Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:35
4313
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Как боротся с нарушениями заявок? (мозговой штурм)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКак боротся с нарушениями заявок? (мозговой штурм)
Хожу почти всегда в мин ОА, стараюсь выбирать такие же заявки. Почти всегда найдется нарушитель....НУ И ЧТО? В ЧЕМ ПРОБЛЕМА? В ксзс на 6 человек это решается очень просто (стадом затоптать), а в обычных боях...ну не повезло, что уж плакать. Глупейший выход - слив (капкан соратникам), норма - биться до конца. Тема не нова, обсосана и облизана со всех сторон. Решения (в пользу нудистов) НИКОГДА не будет и это правильно. Ходишь голым - будь готов, как пионер, к любому капкану. Сорь за капс, но, честное слово, надоело НЫТЬЕ.
голые всегда будут ныть что находятся нарушители...

но вот есть немного другая проблема.. есть в игре такие случаи.. например я создаю заявку в гос фулле.. без крафта.. создаю минут на 30 ожидания... ну заявка не собирается.. висю там один.. но рядом заявок такого же уровня хватает.. есть и с крафтом заявы.. когда до конца заявы остается чуть меньше минуты в нее запрыгивает некие индивидуум в крафте.. естесственно происходит дуэль..

и как вот бороться с такими шакалами я вообще без понятия.. как так можно бояться проиграть на равных.. всегда им хочется чтобы у них было преимущество..
Не вижу принципиальной разницы в нытье голых против одетых, или без крафта против с крафтом.
Вчера хотел с другом поиграть на пару,он 7 лвл, я 8лвл, создавал заявку три! раза, не дали. Пишу, что за меня такой-то, все равно лезут, пишу что против 7 и 8, прыгают два 8лвл,причем в фулле. Я вот не пойму, объясните, пожалуйста, тупому, в чем кайф выигрыша у заведомо намного слабейшего противника?
Можно было бы сделать в заявке выбор ОА, если заходят соперники с ОА выше на 3-5, автоматический переброс в бой втемную, пусть померяются силами с равными:))
Вводить програмные ограничения нельзя так как тогда все будут ходить в мин ОА, а в фуле будут качатся только гильдии,
Это с какого вдруг перепугу? 0_о

А по теме
1) ввести програмные ограниечния по ОА и фракциям
Только, скорее ввести возможность при создании заявки задавать такое ограничение.
По ОА желательно - по фракциям не обязательно - на хаях уже не бывает заявок "без некров и все маги за мИня" ;)
К тому же реализовать это в принципе не сложно.
для SuperLeshak:
объясните, пожалуйста, тупому, в чем кайф выигрыша у заведомо намного слабейшего противника?Количество экспы зависит от фула твоего и количества вынесеного противника.А в чем одет противник роли не играет.Дешево и сердито прокачатся.Надеюсь понятно.
-. Лично я за отмену вообще заявок, ну разве что по уровням оставить.
Тот кто выбирает противника по сути лох.
для gary13:
То есть ты фан или кайф от игры получаешь от количества набранной экспы, а не от самого боя?
для Desmond23:
Да какая разница к голым лезут в фуле или к фулу лезут в крафте? Проблема-то в принципе одна. Решить её очень сложно, но в принципе можно :)

1.Про ПвП гильдию уже писал, чем больше ОА отклоняется от нормы (по лвлу) тем больше надо давать очков гильдии, например за каждое лишнее очко на 3% больше очков гильдии при условии победы, а вот чтоб в чисто победный бой не лезли давать штраф (исключительно на очки гильдии) в размере разности ОА, но только если ОА меньше резать по 5%гильдии, а при ОА больше по 1%. Собственно появляется желание биться в равном обвесе, чтоб очков давали больше в случае победы, ну а большее ОА стимул к быстрому росту в гильдии.
2.Далее, соотношение умелки и опыта, желательно с ростом ОА давать больший коэффициент на умелку чем на опыт, таким образом ещё один стимул к бою в фуле, чар развивается существенно лучше, чем с минОА. Тут поясню, сейчас за ОА тоже дают умку повышенно, но опыта дают на процент выше, вот это и надо поменять, то есть на 3 лишних ОА, опыта дали на 1,1 больше, а умки на 1,3.
Ну и естественно, за бои с разностью ОА бонусный коэффициент умелки понижать, а чтоб было выгоднее в фуле биться для разности в ОА больше чем у противника давать коэффициент выше, чем при разности меньшей, то есть если на 3 ОА больше чем у врага понизить коэффициент на 6%, а если на 3 ОА меньше то на 15%.
3.Далее чтобы ограничить "фуловиков" от "нудистов", дать возможность делать потолок по минимальному ОА. Например, создаёт человек в фуле заявку и програмно ограничевает минимальное количество ОА необходимое для захода в бой, но только что бы ограничение было не менее чем на 5 ОА меньше "создателя". То есть если у создателя заявки ОА=30, то ограничение по ОА=25 или больше.
Голых от фуловиков ограничевать таким образом нельзя, ибо политика админов будет нарушена, но и не надо этого, главное стимулировать к боям в фуле и все сами начнут одеваться :)
4. Изменить соотношение умелка/опыт, чтобы при победе это соотношение было выше чем при поражении, только не надо резать, пора бы уже и бонусы давать, а то и так умка медленно растёт :)


Единственно что в ПвП гильдии давать бонусом... вот тут проблема, нужна гильдия смешанная, чтоб и деньги приносила (фул окупать немного) и немного боевого бонуса (гильдия всё таки боевая), но сделать так чтоб бонусы совсем мизерные, а то и так быстро растём по параметрам, сложно искать баланс.
И ещё, чтоб молодёжь в этой гильде хаев не обогнала (всё таки бои на лоу существенно быстрее) необходимо очки гильдии увеличивать на коэффициент зависящий от лвла.
И последнее лвлов гильдии желательно сделать много (с мизерными бонусами) чтобы был постоянный стимул фул носить, а то если как с ГР сделают (12 лет с 8-й по 9-ю), то пропадёт стимул фул носить, можно будет и в мин. ОА догнать фуловиков, если время позволяет. ИМХО
З.Ы. Наверное лучше в предложения писать, но раз уж тут начали обсуждать, то получайте :-))
З.Ы.Ы. Цифры с потолка взяты, исключительно для пояснения.
108+ Единственное что пугает- договорняки, думаю админы из-за этого и не вводит подобной гильды, вот тут бороть ой как сложно...
для SuperLeshak:
Ты спросил я ответил в чем фан.Для каждого он свой.Хотя у многих в личке выложены бои особой гордости,самое смешное что не редкость вида"Тут я в сете демона выношу двоих","Я зашел в сете мага ученика и все слились",так что гордость у каждого своя.Я выполняю заявки но я так редко играю в ПвП,что для меня не составит труда имеенно выбрать ту заявку где все в равном обвесе.Хотя попадал и в такие левые ну что могу сказать было весело.
для lordMPAK:
Проще отменить все чем расчитывать по твоему алгоритму.
вариант один - не ныть по пустякам
Проще отменить все чем расчитывать по твоему алгоритму.
Ну да согласен легче ничего не делать, чем решать проблему, но она есть, и постоянно освещается в ОиФе и ПЗ, много негатива от этого, и решать рано или поздно придётся, я предложил один из вариантов.
для lordMPAK:
но она есть, и постоянно освещается в ОиФе и ПЗ,
Она не освещается а постоянно поднимается нытиками.Что там, что там.
для lordMPAK:
Ну да согласен легче ничего не делать, чем решать проблему, но она есть,
Только у вас в головах. В игре такой проблемы нет.
gary13:
Внимательно топик изучи, тут не так уж и много откровенного нытья, реально есть и вполне интересные предложения. Нытьё вообще понятие растяжимое :) А негатив всегда будет когда ты сливаешь по полной из-за кого-то, и не вжно противник в крафте или напарник с деревяшкой в руках. Я предлагаю дать стимул есть воевать более или менее честно.
для lordMPAK:
Я предлагаю дать стимул есть воевать более или менее честно.
Стимул надеть арты уже есть - повышения шанса на победу.
Как я понимаю, некоторым этого мало. Так таким сколько плюшек не дай - всё равно сытыми не станут.
Только у вас в головах. В игре такой проблемы нет.
Если проблема существует в головах игрового сообщества, то она есть и в игре, т.к. игровое сообщество неотъемлемая часть игры, без игроков не было бы и игры.
Собственно откуда столко негатива? Вполне нормально общаемся, предложения вносим, рассуждаем на интересующую многих тему :)
Стимул надеть арты уже есть - повышения шанса на победу.
Как я понимаю, некоторым этого мало. Так таким сколько плюшек не дай - всё равно сытыми не станут.

Вы явно не читали тему :) А как же проблема обратная, заход нудистов к фуловикам?
З.Ы. Прежде чем отвечать изучите плз тему повнимательнее.
для lordMPAK:
Если проблема существует в головах игрового сообщества, то она есть и в игре
софистика

предложения вносим
они никому не нужны. это борьба с ветром, который кое-кому несёт негатив.

см внимательно пост 34 в этой теме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM