Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:02
4342
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. ТЭ


<<|<|4075|4076|4077|4078|4079|4080|4081|4082|4083|4084|4085|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для Ваэрон:
Вот если одмен еще сделает, как говорит в обсуждении боланса, с мрголемом и нпс

А что он там говорит? А то у меня ещё только Гильдия Тактиков: 1 (255.35) +94.7
для Хоуленд Рид:

Maxim (adm)
[>] [ц]
1 2018-01-07 15:26:55
Предлагаем обсудить планируемую балансировку, не касающуюся увеличения и уменьшения армий.

Суть баланса - максимально снизить заведомо проигрышные варианты связок в дуэлях, сделать бои более динамичными и интересными.

1) Магия Природы:
Новый перк - “разрушающая огнестенка”. Уменьшение защиты ущества Огненной стеной:
Уменьшается защита на 1 ход на 2% за 1 СМ, но не более чем на 25%.

Новый перк - “метка Природы”. Существо, которое получило урон от магического кулака, в течении двух ходов будет получать на 50% больше физ. урона от армии, наложившего метку.

При наличии эксперта Магии Природы, герою будет доступен призыв любого элементаля за 24 ед. Маны.

2) Некромант Повелитель Смерти:
Отмена сохранения здоровья при поднятии мертвых.
Отмена сдвига Героя по шкале при поднятии мертвых.

Добавление сдвига по ATB-шкале поднятых существ в зависимости от умения Героя.

Значительное добавление армии.

Крик баньши, кроме нанесения урона, будет снижать очки ярости крови. Так же увеличится урон от крика баньши.

Стоимость перков Атаки снизить до 9.
Стоимость перков Удачи снизить до 10.

3) Варвары Шаманы:
Значительное добавление армии.

Дать магию ослепление Циклопам.

Дать +1 здоровья Гиенам.

Сделать увеличение силы магии Циклопов на 1ом и 2ом уровнях ярости крови.

Увеличить на 30% урон от метеоритного дождя Циклопов.

4) Маги Разрушители:
Изменение зачарованного доспеха так, что он будет восприимчив к вражеской магии Хаоса.

Изменения “Ауры восприимчивости” Гаргулий, так что существа рядом будут получать +50% урона от Магии Хаоса.

5) Ярость крови:
От обороны очки ярости крови будут снижаться на 100 ед.

Не будет увеличиваться ярость крови у жертвы, получившей заклинание от Магии Тьмы.

6) Гномы:
Новый перк - +5% урона за каждую ед. удачи
для Ваэрон:
Читак, грац!)
Завидую. Зря поперлась демонюкой(
для Мэйлин:
Пасиб)
для Ваэрон:
2) Некромант Повелитель Смерти:
Значительное добавление армии.

Куда им ещё, блин... И так армию ресают, ещё и больше её станет... Никакой маны не хватит.

3) Варвары Шаманы:
Значительное добавление армии.


И так мяса много, больше только у консервы. Ну консерву ещё можно худо-бедно запинать, там лат медленный и рушки нет, а ВШ и рушит, и огр со скоростью 6...
для Хоуленд Рид:
Ну, по нпс там жи

Отмена сохранения здоровья при поднятии мертвых.
Отмена сдвига Героя по шкале при поднятии мертвых.


Над чем-то компенсить.

Ну, и чтоб ты понимал, одмен запостил седня в 1600, а там уже 400 постов.
Это ж обсуждение, а не заранее сообщенный факт. Как оно будет - поглядим.
Предлагаем обсудить планируемую балансировку, не касающуюся увеличения и уменьшения армий. 2) Некромант Повелитель Смерти:
Значительное добавление армии.
3) Варвары Шаманы:
Значительное добавление армии.
админ, такой админ)))
для Ваэрон:
Ну, по нпс там жи
Отмена сохранения здоровья при поднятии мертвых.
Отмена сдвига Героя по шкале при поднятии мертвых.


Всё равно хрен редьки не слаще будет.

По 3-ему пункту - я уже слышу треск варварских харь.
для Хоуленд Рид:
Всё равно хрен редьки не слаще будет.
Как сказать, как сказать.
Мне, как тэхаосу, это очень интересным кацца.
И потом, еще неизвестно, что в понимании одмена "значительное".
Какбы не такое, как награды в гн

)
для Ваэрон:
Мне, как тэхаосу, это очень интересным кацца.

Мне, как дефохаотолоунупу, думается, что придётся на всякий случай готовить мыло и верёвку.
для Хоуленд Рид:
Да, эт я, канеш, со своей колокольни.
Ну, после таких изменений, точно последует баланс мясом.
И да, надеюсь, одмен учтет, что это все повлияет на все лвлы.
для Ваэрон:
Грац!
для Ваэрон:
Это вин, господа! )
для Небылица:
Пасип)
для PapuTeT:
Таки да!

)
для Небылица:
для Ваэрон:
Грац, молотки))
для Александеръ:
Спс)
Прувет и с рождеством. итак, я 7 бу с 7й умой. Планирую в ПТ идти вот с этим персонажем : https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6947048
Идти я буду ТЭу. Вопрос : с кем выгодно ТЭу в пт на 7ом? У него анти на некра 6, эльфа 5, гнома 3 будет, т.е. выгодно не с этими фраками идти.
Напарник будет под зельем(т.е. с 6ой умой)
Доступные варианты :
Рыцарь-класик с боевым безумием(умка 6, а не 7 -думаю не очень такое будет, РС не рассматриваю, ибо стрелков выносить будут до хода.
маг-разрушитель с боевым безумием-полу-гибрид.
Варвар крови с боевым безумием.
Варвар шаман от сбора.
ТЭу - идти в 2 тэу :)
Демон - кдшка с огненнымы и боевым безумием с упором в чертей-огненных демонов и адских псов - суккубы на сдачу, либо дтшка с масс.медлей и прыгунами.
Степной варвар - здесь ускорение+замедление, упор в кентавров.

Вот пт то не скоро, но я теряюсь даже - с кем идти :) Ибо укротителем на 7ом никто еще медальку в ПТ не брал :)
И вопрос еще, кто на 7ом самый опасный для тэу ?
Есть не много опыта, могу 1 анти на кого-то сделать. Не знаю на кого )
Начитерили темные в этот раз, кто халявными раскладами, а кто тактикой и скиллом!
Видимо, придется на следующую смешку другое зелье пить, но это не точно:)
ЗЫ Прошлый турнир тоже был халявой у хайтрашеров
Варенника грац! И всех грац! И вообще пещера молодцом! А я вот все пропил, и считаю мое достижение неплохим))))
<<|<|4075|4076|4077|4078|4079|4080|4081|4082|4083|4084|4085|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM