Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:23
1518
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Искра и камень


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[News] Искра и камень
Между тем, уже есть минимум 4 чела, что осилили самые сложные десять волн на максимальные 100 очков.
столько дураков в игре нет
Гильдия Охотников: 14 (16040.05) +3460.0
Не переживай, успеешь застать
3 вопроса (для начала):

1)Если проиграть 1 раз в бою за 10 очков, то средний враг тоже снизится и будет давать 6 очков или он так же будет давать 7? Или на среднем уменьшится количество очков только после 4х лузов на сложном?

2) После рестарта в ивенте - противники будут генериться по новой или останутся те же, которых я проходил?

3) Зачем я купил цветок за 600к и поменял на нагу?
При ответе на 3 вопрос будет бан, не ведитесь
для Нибирунг:
1) Будет у всех снижено количество очков в награде на 1, при чём оно не может опуститься ниже 1 очка за победу ( слив 9 раз, все будут в награду давать по одному очку, но разное количество золота)
2) По новой
3) Спроси у вселенной =)
Там даже если выиграть среднего/лёгкого, то уже 10 очков не залутать
Копил существ с прошлого гл ивента(который был без балансировки по существам), в итоге на обмене получил.... Ещё один ряд лег, а из нужных только валькирий( и ещё 14 мусорных лег, это если не считать ещё повтори, там около 20 обменов на леги выйдет в итоге.
Верните мне 3 очка(
а смысл рестартов?
для Боэтия:
Можно будет:
1)Дополучить очки (ибо считается лишь лучший результат, а при рестарте противник обновиться и заново будет предлагать по 10/7/5 очков);
2)Пустить прокачку гномихи по другому пути
Исправить ошибки и сделать больше очков
для Нибирунг:
1)Если проиграть 1 раз в бою за 10 очков, то средний враг тоже снизится и будет давать 6 очков или он так же будет давать 7?
Давай вспоминать азы математики для средней школы )
7-0.7=6.3, что при округлении вверх даёт 7;
6.3-0.7=5.6, что при округлении вверх даёт 6.

5-0.5=4.5, что при округлении вверх даёт 5
4.5-0.5=4, что не требует округления.

Итого изначально бои смогут принесли 10, 7 и 5 очков соответственно. После первого поражения будет 9, 7 и 5. После второго поражения - 8, 6 и 4. И далее по тому же принципу до минимума в 1 очко после 10 поражений.
для Боэтия:
ошибка в прокачке помощника.

Так сложно определиться, кем же сделать Синдри.
Свет - уверенно, но это для новичков.
Природа - спорно, хотя мне нравится.
Хаос - ни разу не пробовал, не нравится.
Боевик - для имеющих хороших существ, не уверен, что справлюсь и мне хватит моих существ.
Подскажите кого лучше брать если существ толком нету?))
для Graf de Vala:
Давай вспоминать азы математики для средней школы )
Я слишком стар для этого де... Спасибо!)
Испортили ГЛ ивент ((
Подскажите кого лучше брать если существ толком нету?))
пивас
для Нибирунг:
Ну если так будет проще, то каждая попытка отнимает 10% от количества очков со всех трёх предлагаемых боёв. С округлением вверх до целого значения. Причём по попытками считаются как победы, так и поражения. Если пройти лёгкий бой на 5 очков, то при попытке улучшить результат за сложный бой будут предлагать всего +4 очка, а не +5. В итоге максимум для волны составит 9 очков.
Я так понимаю, мы донатим, чтобы лечить админов от каких-то болячек, чтобы они нам запускали нормальные ивенты?
Напомните, какие максимальные заклинания есть у помощника? Вроде там воскрешение будет у света, а феникс у природы? А у хаоса что?
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM