару критических замечаний в адрес оной:
1) Бой показал, что далеко не все наделены способностями Юлия Цезаря и совмещать ведение боя и коментарий оного отнюдь не так просто, как кажется на первый взгляд (а представьте футболиста, бегающего по полю и пытающегося при этом объяснять все свои действия и действия партнёров)). Отсюда как мне кажется некоторая растянутость коментария и замеченные многими огрехи в нём.
Может попробовать коментировать чужие бои (хотя это будет вряд ли так интересно)?
2) Помимо ошибок в коментарии были и незначительные помарки в бою (очевидно по той же причине). Чего стоит хотя бы пресавутый гейд коня, который оказался вроде бы не там где надо, а по факту вышло даже лучше, чем задумывалось) Если вместо некра будет, скажем, рыцарь, подобные ошибки может повлиять на исход боя весьма существенно

P.S. Я в подобных вещах конечно человек тёмный, но всё же кажется для такого боя (где ставка делается на игру от обороны) использование ОД было бы всё-таки логичнее чертей. Моё личное мнение
было бы вообще офигенно если бы после боя оба участника - ну скажем по скайпу прокомментировали бой и записали этот коммент поверх боя - не знаю правда возможно ли это технически- но и так - просто молодцы
Не зря ведь говорят лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать
а тут и увидеть и услышать - 33 удовольствия))) респект
1) Бой показал, что далеко не все наделены способностями Юлия Цезаря и совмещать ведение боя и коментарий оного отнюдь не так просто, как кажется на первый взгляд (а представьте футболиста, бегающего по полю и пытающегося при этом объяснять все свои действия и действия партнёров)). Отсюда как мне кажется некоторая растянутость коментария и замеченные многими огрехи в нём.

Пробовал играть ТнВ показывая через ВебКамку товарищу свой Экран и комментируя, по микрофону тот или иной ход, объясняя последовательность действий. Собственно была попытка именно научить игре Демоном на ХайУровне, пока товарищь подрастает. За одно отвечая на его вопросы, почему именно так а не так. Могу сказать, что жутко просто, косяков напорол в самом бою ужас сколько :)
для PsyDuck:
был был, даже колонки крутить пришлось и системный звук:)

а видеохостинг(если сообщение затерялось) vimeo.com можно посмотреть, там по-человечески вроде всё
для RAIDER1:
антиумака по сути должна работать во все ворота, 1ка антиумки тогда должна снимать эффект от 1ки умки, то биш в данном случае - снижать проценты призыва, уменьшать атаку и инициативу
по-моему, очевидно, что это нереализуемо, даже если бы это кому-либо захотелось. Банально: как должны действовать тренировки у рыцаря в групповом бою против 3 человек с разными контрами :) (0,3 и 8 например)

Единственно что надо сделать - это нивелировать действие 3% защиты, если контры равные у соперников :)
Тупо
Сандро не переставал тупить
Тимболее когда он ушел вампами назад
Кстати, единственны бой, когда Сандро у меня выйграл, это было благодаря заклу "Рассеянность" на Демонесс, а не "Проклятье" как предполагал Утко.

Хотя Сандро сделал Вид, что забыл свой предыдущий опыт и взял другой набор перков, изначально проигрышный в бою против Демона.

Ну как говориться - показательный бой :) Особенно про то, что Кони не решают в Бою с Андедами посмешило, реально :) Без обид. ОСОБЕННО с комментом, что так как страх не действует против Андедов :)
для Steff:

Воевали турнирными билдами, да.

Я про "слабость" говорил, насколько знаю у апличей слабость и потравка только, у них еще рассеялка есть?

Кони шлак, хуже них только пещеры, ОД, дуры, черти )
Насколько мне известно, у Апличей есть проклятье, ослабление, отрава... мб героем рессеянность кидал?
Воевали турнирными билдами, да.

Я и говорю про бой выграный Сандрой у меня на турнире.

В Самом начале ты говорил про слабость и про перки, что там не те. Хотя может и ошибаюсь, надо переслушать.

Бой не показателен. Показательно в этом ВОД ход мыслей Толкового Демона когда его пихнули в тепличные условия боя.
прям документальное кино =))
рад за это так как про ГВД в YouTube довольно мало

ждёмс и от других игроков(другая фракция, лвл и т.д.) подобное =)
для Steff:

Дык я сказал сразу что думать для победы особо не прийдется)
Какбы это не так просто, как кажется)
Какбы это не так просто, как кажется)

Хмм, надыть попробовать подуэлиться с Некрами.. может действительно это не так просто как кажется :D
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM