Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:43
3185
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Уникальное умение фракции Рыцари


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУникальное умение фракции Рыцари
О скока чаек сразу нелетело!
Давайте попорядку.
Некры. Промах по привам, резерв, воскрешение войск. И того 3 приимущества.
Барбы. Замок + 3 к атаке, глушат огры, глушит герой, орки очень сильные. Тоже 3 приимущества.
ТЭ. Очень высокая инициатива, сильныя пагия + фурии. И сново 3
Эльфы. Да про них вобще не стоит ни че говорить, и так все ясно.
Маги. Мини арты. Высокая огневая мощь. " серъезных приимущества.
Про деманов пока очень мало знаю, поэтому писать про них не буду.
Рыцари. Что есть у них? Статуя +1 к морали. Да она вобще не помогает. Герой у которова практически нет магии? Пехи (пускай их много и они хорошо защещины)у которых инициатива больше разве что только еслт сравнивать с зомби. С них снимают ответку, а потом просто запинывают. А помимо того что у нихинициатива маленькая, дак они еще и ходят как инвалиды. Может кто вспомнит лучников, которые всегда уступают первый ход оркам и скелетам? У них брони нет, сносят толь так.
тоже прикапались к умению фракции. Да еслиб там войска увеличивылись на порядок, то ладно... А то 2 пеха, 3 лучника. "ОЧЕНЬ МНОГО!". Магией пехов сносят только так. Тоесть против магов, ТЭ, светлых эльов пехи дохнут только так. И сново вернусь к барбам. У них армия сильней чем у рыцаря, да и еще магию отражают!
А почему нет параметра СОПРОТЕВЛЕНИЕ МАГИИ? Такой есть во всей серии игры?
Самый больши халявщики (ТЭ, эльфы, некры с резервом, маги, барбы со своими орками) всегда отсиживаются и отстреливаются. А попробуйте так играть за рыцаря! Ввечно приходиться идти в атаку!



Полностью согласен! Докачиваюсь до 6-ой умелки и перехожу за барба! Ибо нереао уже! В дуэли есть шансы только проитив некра, при условии что резерв не очень большой! И проти ТЭ уповая на мораль! Которая при 4 у меня работает реже чем 1 у ТЭ!
40
Смешно, это когда каждый пытается заставить кого-то плесать под свою дудку...
Мне все равно какой фракцией играть если с 5-7 не самое лучшее время для рыцарей,то 6-7 не саме лучшее для СЭ, 3-5 не саме лучшее для ТЭ.
6 и до бесконечностя для мага, то это не значит что плохая фракция-это и есть баланс, а если все друг-друга начнут побеждать то и не будет смысла разными фракциями играть.Учись выигрывать, и проигрывать тоже надо уметь...
40) Я то умею все! У вот ты не понимаешь слово "баланс". Баланс это не тогда когда фрукции рулят по очереди, в зависимости от уровня, а тогда когда на протежении всего кача они наровне. И за рыцаря более мение играется нормально только на 6 уровне!
А выходит так что всегдпобеждает только одна фракция! Это разве правельно?
автор, читаю менуал по героям 5 повелители орды, но не вижу там у рыцаря +к ответке, собственно вы из какой именно части героев 5 взяли даный нюанс?

Мануал Heroes of Might and Magic V (3.0) Повелители Орды:

Страница 143.
Подготовка (Рыцарь)

Основы контрудара
Уникальный навык рыцаря. Позволяет каждую неделю переводить войска людей на следующий уровень. Может
применяться только в тех городах Ордена Порядка, где построены тренировочные залы. Вдобавок урон, наносимый
войсками рыцаря при ответном ударе, увеличивается на 5%.

Развитый контрудар
Уникальный навык рыцаря. Позволяет каждую неделю переводить войска людей на следующий уровень. Может
применяться только в тех городах Ордена Порядка, где построены тренировочные залы. Снижает затраты на
обучение войск в городах Ордена Порядка на 15%. Вдобавок урон, наносимый войсками рыцаря при ответном
ударе, увеличивается на 10%.

Искусный контрудар
Уникальный навык рыцаря. Позволяет каждую неделю переводить войска людей на следующий уровень. Может
применяться только в тех городах Ордена Порядка, где построены тренировочные залы. Снижает затраты на
обучение войск в городах Ордена Порядка на 35%. Вдобавок урон, наносимый войсками рыцаря при ответном
ударе, увеличивается на 20%.

Совершенный контрудар
Уникальный навык рыцаря. Позволяет каждую неделю переводить войска людей на следующий уровень. Может
применяться только в тех городах Ордена Порядка, где построены тренировочные залы. Снижает затраты на
обучение войск в городах Ордена Порядка на 45%. Вдобавок урон, наносимый войсками рыцаря при ответном
ударе, увеличивается на 25%

Есть есчё вопросы о том, откуда это взято? Или почему это надо добавить рыцарям, для баланса?
Дайте рыцарям молитиву, и я успокоюсь.
ща вот написал нецензурный ответ всем тем,кто вякает,что рыцарей надо резать и что фракция и так сильная...потом подумал и стёр.прикиньте,как они при ВСЁМ своём преимуществе,которое уже не НА сколько-то,а В сколько-то раз,нас боятся?если завыли при предложении ввести такую МАЛОСТЬ,по сути не решающую абсолютно ничего...я в шоке.
44
сорь, не заметил,так как они в перках,я ссылался на 286 страницу.

про баланс, а что собственно ты называешь балансом и если ссылаться на 5ых,то тренировки платные и ограничены.
47. Если ссылаться на 5, то рыцари далеко не самая сильная фракция.
Напомню 5 герои, это не 3.
Да рыцарь на данный момент - самая ущербная фракция!

ЗЫ Надо бросать ее и переходить на другую, пока что-то не поменяется.
Дело в том, что судя по 7мому лэвэлу в дуэлях 1на1 при правильной растановке у рацаря нет шансов против: Некра с полным резервом, эльфа с заклятым, ТЭ с магией которая за удар 10 пехов или 20 луков сносит, варвара, у которого войска мощнее и орки первее луков ходят, об остальных промолчю, сами тоже догадываетесь. Вобщем нужно сделать рыцарей чтоб при игре 1на1 рыцарем было реально выйграть у этих рас. а не только 3на3
интересный вопрос к админам, играю против эльфов. у меня боувой дух +4, у них удача +2, так эта удача работает в 2 раза чаще чем дух, чем это вызвано? и от чего зависит столь слабое срабатываение него?
51 рандомом это вызванно. + в своих боях что то этого не замечал.
Покопался в документации к игре (этой) и ко мне пришла идея:
Насчёт реализации - сделать меньше разброс по уровням и упростить формулы:
Умение от 0 - +5% к урону ответки
Умение от 4 - +10% к урону ответки
Умение от 8 - +20% к урону ответки
Меньше цифр, расчётов и наиболие приближенно к Г5.
49

+100. Да, точнее и не скажешь - _Самая Ущербная Фракция_. Фракция поддержки так сказать в групповых боях. Пока сильные разбираются, рыцарь с черепашьей инициативой своих войск пытается подобрать что останется, если успеет. От арбов толку немного - дохнут чаще всего прежде чем хоть первый выстрел сделают. Грифы если только кого куснуть успеют... Про дуэли и не говорю.
49,54 вы что??? рыцари самая сильная и сбалансированая фракция.просто большинство не умеет ей играть.(так говорят в основном те,кто за другие фракции играет).пехов наших нипочём не убить,штук 10,скотины,всё равно до врага доходят...
а ,кроме шуток,правы вы,только админам на это глубоко пох,кинут,конечно,какую-нибудь подачку,объедки так сказать...думаю,даже, скоро и все нас этим ещё и попрекать будут)))
Рыцари,хватит ныть!!взгляните на топ 100.
Рыцари,хватит ныть!!взгляните на топ 100.
И что? ну есть 2 рыцаря, которые давно и хорошо играют, у них много опыта, остальные идут на равне. Лично для меня топ 100 ничего особенного не значит. Насчёт ныть, незнаю кто тут ноет, но точно не я.
Я не кричу же, что кого-то надо порезать или наоборот сделать мега сильным. А то что у рыцарей досихпор нет усиленой ответки - для меня является очень странным явлением. И вообще представьте наминутку, что вашей фракции забыли что-то дать. Например у магов забрать миники или у некров резерв, интересно через сколько минут началось бы нытьё... А рыцари собственно достаточно долго об этом (ответка) молчали.
1 +9999999...
Итак был АПдейт существ...Снова всё взято с H5...а усиленной ответки у рыцарей пока нет...
12
Всех не надо, но тех кто ратует за данное предложение неплохо бы...
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM