Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:25
4107
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Размышление на тему: Цифры vs Фан.


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторРазмышление на тему: Цифры vs Фан.
я тоже раньше кричал за гильдию пвпистов.
а счас...
А баланс? его же так долго строили строили а он рухнет.
пусть уж как было: цыфкрки дает пве, а пвп - так чисто потусить
для Steff:
Количество Мобов не зависит от твоего Уровня, а зависит только от того, сколько раз ты убил этот тип до этого.

Неправда. Я только что перешел на 12-й левел и могу сказать: по сравнению с 11-м кол-во юнитов в стеках караванов увеличилось в 1,3-1,5 раз приблизительно.
И это видно просто сразу, там, где было по 30-40 в стеке, стало по 50-60.
Неправда. Я только что перешел на 12-й левел и могу сказать: по сравнению с 11-м кол-во юнитов в стеках караванов увеличилось в 1,3-1,5 раз приблизительно.
И это видно просто сразу, там, где было по 30-40 в стеке, стало по 50-60.


Писалось на прошлой странице. Да и ГВ давно приравненно Админами к ПвП ;р
для Steff:
Да и ГВ давно приравненно Админами к ПвП

А-а, ну разве что... :)

Лично для меня в группах два основных минуса:
1) Слишком долго (час-полтора я не могу себе позволить висеть в бою)
2) Мало умелки

Если бы ускорить бой до получаса, как КЗС - я бы ходил в группы.
Либо увеличить умелку (вернее, улучшить коэфф эспа/умка в сторону умки) - тоже ходил бы, несмотря даже на время.

А так, как сейчас - для меня без вариантов. Группы - в пролете.
Мне плевать на стандарты... Играю как хочу и умею и пофихЪ. Другим того же желаю.
Зы выхожу из леса когда устаю от мободроча и есть с часик-полтора времени свободного то можно бой провести...
А я вот считаю, что нет лучшего фана, чем новый уровень какой нибудь гильдии. Я гилды качаю, не потому что это НАДО в БУДУЩЕМ, а потому что мне доставляет чуство удовлетворения собственные достижения!
С работы не рискну заходить в группу. Посему мободроч.

На уровне спиномозговых рефлексов.

Экспоненциальная шкала гильдий ограничивает эффект.

тот же % ини для комбинашки одних рас будет критичен, для других -нет.

Короче гандикап в 3-4 стата и 2-3% ини не смертелен.

Особенно если с билдами баловаться.

Мучал только магов которых не успел прокачать до отмены половинок.

Остальное ненапряжно было, либо напряг на ивентах, но на то они и ивенты.
для Crag_Hack:
Крэг, скажи что мне нужно сделать, чтобы я понимал твои посты?:)
209. Не знаю. В чатах там общаться или проги писать.
Цифры и фан… А может быть "цифры или фан"? По крайней мере акценты и стимулы в игре расставлены именно таким образм - "или… или…". Для меня выбор очевиден. Я захожу в игру для того чтобы получать удовольствие, а не заниматься мазохизмом в погоне за крутизной. Ведь человек чувствует свою ущербность только тогда, когда начинает смотреть на других и сравнивать.

Я вот тут подумал… А ведь для кого-то цифры - и есть самый настоящий фан. Радуются как дети (а некоторые и не "как") когда получают очередной "уровень", "скилл", "плюшку" и т.д., напрочь забывая что все эти прибамбасы - лишь вспомогательные инструменты для самой игры, в которую почему-то не хотят играть, мотивируя отсутствием баланса и "слишком много экспы". Эта погоня за параметрами бесконечна, как наркотик — удовольствия на несколько минут (момент повышения параметра), а ломки на неделю (вперёд, за очередной цифирью).
для Anelo:
Боянишь друк, шутка старая...

Вопрос помоему надо ставить так, каковы для вас циферки после которых вы готовы выйти из лесу и начать чистый фан=)
Я вот думаю до 12 лвла и 9 умки буду в основном группами идти, по 6 ГО и ГР пока хваток, ГН пока тоже приостановлена, получаю фан от групп или мелких охот и помощей в них=)
для Воланд_Де_Морт:
я и не пытался шутить, спросил вполне серьёзно


Мободроч и прокачка гильдий дают игровое преимущество, поэтому многие качают гильдии. Нет интереса идти в группы, думая о том, что ты сейчас наберёшь кучу опыта, перейдешь на следующий уровень и будешь слабее своих противников.
Не исключено, что кто-то видит фан в мободроче.
гандикап в 3-4 стата и 2-3% ини не смертелен.
не уверен.
я свои отсталые 3-4 стата здорово ощущаю=))
Мободроч и прокачка гильдий дают игровое преимущество… лишь только до следующего уровня, так как чтобы получить очередной уровень нужно получить в два раза больше экспы. Путь длиннее - больше возможности сделать за это время +к гильдии, а значит шансы опять уравниваются. Видимо, это не так очевидно для понимания, вот и гонятся все за параметрами, как Ахиллес за черепахой в известном математическом примере.
214 У тебя их там не 3-4 а не менее 7 :)
возможно и 7.
это год мобокила по 16 часов ежедневно.

пс. не нытье. просто у каждого свой выбор.
для Неи100вый: 4-ре стата ты легко подымишь к Осени при желании. Сохраняя свою активность - не наращивая. Просто вопрос в другом - насколько нужны тебе эти 4-ре стата к вводу ожидаемых КВ и готов ли ты рани них ломать привычный для себя "устой" в ГВД :) Теряя при этот временно Фан, ради возможного будующего.
Прошлого не изменишь, будущее нам не известно, живи настоящим!
Все для Фана!
=))
216
Почему 7? Кстати, а можно озвучить точные цифры?

Вот сколько НАДО сейчас гильдий(ГО ГВ ГН ГР, умелка+анти) на 14.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM