Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:20
3178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

удачливый чародей: навык-фейк


1|2|3|4|5|6|7

Авторудачливый чародей: навык-фейк
Бырбам... свет по 11, образование по 9.

под столом))
Рыцарям дать Хаос по 9 и природу по 8. Фантом латников к бою! =)
хаос - это интересно, а вот природа только разве что для охоты... честно говоря, дались всем эти латники, охотно бы поменял их на имперских грифов даже 2 к 1
для дАртаньян:
Вот атаку как раз по 12-13 и давать магам. А Хаос у них должен быть за 8.
Не надо смущать неокрепшие умы и сеять злое, безрассудное и мгновенное, вы же смотритель!
У фракции магов ветка "магия Хаоса" на птичьих правах!
Ну останутся подфракции: "эльф,потерявшийся в лесу","тэ,сидящий в засаде". И то раскаченные на урон некро/консервы смогут наверное им составить конуренция.

А как же демоны,барбы и маги, про них тож интересно услышать.
)
хаос - это интересно, а вот природа только разве что для охоты... честно говоря, дались всем эти латники, охотно бы поменял их на имперских грифов даже 2 к 1


Ну хорошо. Фантом 150 арбалетчиков. Норм? )


Не надо смущать неокрепшие умы и сеять злое, безрассудное и мгновенное, вы же смотритель!
У фракции магов ветка "магия Хаоса" на птичьих правах!


У магов, имхо, должна быть _вся_ магия.

Это же Маги, а не студенты вылетевшие из академии на первом курсе.
Ну хорошо. Фантом 150 арбалетчиков. Норм? )
Не так страшно как 2 фантома фурий - Берегитесь 1 ккк крестьян на вас начнётся охота.
для Shadow_mage:

Объявим войну Китаю? )
Это же Маги, а не студенты вылетевшие из академии на первом курсе.

скорее всего на 3 курсе,когда спецуха пошла,вот на хаосе и завалились :)
для дАртаньян:
Это же Маги, а не студенты вылетевшие из академии на первом курсе.

А что вы скажете о мастерах лука, они тоже в техникуме снайперства не доучились, что они и разу за бой стрельнуть не успевают?
Ну хорошо. Фантом 150 арбалетчиков. Норм? )
для охоты да, для ПВП не актуально
Даёш ТЭ элем. зрение на магию!

А что вы скажете о мастерах лука, они тоже в техникуме снайперства не доучились, что они и разу за бой стрельнуть не успевают?


У меня успевают... (в пвп).
Единственным выходом из сложившейся ситуации очевидно плавное снижение стоимости перков на хай+

Не думаю что Админы будут рисовать уровни до бесконечности, затык в 14 левел висит уже год, если рисовать совсем уж радужную перспективу, то в ближайшие два-три года нас ждет затык на 17 левел, а максимальным будет 20 (даже трудно представить сколько кк экспы будет нужно для этого %)), ибо дальше рисовать нет смысла, хотя бы по причине протяженности боев, мало кому захочется сидеть в одном бою по 5 часов.
К тому моменту все постройки будут нарисованы, а левелапить игроков, только лишь ради увеличения армии и перков бессмысленно. Если только рисовать тайники в стенах,-)

В результате вышеописанного было бы логично сделать плавное снижение стоимости перков с 15+ по единичке для начала, а в идеале на 17+ уравнять стоимость всех перков для всех фракций по 5 очков.
для Dron-E:
Легче сделать прогрессивную шкалу начисления новых перк-поинтов при левелапах, типа - 5-10 лвл - по 5пп за взятый уровень; 11-12 - 7 пп; 13-14 - 10 пп. Ну или типа того)
для Virgin_Death:

Отличная идея,-) Как раз Александр здесь ходит, пусть задумается
касаемо *удачливого чародея*: лучше взять искусный хаос с усилением и 2 перка из чародейства на уменьшение стоимости - получится при тех же затратах маны - 100% гарантированный урон и увеличение частоты хода. А вообще я думаю его начнут брать, только после того как еще и тьму изучат. Почему? Да потому что на 4 уровне магии, у тьмы 2 ну очень опасных заклинания.
А касаемо уровней.. Ну думаю проект пару лет еще продержится точно, в юбках так и не додумались сделать нормальную онлайн игру с групповым пвп. да и просто вменяемым пвп. Так что думаю уж 20 уровень точно будет :)
для Dron-E:
абсолютно верно.
При чем самый парадокс состоит в том, что с повышением БУ падает интерес, прямо пропорционально.
10 БУ - самый оптимальный в игре. 3 апа, 5 существ, 3 магии.
Вечность бы на нем сидел.

А по перкам - скорее прогрессию уменьшения стоимости по веткам, в зависимости от выбранных навыков.
Первый берешь по 10, второй - уже по 9, и так далее.
Чтоб быстрее до самого вкусного из четвертого круга можно было добраться.
для DemiGodAntares:
Бырбам... свет по 11, образование по 9.

под столом))


кстати зря. В третьих героях варвары небыли лишены магии вовсе, имели целых три школы.
Так почему бы не перенести такую фичу сюда же?
Ну не будет у них цепнухи или берсерка, но зато баффать смогут, или фантомить. Особенно учитывая будущую порезку.
В третьих героях варвары небыли лишены магии вовсе и еще многое там было не так как тута...
а на УЧ что, свет клином сошёлся, что вокруг него такие споры ?
А по перкам - скорее прогрессию уменьшения стоимости по веткам, в зависимости от выбранных навыков.
Первый берешь по 10, второй - уже по 9, и так далее.


Тоже интересная мысль,-) Но тут если глянуть в перспективе, то мы увидим, что ситуация не изменится с тем что мы имеем сейчас,-( Сейчас набор перков ограничивается, одной - двумя ветками, эффективные билды найдены, все похожи друг на друга. Уменьшение стоимости перков при наборе в одной ветке, заставит людей набирать те же одну - две ветки, ведь зачем брать перк из новой ветки задорого, когда лучще подешевке добить уже имеющуюся,-)
А ведь хотелось бы чтобы билды были более гибче и разнообразней,-)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM