Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:17
4546
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. ЛЭ


<<|<|1893|1894|1895|1896|1897|1898|1899|1900|1901|1902|1903|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
каждый ремонт отнимается 1 прочка от общей и остается хх% текущей.

77 это было 3 ремонта

Ключевой показатель в себестоимости крафта - цена ремонта, поэтому меч власти так выгоден.

Подробнее стоит в ВИПе уточнять )

Там чуть сложная формула, которую забили в сервис молота

http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=19

рекомендую. Для госкрафта цена в 100% - дорогая,
каждый ремонт отнимается 1 прочка от общей и остается хх% текущей.

77 это было 3 ремонта

я просто хотел узнать, сколько боев можно провести с властью 80/80, прежде чем перестанет быть выгодно её ремонтировать и можно будет сдать в гос.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=19

идем
выбираем "оружие" "меч власти" нужный крафт(от него зависит число боев да)

получаем

Цена за бой
413.37 оптимальная
Число боев
2 471 оптимум
Оптимальная прочность
0 / 33
получаем

4х10 с игнором- выбран крафт у меня
2441 бой у меня получился.
Кстати, игнор вместо огня из-за резиста на огонь у гномов ?

PS. Прирост качества при использовании меча с крафтом наблюдается ?
Игнор против существ высокого уровня выгоден. Только от фула игнор даст 2,5 стата - это примерно 6-8% урона плюсом.

Для существ с защитой в 100 это будет 10ть статов.

Точнее надо смотреть - брать кары желательно сотни две - взвешивать по урону прирост от игнора в каждом бою)

В целом моя оценка, что игнор дб выгоднее стихии для ГВ. Насколько именно - хз. 20-50% ?
А вообще меч с крафтом серьезно увеличивает количество побед?
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3375505
пейджер маг-природник, в тип фуле и типо крафете сейчас попался в засаду)
для Crossius:
А вообще меч с крафтом серьезно увеличивает количество побед?
процент увеличивается конечно, но и не только это)
процент увеличивается конечно, но и не только это)
Эмм, а что еще ?
Соотношение умка vs опыт улучшается, но не из-за АО, а из-за мутирование стеков в каре при сериях побед и высокой задроности
Соотношение умка vs опыт улучшается, но не из-за АО, а из-за мутирование стеков в каре при сериях побед и высокой задроности
ты имеешь в виду бОльшее количество существ высокого уровня ?
А вообще меч с крафтом серьезно увеличивает количество побед?
процент увеличивается конечно

ну да, только потом через n кол-во побед будет 2 победы на 1 поражение)
ты имеешь в виду бОльшее количество существ высокого уровня ?
ага, и как результат меньше кол-во опыта)
для onestyle:

ну не брехти!) Разок нормально слить и все нормально становиться.
Все зависит какие кары будут попадаться. Если будут ТЭ-воины через раз, то и естественно и будет 1к2.
да сама ты не брехти, я знаю о чем я говорю, 2 победы на 1 поражение, всегда стабильно так идет
надеваешь больше крафта, получаешь 10-20 побед подряд и потом снова стабильно идет 2 победы на 1 поражение
надеваешь больше крафта, получаешь 10-20 побед подряд и потом снова стабильно идет 2 победы на 1 поражение
а смысл тогда? >.<
Вбухать полляма в меч, чтобы получить более быстро 20 побед? :(
 37957
Вбухать полляма в меч, чтобы получить более быстро 20 побед? :(
потому что это неправда!)
олололо
ты вбухиваешь пол ляма на меч, чтобы потом иметь лучшую экспоумку за победу!!!!
но соотношение побед и поражений будет 2 победы на 1 поражение
я на своем опыте понял это, ходил в фуле +меч власти 4х10, ходил в фуле + меч власти 4х10 + кинжал вора 4х10 и щас хожу в мин оа + меч власти 4х10, в итоге экспоумка была разной, а соотношение побед и поражений всегда была одинаковой, естественно после подряд побед/сливов, в зависимости одел ты крафтопуху или снял крафтопуху)
ты вбухиваешь пол ляма на меч, чтобы потом иметь лучшую экспоумку за победу!!!!
но соотношение побед и поражений будет 2 победы на 1 поражение

протокол мой изучай тогда.

Даже, спорить не хочу на эту тему
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|1893|1894|1895|1896|1897|1898|1899|1900|1901|1902|1903|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM