Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:40
1206
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для торговцев


<<|<|8666|8667|8668|8669|8670|8671|8672|8673|8674|8675|8676|>|>>

АвторТема для торговцев
Было б интересно свиток пирата увидеть. Конкурентноспособный с свитком времен, желательно с иней герою
все забывают про пистолет
для Kligan-Dog:
Кинжал есть уже вместо него
Врядли что-то подобное будет
о будущем выданном арте пирата через пару-тройку дней

а что на счёт гарпуна на спину или же метательного кортика/крюка в левую руку? которые бы увеличивали стрелковые уроны, ну и специально для гарпуна бы прибавляли дальности стрельбы в зависимости от того какого уровня артефакт (*для самых самых лоу +1, для средних +2, ну и для капитанов +3)...
для NecrKostya:
На +3 ниче не треснет?)
Для лоу и мидлов +1, для хаев +2 максимум
Щит ждите, логично же)
Да не будет щита скорее всего
пуха должна быть
И пухи не будет) разве что на спину.
Когда будут Имперские обручи на пальцы выдавать, позволят 2шт собрать (через рынок)?
Кто-нибудь пробовал 2 одинаковых Имперских арта собрать?
Будет пушка из Серьёзного Сэма, берётся в две руки, +20 атаки, +5защиты и - 30 иньки
бинокль или подзорная труба(на спину) с увеличением дальности стрельбы + пару статов,вангуем дальше))
Арт на спину.. Дает образ прирата в бою работает как гос арт.
для ElMarado:
Да. Лаки собирал кажецца.
Пушка в рюкзак.
генерирует пушку на поле боя.
Треснет :)
Пушка в рюкзак.
генерирует пушку на поле боя.

и эта пушка тем сильнее, у кого больше пиратских ачивок и само собой зависит от их качества (*считаются только победы)...
для NecrKostya:
о, годнота.

получить арт, имбовость которого зависит от твоей активности на ивентах подобного плана.

это новый уровень привлечения игроков активно проводить бои.

меня ж не привлекли - посотрел на импероарты, плюнул и забил.
для Lord_of_Gold:

ну тогда нужно бы как-то додумать такое понятие как 'качество пиратской ачивки'! ведь те кто навозил много тонн периодически проигрывая неудобным противникам, и те кто возил каждый корабль на минимуме же не равны? - у одного будет мало побед, но больше перевозок; у друго больше побед при меньших перевозках общего груза... также аналогично дела будут обстоять и со званиями в парных пиратах, ну и как в текущих с ограбленными грузами копий торговцев - для всех них надо бы как-то сбалансировать качество ихних ачивок, чтоб те кто бил только лёгких противников практически не проигрывая не был равен тому кто рисковал и больше награбил или навозил грузов - ну чтоб не дать халявы одним и не обидеть бы других!
для NecrKostya:
ты конечно молодец, однако форматируй свои мысли в удобоваримые и бегом, бегом в ИиП!
<<|<|8666|8667|8668|8669|8670|8671|8672|8673|8674|8675|8676|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM