Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:56
2284
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Резист барбов - причина проблем магов?


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторРезист барбов - причина проблем магов?
для м-ком:
Интересно, если у ТЭ кастеров всё так чудненько, почему их практически нет на высоких лвл?
Интересно, если у ТЭ кастеров всё так чудненько, почему их практически нет на высоких лвл? Пить зелье постоянно и иметь 2-а разных фулла для гильдий и групп материально накладно.
для kill_all:
Вот Вы ответили на вопрос данной темы о бессмысленности кача ТЭ кастера.
Вот если б бырбы магию тьмы не резистили(
Vetrik Тут не тока качаются, но и получают удовольствие от боёв с людьми!!!
для kill_all:
Но, а что же не попробовали получить удовольствие играя за ТЭ кастера? Или очень трудно?
Рыцарь: 9 (3025.97)
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 3 (90.06) +69.9
Темный эльф: 7 (900.01) +700.0
Демон: 2 (76.56) +13.4
вот и я уже задумался что придётся всёж антиумки качать
т.к жить очень сложно становится чистокровному варвару (уже бутыл-ки устал пить меняя статы, всё, оптимально ) про охоту молчу) нормальноесли конечно если не смотреть на др. фракции,тогда печаль
резис,резус меня некр (уверен правильный) осин. роем откидывает) не смешно
травильшики нормально травят( или вы хотите чтоб сразу бац и всех потравили)
что ещё у барба есть святое атака да нет её что бы как то подольше пожить вспоминай про зелье и в зашиту а вообще прости тебе виднее вот святые слова
Бред, сколько видела магов, так они вполне успешно играют за бырбомагов и совершенно не используют магию, и думаю, не особо и хотят. Если бы барбов убрали, я бы продолжала играть за тэ-воина, так же как и бырбомаги за бырбомагов. Так что дело не в барбах,а в отношении к магии в игре)
Интересное предложение... реанимировать одну вымирающую на хаях фракцию путем порезки другой аналогично вымирающей )
на самом деле правильно было сказано - баланс по правилу "камень-ножницы-бумага" - полный баланс осуществить имхо вообще нереально... и плакать, что бумага ничего против ножниц не может - глупо.

Резать других каждый горазд, ужо достаточн наплакались, что пообещали к балансу барбов порезать, мож успокоитесь до этого момента???
Да!!! Очень понравилось, эта самая правильная версия "отстутствия" магов!
Сменить барбам уникальное умение, ну и ТЭ тогда сменить, и игра встанет с ног на голову!)

+ Автору
Пить зелье постоянно и иметь 2-а разных фулла для гильдий и групп материально накладно.
Лжец! Не поэтому их нет!
поддерживаю автора темы полностью.
пообещали к балансу барбов порезать

Не было такого. Было обещание решить проблему "варвар-крафт". Действительно, барб запакованный в крафт имеет преимущество перед таким же сперником другой фракции, так как резист распространяется и на крафт.

Но давайте не забывать при порезке этой замечательной "фичи" (как прозвучало на прессконференции) надо учитывать следющее:

Крафт рыцаря, некра увелчивает общий урон значительно больше обычного при наличии резерва/тренировок. Крафт на ЛЭ - дополнительная прибавка к криту (просто убийство). У демона крафт дает дополнительный плюс к призываемому мясу. Маг значительно усливает урон от крафта поставив миники на атаку/удачу. Даже ТЭ имеет дополнительную фичу от атакующего крафта в виде игнора резиста.

Давайте не будем забывать, варвар никакой из вышеперечисленных фич не обладает. Поэтому надеюсь админы не сильно перестараются при внесении изменений. Жаль будет бросать варвара из-за этого. Ведь когда стоял выбор фракции, резист варвара против крафта (а не только против магии героя) решил мой выбор в пользу варвара.

Ко всем с уважением, с надеждой на разумную реализацию принятого решения админами.
А я лично соглашусь с тс.
В общем-то, он прав...
Но как это всё поправить...

10 % игроков нельзя так просто на помойку выкинуть.

Хотя, с другой стороны, не было бы барбов, магомаги были бы просто имбой в пвп...
Даже ТЭ имеет дополнительную фичу от атакующего крафта в виде игнора резиста.
Относительная ложь. ТЭ не игнорит крафтом на оружие защиту любого типа. А т.к. ТЭ-хаоситов на 12+ нет, то пробивающий удар не востребован. у ТЭ нет ничего против крафта.
Даже ТЭ имеет дополнительную фичу от атакующего крафта в виде игнора резиста.

И давно он ее имеет?
надо резать магов)_
для Death_Kate:
- Пробивание магической защиты и иммунитета на: 5%+7%*(уровень умения данной фракции).

Согласен - не игнор. Но тоже ведь кое-что ))
У нас сейчас вообще не Герои Войны и Денег , а Варвары - Тёмный Варвар , Мёртвый Варвар , Адский Варвар и т.д. , потому что 90% героев при первой возможности повышают атаку и ставят оружейный крафт , пора уже официально переименовать ...(с) Эльвира

А по теме... варвары достали...ушёл с магов в варвара...хоть не буду некой извращённой формой бырбоМАГа и чистокровным варом побегаю(БырбоМАГ ...вдумайтесь вообще в это слово...бред.....два слова маг и варвар вообще не совместимы по своему значению)
для Test001:
Крафт рыцаря, некра увелчивает общий урон значительно больше обычного при наличии резерва/тренировок.
Давайте не будем забывать, варвар никакой из вышеперечисленных фич не обладает.
Чепуху то не пиши. Мясо есть мясо и тренировочное и резервное мясо в балансе с мясом варвара, как и другие фичи...
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM