Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
1078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Внеигровая тема для Анимешников ^_^


<<|<|7388|7389|7390|7391|7392|7393|7394|7395|7396|7397|7398|>|>>

АвторВнеигровая тема для Анимешников ^_^
для koala_96:
уже давно ни во что не играю. Всё говно.
для Крылатая:
Го в wow

Хз, я не могу долго в сингл плееры играть, скучно как то
И часто даже до конца не прохожу
Фэйбл
Ляпота
https://imgur.com/a/53W3G5M

Я ради второй, можно сказать, иксбокс взял.
эх я его так и не прошёл, уровню к 20 становится скучно. да это же самое начало! Там после штурма Каэр Морхена самый шик прет!

да надо всё по порядку проходить, я ещё первого не прошёл. я их и не проходил :)

Ведьмак отстой. ИМХО, конечно, но не могу воспринимать игру иначе, как дешёвый фанфик. К тому же написанный 13 летней девочкой. ну основной сюжет может и правда затянут, а вот "Каменные сердца" и "Кровь и вино" прям шикарные такие, ух!
20й лвл это блин 2 дня игры, там даже толком Геральта навыками под себя не обуть!
И да чисто "боевым" ведьмаком играть и правда скучновато, я первый раз проходил в снарежении "Школы Кота" и рубил всех мечиком, легкая броня дерьмо, или ты их за пару ударов убиваешь, или боссы тебя с пары плюх
А вот во второй раз я бегал в шмотках "Школы Грифона", ветки алхимии и магии - вот где самый сок!
Шмот грифона хорошо усиливает магию, Квен при должной прокачке Геральта лечит (о еде я вообще забыл) и в активном режиме суперски защищает, Игни убивает большинство врагов
Там если вчитаться, то в алхимии почти все усиления дают шикарнейшие эффекты - варишь на монстров Масло и те мало того что большой урон получают, так еще и травятся, можно намазать маслом мечик, тыкнуть Виверну и через минуту она почти сдохнет от яда, ведьмачьи отвары опять те же, ух!

А в дополнении "Кровь и Вино" есть квест, пройдя который ты становишься супермутантом и открываются новые крутые пути развития персонажа
для _Диклониус_:
да это же самое начало! Там после штурма Каэр Морхена самый шик прет!
я до него ни разу не дожил-)
Просто боёвка приедается, если в начале враги реально опасны и обычный утопец убивает с 2х легко пропускаемых ударов, а для победы в ход приходится пускать всё что есть, то к 30 уровню Геральт уже практически непобедим, даже если игрок криворукий и тупо закликивает врага. Автолевел врагов не спасает из-за дурацкого правила, левел равен твоему у врага 100% хп, враг выше на 5 уровней значит у него 5000% хп. Только обычные крысы 30 уровня, равного твоему, убивающие с 2 укусов и ничем не убиваемые это реально страшно-)
В первой и второй сложность игры падала не так резко хотя они и были более линейны.
Как ты можешь что-то говорить про 30й лвл если ты до них не добрался))
В дополнениях будут новые враги с которыми ты раньше не сталкивался, так что не волнуйся - от гигантских суперскоростных пауков ты еще не раз помрешь :)
А уж как вампиров Брукс убивать так вообще
Сложность можно ползунком если что настроить, у меня была выше среднего и мне норм
для _Диклониус_:
Как ты можешь что-то говорить про 30й лвл если ты до них не добрался))
у меня вообщет 40й+ был, когда я подзабил и оставил на потом года полтора назад -)

от гигантских суперскоростных пауков ты еще не раз помрешь :)
Простейшие противники, даже для низких уровней. Нападают по одному, опрокидываются аардом блокируются мечом, даже уклонятся не надо. Только убивать долго так как после первого удара сразу отскакивают из зоны поражения, а ловить их надо на их атаке.

Сложность можно ползунком если что настроить, у меня была выше среднего и мне норм
На кошмаре и ни разу не снижал, отключал только автолевел при встрече с крысами-)
даже уклонятся не надо.
Если не ошибаюсь уклонятся вроде надо только от "крупных" сородичей, которые размером с машину.
для Антанар:
В какой-то странный ты Ведьмак там играешь
Фэйбл
Ляпота

Первый был довольно примитивной недо-РПГ. А остальные на ПК вроде бы и не выходили, да и фиг с ними
Ведьмак 3 конечно имеет свои недостатки, но лучше ничего за последние годы не было. Битвы реально приедаются со временем, но в какой игре это не так? Только в тех, которые проходятся за 20 часов.
для _Диклониус_:
Просто забил на сюжет в определённый момент зачистил карты и пошёл по дополнениям-)
весело было в Туссенте, когда ты 25й, а все враги кругом от 30 до 50-)
для Akron:
Первый был довольно примитивной недо-РПГ.
Акрон не шарит, чекайте. Для 2004 года там было много интересных решений.
для Азураил:
Например, пинать кур.
Толку от "интересных решений", если игра была коротенькая и проходилась часов за 20? На одних решениях далеко не уедешь. А глубины не было совершенно, всё поверхностно, всё как-то по детски. Мир камерный, тесный, побочных квестов крайне мало. Поэтому и говорю - недо-РПГ. Игру вроде бы сделали, а наполнить контентом забыли.
если игра была коротенькая и проходилась часов за 20?
а что в этом плохого? Короткое, но запоминающееся приключение. С настроем на долгий кач и однообразные квесты "поди-принеси" тебе в ММО надо играть.

Игру вроде бы сделали, а наполнить контентом забыли.
на единицу времени там больше контента, чем в абсолютном большинстве других игр.

всё поверхностно, всё как-то по детски.
Если не видишь прелести в иронической манере игрового повествования фэйбл, то почему не гоняешь в суровый вархаммер, например?
Будт мужиком блеа.
Я не понимаю, о чем тут речь, давайте просто обнимемся!\о/
Обнимашки! \о/
https://media.tenor.co/images/3d2e0d8556c0bab58888d801b7c3c1de/raw
для -Felicity-:
для _Диклониус_:
Вам лишь бы пообниматься.
Обнимашки - это добро!
<<|<|7388|7389|7390|7391|7392|7393|7394|7395|7396|7397|7398|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM