Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:07
4089
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7689|7690|7691|7692|7693|7694|7695|7696|7697|7698|7699|>|>>

АвторПерки. Маги
Хорошо, спасибо всем. В целом своё мнение составил)

Но один вопрос так и не даёт покоя - есть ли за мага возможность играть через старших гремлинов? Пусть даже не на моём левле и не моим персом, но хоть когда то кроме 8 уровня от них есть польза?
Но один вопрос так и не даёт покоя - есть ли за мага возможность играть через старших гремлинов? Пусть даже не на моём левле и не моим персом, но хоть когда то кроме 8 уровня от них есть польза?
Раньше топ монстров в ГН убивали с помощью старших, отвлекая монстра ресом голема, увеличивая количество кастов.
космик вроде довольно успешно играл на 15 лвл, но это было давно и не правда
для moneylordMihail:
После ввода КХ гремобилд донный стал(
против степных варваров гремобилд бессилен.
Как впрочем и любой другой.
для Леди_Молния:
Особенно прожигатель :)
для Celestica:
у меня все доказательства
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=893944881
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=893849017

ну я то не умею играть, но второй маг тоже проиграл.

Нет спасения от св
для Леди_Молния:
Я вот одного не могу понять - почему в приоритете убийца, а не боец? Боец куда опаснее, а если он отожрётся, его вообще не убить.
для Хоуленд Рид:
убийца быстрее набирает.
и боец убивается оч уж медленно даже под прожигом.
но там точно ничего нельзя сделать как не играй.
для Леди_Молния:
убийца быстрее набирает.

Убийца даже изначально хлипче, чем боец, а уж когда боец отъедается до 1 крови...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=893944881
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=893849017


посмотрел оба боя. господа, да вы нубасы)

гремами против дефо св не стреляют, а ставят мины. джинов делить не надо. на них только ярость наберут. одним стеком. а вот магов поделить обязательно. маги работают кулаками против убийц. сбивают ярость, потом герой лупит молнией. остатки кем-то добиваются. как-то так. на 12м я лично брал 50 гарг. урон хороший, уязвимость магии 50% тоже круто молния проходит. 18 магов прожигу не нужны.
для Хоуленд Рид:
для Larsen Hart:
сами бы попробовали
для Леди_Молния:
Я хоть и играл на 12 ТЭ-хаотом, а не МРом, но там приоритет на бойца вместо убийцы меня не подводил.
для Хоуленд Рид:
У СВ, который играет не хаотично, выиграть невозможно.
сорри за нубский вопрос. Но все-таки.

Суммируются ли эффекты от двух новых перков? т.е. можно ли порушить деф на 65% (40+25), или же придется выбирать что-то одно?
СВ - это проходной противник. По крайней мере на 13, на 12 тяжело, да.
Скажите, как убить ЭТО https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=894021994
Я понимаю, что можно было лучше сыграть, я вообще тупо пассивно слил бой, но я тупо растерялся
Обалдеть. Дожили. Как магу убить рыцаря. У меня 2 варианта. Либо маги в пвп действительно настолько опущены, либо вы, господа и дамы, в пвп настолько нубы.
Да маги самое дно в ПВП.
для Крылатая:
Дожили. Как магу убить рыцаря.

У консерв гора мяса, да ещё в билде сопродефа... неудивительно.
Давно не ходил в бои 1х1 и вот решил проверить, действительно ли фракция Маги на дне или это только предположения. Пошёл в 40-й малый турнир++ и провел 29 боев за фракцию Маг (на большее не хватило нервов) и одержал 8 побед. К сожалению, мои предположения подтвердились – Маги на самом дне!
Магом разрушителем с навыками: Основы нападения, Развитое нападение, Стрельба, Призрачная удача, Большая удача, Основы магии хаоса, Повелитель огня - 1 побед из 10 боев.
Магом с навыками: Основы магии хаоса, Сильная магия хаоса, Искусная магия хаоса, Основы чародейства, Развитое чародейство, Искусное чародейство, Тайные знания, Восполнение маны - 3 побед из 10 боев.
Магом разрушителем с навыками: Контроль магии, Начальное образование, Основы магии хаоса, Повелитель огня, Развитое нападение, Стрельба, Боевое безумие - 4 побед из 9 боев.
Одинаковым со мной умением или под зельем Эльфы, Гномы, Темные эльф ы, Варвары, Некроманты выносят Мага. Тут один выход – надо, что то менять: увеличить инициативу существ, удешевить навыки или как всегда делают админы, насыпают мяса!
Уважаемая администрация игры, после турнира ждем изменений!
<<|<|7689|7690|7691|7692|7693|7694|7695|7696|7697|7698|7699|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM