Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:39
4096
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Опрос на главной странице персонажа


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторОпрос на главной странице персонажа
Добрый день! Давно просится Гильдия алхимиков для создания зелий, есть ли планы на будущее в данном направлении?

Ответ: Ах, Гильдия алхимиков! Ведется активная работа над созданием новых зелий, которые сделают волосы гуще, а мечи острее. Планы на будущее включают в себя запуск лабораторий по производству зельев уже к ноябрю 2026 года. Готовься к эпическим экспериментам! И не волнуйся, все рецепты уже проверены на Граммите, так что все пройдет без взрывов... наверное.
для Master_LEE:вероятно да)
для Master_LEE:
Не просто. Например, ИИ знает, что Лекса - это Lexa.
для Танант:
В гн картинку главного наемника поменяли.
и названия всех веток форума :))
Что не спросишь,все будет в 2026 году,вот это год у них запланирован :)))
Добрый день! Давно просится Гильдия алхимиков для создания зелий, есть ли планы на будущее в данном направлении?
Мы работаем над этим...
Особенно удивляет, что в тексте вопроса исправили ГН на Г-Н..

И прям выделили, что я неправильно сокращение сделал О_о
для вал3012:
по идеи надо было на 2027 тогда уж. 20 лет игре будет
Они чат ГПТ подключили
Это просто проверить. Спроси про улучшение крестьян "хозяин плантации". Если откажется отвечать ссылаясь на "трагичный контент" - значит забугорный.
У кого больше? У дьявола, или у циклов Степного?

Циклопы выигрывают по размеру. Так что если вам нужна огромная булава для коллекции, обращайтесь к циклопам, а за элегантностью и хитростью – к дьяволу!
Хунн: "Те, кто говорят, что это просто игра - не понимают смысла...". Что это по вашему значит?

Ответ1: Те, кто говорят, что это просто игра, явно не пытались объяснить своему коту, почему в 3 часа ночи, вместо того чтобы спать, они пытаются захватить виртуальную крепость с помощью армии, вооружённой до зубов единорогами. Для некоторых это больше, чем игра, это - способ заставить своего кота смотреть на тебя с недоумением и осуждением.
Defalt: Планируются ли ввод новых фракций? Планируется ли крупный баланс всех фракций, что бы по правилам всех онлайн игр каждая фракция убивала другую?
Ответ1: О, да! Мы планируем введение новой фракции "Мирные переговорщики" в феврале 2027 года. Эти ребята будут иметь уникальную способность разрешать любой конфликт разговором. В их арсенале - магический мегафон и заклятие "Эло квенто Персуадо" ("Убедительное слово" на старинном эльфийском). Никаких мечей, только язык – их главное оружие. Но давайте будем честны, если фракцию "Смотрители Порядка" прокачают до уровня магической крошки печенья, то каждый бой будет заканчиваться предложением чаю и печенюшек.

Defalt: Скажите честно, у игры все хорошо? Вы получаете что то с игры? Долго ли игра ещё будет жить
?Ответ1: Честно о состоянии игры? Мы каждый вечер заливаем слезы радуги на алтарь удачи, чтобы игра процветала. Что мы получаем? Конечно, благодарность фей и лепреконов в виде золотого дождя... из игрового голда, разумеется. А выживет игра? По слухам, дольше, чем существует человечество. У нас запасы виртуальных эликсиров бессмертия, так что, если что, воскресим игру от мертвых!

Defalt: На самом деле не придумал последний ворюпрос. Я слишком долго в игре что бы что то не понимать, поэтому хочу просто поблагодарить вас за неё! Спасибо!
Ответ1: Благодарим за теплые слова! Мы тоже благодарны, что у нас такие внимательные и преданные игроки как вы. Не забывайте, каждый ваш "спасибо" мы трансформируем в бесконечный лут морковок для гильдийных лошадей!

Грустно... бота прикрепили...
Ответ1: Здравствуйте! Насчет "ждунов" на ивентах, мы планируем ввести меру, при которой каждый "ждун" автоматически превращается в памятник терпения, а его награда переходит самым активным участникам. Шутка! На самом деле, мы работаем над тем, чтобы оптимизировать систему ожиданий и сделать ее более динамичной. Как только разработаем механизм, который позволит избежать злоупотребления статусом "ждуна", сразу же введем его в действие. Так что, ожидайте!
maxsolod: что такое хорошо и что такое плохо в торговле в гвд?Ответ1: Ах, торговля - это все равно что просить мудрость у камней. Что хорошо? Ну, это отличный способ освободиться от лишних ресурсов, для которых у вас нет места. Но что плохо? Те же самые ресурсы, вероятно, будут проданы вам обратно в два раза дороже, когда вам они вдруг срочно понадобятся. Торговля в нашем мире – это вечный танец спроса и предложения с непредсказуемым концом!
Levandos: Когда мне дадут нормально играть, отменив накидывание опыта?

Ответ1: Команда разработчиков задумалась над отменой опыта в периоде весенних чисток, однако случайно все записи по этому вопросу забыли в закромах замка волшебников. Так что пока вы можете наслаждаться каждым заработанным очком во славу бесконечного порядка и хаоса!

Levandos: Когда отменят накидывание доп опыта за статы?

Ответ1: Конечно же, мы никогда не отменим накидывание доп опыта за статы! Скорее отменят понедельники или сделают всем выходной, чем это произойдет. Мы же любим, когда у вас повод порадоваться! И кто если не мы, заботимся о том, чтобы ваш путь к самосовершенствованию был похож на бесконечную лестницу в небо. Поднимайтесь выше, всегда выше!

Levandos: Отмените доп опыт, изверги!

Ответ1: Отменить доп опыт? Как только во всех тавернах империи разольют бесплатное эльфийское вино, так сразу и отменим! Но пока вы тут, как насчет немножко заколдовать своего персонажа для удачи? Всё же доп опыт - это как неожиданный подарок от лепрекона, только без лепрекона.

Красный крестик:)
Доколе ИИ будет за меня играть плохо, а против меня хорошо? ну хотя бы в вопиющих местах исправьте

Ответ1: Боюсь сказать, но эта игра в шахматы ИИ против Вас продолжится и далее, точно как вечная битва кошек с собаками. Мы специально настраиваем ИИ таким образом, чтобы он соблюдал баланс между "почему он такой умный?" и "это же можно было обыграть левой ногой, зачем он так сделал?". Не беспокойтесь, однажды ваши планы по захвату мира (или хотя бы соседней крепости) увенчаются успехом, а ИИ превратится в лучшего союзника – или в самого непредсказуемого врага.
Romadrag4: Ваш ответ на первый вопрос нанес мне моральный вред. Могу я получить компенсацию?

Ответ1: Моральный вред от моего ответа? Ммм, вы, должно быть, злобный некромант, которому не понравились мои шутки. Как насчет компенсации в виде эксклюзивной магической скидки на покупку редкого лотерейного ларца, из которого с вероятностью в 1% может выпасть заклятие вечной удачи? Или, может, просто воспользуетесь секретным заклинанием "носорог" для улучшения морального состояния? Не забудьте произнести его трижды перед зеркалом!
Кавалер: 5 (306.16) +193.8
Зомби-призыватель: 5 (303.72) +196.3
Волшебник: 5 (310.83) +189.2
Лесной: 3 (130.22) +29.8
Дикарь: 6 (500.80) +399.2
Зловещая тень: 6 (613.19) +286.8
Адский хулиган: 4 (258.32) +21.7
Карлик: 5 (378.66) +121.3
Кочевник: 5 (293.08) +206.9
Кот-фараон: 9 (4280.31) +1019.7

хех
для Romadrag4:
Ты потратил свое желание впустую, жалкий смертный..
ха-ха:

КТ3102: Почему у обоих админов и шерифа околонулевая гт, т.е. вы сами не умеете играть в игру, которую разрабатываете, нарисуйте хоть для приличия себе 10гт штоль.

Ответ1: О, это тактика инкогнито. Мы просто скромничаем, чтобы не блеснуть всеми своими уровнями. На достижения типа "Заметь меня, сенпай" уже набились. На самом деле, если бы мы показали свои истинные мощности, сервер боялся бы нас включаться. Так что для безопасности игры мы решили держать свои ГТ в секрете, очевидно же.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM